-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Posted: 07 дек 2013 22:55 - 07 дек 2013 22:58
#36718
Та-а-ак, еще пара вопросов.) Давно хотел узнать, как увеличить дальность обнаружения ГГ у обычных враждебных НПС? А то, даже на уровне "мастер" игра напоминает симулятор тира. ...Да, до тех пор, пока не появится "Альфа", бойцы которой почти неубиваемы, да еще и стреляют дьявольски точно
. И, кстати, Альфовцы, видят ГГ на более-менее реалистичном расстоянии, хотелось бы подтянуть остальных примерно на этот же уровень. Затем, может быть, кто-нибудь подскажет, есть ли фикс, который поправит Неписей из локаций ТЧ и ЧН? Или это вручную переписать реально? Просто патрульные постоянно сталкиваются и не могут разойтись, к Ермаку на кордоне постоянно прижимается какой-то сталкер xD, а от Кривоухова меня все время отталкивает какой-то офигевший патрульный. А если попросить сталкера рассказать что-нибудь интересное, то долговец может вести рассказ от лица свободовца, бандит от лица монолитовца, и т.д. Я понимаю, что кроме меня, это никто не читает, но все же
. И напоследок, советы и приколы на загрузочном меню - это классно, но стилистика и грамматика написания вызывают леденящий душу восторг. А это очень портит впечатление от мода, особенно первое... При первой загрузке думается, что это очередная кривая поделка младшеклассников, хотя на самом-то деле мод интересен, и труда в него вложено немало. Посему, не помешал бы грамотный рерайт этих самых, гм, "советов"
. Я бы его и сам сделал, тем более, что как раз занимаюсь написанием и рерайтом контента для сайтов и игр, но не вижу смысла делать это только для себя. Поэтому, если кто-то подскажет, где и что нужно отредактировать, я бы переписал и скинул свою версию сюда)
. И, кстати, Альфовцы, видят ГГ на более-менее реалистичном расстоянии, хотелось бы подтянуть остальных примерно на этот же уровень. Затем, может быть, кто-нибудь подскажет, есть ли фикс, который поправит Неписей из локаций ТЧ и ЧН? Или это вручную переписать реально? Просто патрульные постоянно сталкиваются и не могут разойтись, к Ермаку на кордоне постоянно прижимается какой-то сталкер xD, а от Кривоухова меня все время отталкивает какой-то офигевший патрульный. А если попросить сталкера рассказать что-нибудь интересное, то долговец может вести рассказ от лица свободовца, бандит от лица монолитовца, и т.д. Я понимаю, что кроме меня, это никто не читает, но все же
. И напоследок, советы и приколы на загрузочном меню - это классно, но стилистика и грамматика написания вызывают леденящий душу восторг. А это очень портит впечатление от мода, особенно первое... При первой загрузке думается, что это очередная кривая поделка младшеклассников, хотя на самом-то деле мод интересен, и труда в него вложено немало. Посему, не помешал бы грамотный рерайт этих самых, гм, "советов"
. Я бы его и сам сделал, тем более, что как раз занимаюсь написанием и рерайтом контента для сайтов и игр, но не вижу смысла делать это только для себя. Поэтому, если кто-то подскажет, где и что нужно отредактировать, я бы переписал и скинул свою версию сюда)
Последнее редактирование: 07 дек 2013 22:58 пользователем .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.