Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Posted: 15 дек 2022 17:51 - 15 дек 2022 18:52
#294120
Здравствуйте! Подскажите новообращенному, как выйти из локации, где датчик миноискателя? Туда запрыгнул через камень. Обратно - не выходит.
Подробнее дай описание проблемы. Модификация пройдена 300 лет назад - замылилось всё у всех.
Последнее редактирование: 15 дек 2022 18:52 пользователем Воссталкерившийся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Posted: 27 фев 2023 04:47 - 27 фев 2023 08:54
#295849
Всем привет, кто-нибудь знает как исправить синюю землю на Затоне?
Рендер попробуй сменить.
Последнее редактирование: 27 фев 2023 08:54 пользователем Воссталкерившийся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Posted: 20 нояб 2025 18:35 - 20 нояб 2025 18:40
#308572
ДВС. Лет 10 назад играл в этот мод, сейчас при попытке запустить игру вылазит ошибка XRay Engine
Подскажите, что делать?
Для начала - выложи нормальный лог вылета, а не фотографию ошибки XRay.
Подскажите, что делать?
Для начала - выложи нормальный лог вылета, а не фотографию ошибки XRay.
СПОЙЛЕР:
Смотри в файле fsgame, в строчке: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ - выделенное цветом слово указывает на название папки с сохранками, логами и скриншотами. Сам файл fsgame ищи в папке с установленной игрой, открывай Блокнотом. В папке logs, сразу после вылета, ищи последний текстовый документ xray_******, его содержимое - в пост, под спойлер.
Последнее редактирование: 20 нояб 2025 18:40 пользователем Воссталкерившийся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.