-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Благодарностей: 8171
Привет! вот посмотри.где лежат секретные документы на агропроме в подземелье?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Чертежи для Новикова находятся на четвёртом этаже Цементного Завода, на полке над компьютером.Где чертежи для Новикова на Цементном Заводе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Благодарностей: 8171
TSV511 Почитай посты в этом разделе,на первых страницах,там есть для тебя ответ.какой код для рюкзака на янове?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Aleks7, перезагрузись до этого "выброса". Удачи!Подскажите пожалуйста!Было типа как перед выбросом то ярко то темно потом потерял сознание а когда очухался то играет какая-то музыка и никаких других звуков игры неслышно.Что делать то как вернуть звуки?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
TSV511, если ты про именной Винторез Громобоя, то ВОТ ЗДЕСЬ , в пункте Где искать винтарь Громобоя ? всё подробно расписано. Удачи!где найти именное оружие на янове?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Привет, Big_lebowski! Если квестовые персы становятся враждебными, то попробуй несколько вариантов:Всем привет, первое сообщение тут, если честно не рылся. У меня проблема с Гонтой, стал красным, не могу сдать квест теперь за Сороку, стоит возле портовых кранов.
поброди по локации 2-3 игровых дня, затем подойди к Гонте;
перейди на другую локацию и через 2-3 игровых дня, вернись обратно;
сохранись, выйди и загрузи игру.
Если ничего не помогло, то откатывайся к раннему сейву.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Здравствуй, TSV511! Переход в Тёмную Долину находится в Карьере, между гусеницами и ротором экскаватора. Удачи!Привет. Подскажите, где аномалия в окресностях Юпитера для перехода в Тёмную Долину?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я даже список локаций пересмотрел , нет там Лиманска ! Ты включи на ПДА глобальную карту , сразу увидишь что есть , что нет .Да нет....переход на Лиманск в Рыжем лесу С лева от тонеля,который взорвали ЧН...и на Юпитере,там где был заложник в квесте"Протокол Юпитер"....просто хочу по сюжету пройти)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.