Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
В ПДА должна появится метка на группу! Поищи их возле Копачей!после закладки тайников получаем задание найти разведчиков Рассвета, где их искать
Правила читерства, для большинства модов - одинаковы. Загляни СЮДА, там SniperUR дал довольно подробную инструкцию. Совет: прежде чем вносить какие-либо изменения в файлах игры - сохрани оригиналы! В случае проблем - всегда сможешь восстановить!подскажи где прописать бесмертие высоту прыжков и вес рюкзака, заранее спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Здравствуй, Kum! Попробуй поискать в аномалии Битум (возле завода Юпитер), ребята находили и там!Добрый день! Подскажите, а то сам уже устал искать
, где найти З-й "Цветок Дьявола"? Аномалии Цирк и Сгоревший хутор свои плоды уже принесли. По логике вещей сейчас должна аномалия пепелище сработать, но увы..... Как быть?
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
AlibekB, да, можешь попробовать и такой вариант. Если не поможет, тогда, видимо, придётся переустановить мод.Дегтярёв, пробовал, не получается. Может, загрузиться до того, как попал в Тёмную Долину?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Благодарностей: 7836
AlibekB! В задании "Бездна", в х-18 нужно найти три документа и потом передатьих связному в Припяти. Может проблема в этом?Привет. всем. у меня проблема - по квесту "бездна" нашел в лаборатории 2 документа, появилось ссобщение "Бездна - выбраться из лаборатории на поверхность". Я выбрался, а сообщений нет. так и висит это задание - "Бездна - выбраться из лаборатории на поверхность". Что сделать? Когда выбрался еще выполнил работу по квесту "загадка прошлого" и теперь не могу выбраться из темной долины, азадание бездны так и висит.
Вот ЗДЕСЬ есть варианты возможного спавна. Глянь, может поможет!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.