Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#25205

Как пройти через минное заграждение, мех двор обошел по периметру - прохода нет

Нужен миноискатель. Подходишь и в зависимости от скорости обезвреживания мин, продвигаешься вперед.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#25474
всем привет ребят у меня вопрос по прохождению я в железном лесу на скадовске нашел вертолет а взломать не могу там датчик какой то нужен скажите как найти и как справиться с фиолетовой землей я слышал что можно текстурки поменять подскажите какие а то в прошлый раз ставил снайпер просто полетел и сохранки слетели

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#25493
Привет, tabletka! По поводу фиолетовой земли: вообще, это задумка автора, так что всё так и должно быть. Но, если есть желание, то можно сделать её нормальной. Для этого нужно из любого другого мода на ЗП скопировать файл terrain_zaton.dds и вставить его в свой мод по пути gamedata\levels\Zaton\terrain\ terrain_zaton. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • leha1308
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#25941
Чистое Небо, дали 5 бронежилетов, что ещё надо положить, схрон для них.
Code:
leha1308, конкретнее формулируй вопрос, если хочешь получить качественный ответ. На худой конец напиши лучше название квеста, с которым у тебя проблемы. И старайся делать поменьше грамматических и пунктуационных ошибок. С уважением, Дегтярёв
Последнее редактирование: 23 авг 2013 17:39 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 5

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26117
Добрый вечер. Не могу понять, почему наёмники красные и стреляют? Флешка Чёрного у меня, костюм наёмников одет, оружие убираю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26121

Добрый вечер. Не могу понять, почему наёмники красные и стреляют? Флешка Чёрного у меня, костюм наёмников одет, оружие убираю.

Здравствуй, K.O.N.S.T.A.N.T.I.N! Почитай ЗДЕСЬ Поквестовое Прохождение данного мода, может и найдёшь ответ на свой вопрос. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26126

Добрый вечер. Не могу понять, почему наёмники красные и стреляют? Флешка Чёрного у меня, костюм наёмников одет, оружие убираю.

Ты наверное у Ахиллеса на проходе не отметился .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 5

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26140

Добрый вечер. Не могу понять, почему наёмники красные и стреляют? Флешка Чёрного у меня, костюм наёмников одет, оружие убираю.

Здравствуй, K.O.N.S.T.A.N.T.I.N! Почитай ЗДЕСЬ Поквестовое Прохождение данного мода, может и найдёшь ответ на свой вопрос. Удачи!

Поквестовое Прохождение данного мода использовал и так. Ахилл, на воротах, начинает стрелять.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1798
  • Благодарностей: 6260

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26142
K.O.N.S.T.A.N.T.I.N. , гм ! Думаю у тебя неподходящая группировка чтобы с ними базары вести , правда не помню есть ли у наёмников вражеская группа ГГ ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 5

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26222

K.O.N.S.T.A.N.T.I.N. , гм ! Думаю у тебя неподходящая группировка чтобы с ними базары вести , правда не помню есть ли у наёмников вражеская группа ГГ ?

Я тоже думал над этим. Но никуда не вступал. Выполнил всё за бандитов и потом их базу вынес, всё как в по квестовом прохождении, поговорил с неизвестным наёмником ( в диалоге он упоминал о нейтральном отношении наёмников), но при переходе на Янов, к базе наёмников, в меня стреляют. Пойду пока выполнять квесты Рассвета, потом выйду из их группировки и попробую снова. Ещё, не очень понятно, когда можно вступить в Монолит? По сюжету, подряд выдаются задание, военными, и, в том числе, на уничтожение базы Монолита. После сдачи кейса "начальник Монолита" не беседует, но все нейтральны. Не стал брать задание на уничтожение Монолита и пошёл разбираться с "неизвестным оружием". Может позже заговорит Монолит о заданиях?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ALEKSansder
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 1

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26242
Как пройти в Тёмную Долину? Где этот телепорт находится?
Последнее редактирование: 27 авг 2013 09:35 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26261

Как пройти в Тёмную Долину? Где этот телепорт находится?

ALEKSansder, поздоровался бы для начала с форумчанами. Переход в Тёмную Долину находится на Юпитере, в Карьере, между гусеницами и ротором экскаватора. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26414
Приветствую всех!
У меня вопрос ко всем знающим.Знаю о существовании спавн-меню,но им не пользуюсь.
Хочу заспаунить нпс.
Возможно-ли это?
Буду очень благодарен за ответ!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Aleks
  • РАЗРАБОТЧИК
  • Сообщений: 443
  • Благодарностей: 2011

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26421

Приветствую всех!
У меня вопрос ко всем знающим.Знаю о существовании спавн-меню,но им не пользуюсь.
Хочу заспаунить нпс.
Возможно-ли это?
Буду очень благодарен за ответ!

Ну так то возможно, но только легче через спаун-меню сделать, если нужен простой НПС без логики.

Что ждет тебя Сталкер, в Зоне, которая изменилась?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26424
Спасибо Aleks за быстрый ответ! Пожалуйста конкретнее,как это можно сделать. Я не спец в читерстве. Как его туда вставить? Например нейтрала или долговца или свободовца?
Последнее редактирование: 28 авг 2013 13:53 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • kelya_24
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 59

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26991
Здрасьте Всем! У меня такой вопрос: подобрал флэху с кодом от рюкзака (на Затоне дело было), активировал флэху и на карте появилась метка с указанием мешка с кодом (вообщем всё как положено). Мешок находится на Шевченке, но когда пытаюсь его открыть он открывается без кода и там ничего нет, плюс ко всему метка на карте указывающая на этот мешок не пропадает. Чё за беда? може кто сталкивался подскажите, что не так?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#26995
Здравствуй, kelya_24! Попробуй перезагрузиться до того момента, как взял флешку, и подобрать её снова. Вполне возможно, что это глюк. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • kelya_24
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 59

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#27002
Дегтярёв А есть другой вариант? Дело в том что я порядочно с ней погулял (повыполнял кучу квестов) прежде чем активировать. Как узнать что в том мешке было?
Последнее редактирование: 02 сен 2013 17:25 пользователем kelya_24.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#27005

Дегтярёв А есть другой вариант? Дело в том что я порядочно с ней погулял (повыполнял кучу квестов) прежде чем активировать. Как узнать что в том мешке было?

kelya_24. если честно, то без понятия, как узнать. Во-первых, предметы в рюкзаке могут спавниться рандомно, а во-вторых, содержимое всех тайников запомнить физически невозможно. Если что, то плюнь вообще на этот тайник. Ну или подожди кого-нибудь другого, более смышлённого. Клепаныча, например.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • kelya_24
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 59

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#27006
Дегтярёв Я почему спрашиваю про состав мешка боюсь профукать таким макаром кокой-нить путёвый арт, только поэтому?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.