Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127375
Greypunk! Вообще они спавнятся рандомно, но ЗДЕСЬ есть описание некоторых точек спавна тайников и флешек.

у сыча не появляется ветка с квестом на сварог что делать

Иди по сюжету, сначала выполни задания за Бандитов, потом, когда вынесешь их из Лесничества, а потом выполнишь задание "Сделка", по ходу появится квест "Заманчивый бизнес".

у чапая не появляется ветка с диалогом на тайники якута

Эта ветка должна появиться не у Чапая, а у Султана, если ты вступил в Бандиты.
Последнее редактирование: 28 янв 2015 16:14 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Greypunk
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127407
я там уже был, все перечисленные места облазил. по нескольку раз...после того как не нашел и написал

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127459
квест опасная работа перестрелял всех полтергейстов на полустанке и все завис, маяка на пда нет описания квеста тоже и квестодатель молчит

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127502
Он находится в лесничестве

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127812

Greypunk! Вообще они спавнятся рандомно, но ЗДЕСЬ есть описание некоторых точек спавна тайников и флешек.

у сыча не появляется ветка с квестом на сварог что делать

Иди по сюжету, сначала выполни задания за Бандитов, потом, когда вынесешь их из Лесничества, а потом выполнишь задание "Сделка", по ходу появится квест "Заманчивый бизнес".

у чапая не появляется ветка с диалогом на тайники якута

Эта ветка должна появиться не у Чапая, а у Султана, если ты вступил в Бандиты.




не появляется не у того не у того

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127845
Будьте добры,помогите в задании надо помочь Ною отбить волну мутантов.Мутанты не появляются.Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127883

Будьте добры,помогите в задании надо помочь Ною отбить волну мутантов.Мутанты не появляются.Спасибо.

Попробуй переиграть до взятия квеста.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127938
много раз переигрывал одно и тоже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127947
а есть гид по прохождению этого мода .если есть как на него попасть.подскажите.спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ULTRA
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 2611
  • Благодарностей: 17207

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127957

а есть гид по прохождению этого мода .если есть как на него попасть.подскажите.спасибо.


Ну глянь здесь:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127970
МЕЧЕНЫЙ45, можешь посмотреть здесь и тут
Последнее редактирование: 30 янв 2015 22:21 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127977
Здравствуйте Всем! Други, когда то я поднимал вопрос, по поводу того, что в SM 2.2, телохранители не реагируют на Альфу. Т.е. она валит ГГ, а они ноль эмоций. :) Обещал если найду, выложить решение. Нашёл, выкладываю, может кому пригодится. Делаем телохранителей и Альфу врагами. :)
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 30 янв 2015 22:43 пользователем Наблюдатель7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#127981

много раз переигрывал одно и тоже.

МЕЧЕНЫЙ45, а ты ещё попробуй после взятия квеста займи указанную точку на барже Ноя вверху со снайперкой, подожди немного и если квест не пойдёт, сохранись, выйди из игры, а потом продолжи играть с этого сохранения. У меня когда-то был похожий глюк, только не шла вторая волна. Сохранился, перезагрузился и всё пошло и квест прошёл. Может и с начала сработает.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#128344
если я не выполню это задание дальше все норм будет.спасибо...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#128485

если я не выполню это задание дальше все норм будет.спасибо...

Здравствуйте Всем! Да, всё будет нормально. Волна мутантов, это отдельный квест, который не влияет на прохождение игры. Его можно даже отменить у Бороды, выбрав в диалоге строку: "Да ну его, пусть сам свои проблемы решает."

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Greypunk
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#128871
2 вопроса, даже не знаю по моду или нет потом как без мода в ЗП не играл:
1)пропадает вся снаряга после завершения финального сюжетного квеста вне зависимости от успеха/провала, так и должно быть?
2)у всех торговцев есть патроны .50 cal BMG, но оружия под них я не нашел, оно есть? если да то где?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Наблюдатель7
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 76
  • Благодарностей: 148

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#128910

2 вопроса, даже не знаю по моду или нет потом как без мода в ЗП не играл:
1)пропадает вся снаряга после завершения финального сюжетного квеста вне зависимости от успеха/провала, так и должно быть?
2)у всех торговцев есть патроны .50 cal BMG, но оружия под них я не нашел, оно есть? если да то где?

Здравствуйте всем! Greypunk, что бы не остаться голым и босым во фриплее, тебе надо отключить функцию ограбления ГГ в опциях мода по адресу: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
Строка freeplay_robbery_actor = true ;(true или false) - Грабить ли ГГ по наступлению фриплея.
Меняем true на false
2-е. Ты наверно играешь в сборку Енота. Там действительно есть калибр 50. Я тоже так и не понял для чего он там. В ранних версиях мода эти патроны шли на снайперку, в SM 2.2 я стволов с таким калибром не встретил Самый большой калибр в SM 2.2 - 45АСР. Может кто то из Сталкеров поправит меня, если я ошибаюсь, буду признателен. :)
Последнее редактирование: 03 фев 2015 12:02 пользователем Наблюдатель7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Greypunk
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 5
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#128945
Наблюдатель7! В actor.ltx я еще до начала иры поднял максимально переносимый вес до 10 тонн, в финальном квесте из рюкзака исчезло 1,5 тонны, и 1,2кк рублей, поскольку я не дождался твоего ответа я просто скинул все в личный ящик на прачечной и пошел с левыми стволами и броней проходить квест, после прохождения все осталось там, так что проблему я решил, хотя способ гораздо более трудоемкий, но спасибо!!!
Последнее редактирование: 04 фев 2015 19:39 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#129382
проблема не идет вторая волна мутантов у ноя, сделал как писали выше залез на баржу сохранился вышел из игры снова зашел загрузил сохранение волна все равно не идет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#129390
tamani87! На предыдущей странице Наблюдатель7 уже писал об этом глюке. Повторю: Так иногда случается если муты убьют Давида или Ноя. В общем-то этот квест не обязательный, в разговоре с Бородой ты можешь от него отказаться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.