Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56421
У меня такой случай был: после квеста "Один выстрел" я спускался , и встретил на ступеньках кровососа. Тот меня не замечал, хотя я прям перед ним стоял. Стрелял неимоверное количество раз, а он не сдыхал. А потом кровосос умчался в сторону гастронома. Это глюк или что?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56423

.kiler.!
У Назара, на сколько я помню всего два задания: Приоритеты клана, Опасная работа.

У него три квеста: на уничтожение полтергейстов, на уничтожение пяти нор, и приоритеты клана.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56429

У меня такой случай был: после квеста "Один выстрел" я спускался , и встретил на ступеньках кровососа. Тот меня не замечал, хотя я прям перед ним стоял. Стрелял неимоверное количество раз, а он не сдыхал. А потом кровосос умчался в сторону гастронома. Это глюк или что?

Это не глюк! Это сосыч квестовый, он даёт задание на лекарство у яйцеголовых. Там в этой комнате где стартует квест "Одиночный выстрел" должна лежать записка этого сосыча в которой и говорится о его задании.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56480
Доброго времени суток! Вопрос по тайникам свободы в темной долине. Нашел только 2 - один за мусорным баком и второй за территорией, третьего нет ни в одном месте, ни в местах вероятного спавна указанных на сайте, ни где в другом месте базы вообще - я её всю облазил, потратил почти целый день. Может быть это глюк какой-то? Может ли откат на более ранний сейв помочь? Заранее благодарю.

Всё, проблема разрешилась. Помогли несколько откатов, три если точнее. У меня оказывается на одном из мест спавна лежала граната, оставшаяся от зачистки базы от ренегатов, вот наверное она и мешала документу заспавниться...
Последнее редактирование: 09 фев 2014 17:58 пользователем . Причина: Справился с проблемой сам

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56489

Доброго времени суток! Вопрос по тайникам свободы в темной долине. Нашел только 2 - один за мусорным баком и второй за территорией, третьего нет ни в одном месте, ни в местах вероятного спавна указанных на сайте, ни где в другом месте базы вообще - я её всю облазил, потратил почти целый день. Может быть это глюк какой-то? Может ли откат на более ранний сейв помочь? Заранее благодарю.

Здравствуй! Откатись на более ранний сейф и внимательно обыщи все возможные места спавна. Описаны они ЗДЕСЬ , в пункте Где искать документы в ТЁМНОЙ ДОЛИНЕ ?
Удачи!
Последнее редактирование: 09 фев 2014 17:59 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56619
Всем доброго времени суток!! подскажите пожалуйста, почему "Альфа" не нападает!?вроде показано что враг, подбегаю и стреляю в упор...и тишина...
Последнее редактирование: 11 фев 2014 21:58 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56621

Всем доброго времени суток!! подскажите пожалуйста, почему "Альфа" не нападает!?вроде показано что враг, подбегаю и стреляю в упор...и тишина...

Привет, автор наверное знает, у меня тоже так было.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 11 фев 2014 22:00 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56634

Всем доброго времени суток!! подскажите пожалуйста, почему "Альфа" не нападает!?вроде показано что враг, подбегаю и стреляю в упор...и тишина...

Привет, автор наверное знает, у меня тоже так было.


а как ты это исправил?)
Последнее редактирование: 11 фев 2014 22:00 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • barmen196
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56638
почему когда я хочу помочь монолиту на юпитере они стреляют хоть долг хоть свободу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56643

почему когда я хочу помочь монолиту на юпитере они стреляют хоть долг хоть свободу

Монолитовцев кто-то спровоцировал, может Бандиты, кто-то к ним забрел и они теперь стреляют во все и вся, у меня был такой случай. когда я освобождал из плена Бандитов Сталкера, короче пришлось переигрывать с захода на локу и сразу идти к Монолиту, пристроил их в Свободу, а потом уже продолжил все остальное. Попробуй может поможет-это просто совет, а там сам решай.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56646
azzell999. Да ни как не исправлял, валил их да все дела. Сам сначала удивился, а потом привык. Иди по сюжету, тебе и без них работы хватит. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 11 фев 2014 22:01 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56652
FANAT, это не спортивно))))
И еще беда...деньги не собирает с трупов.... :pinch:
Последнее редактирование: 11 фев 2014 22:01 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • barmen196
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56656
если я пойду в припять без монолитовца бродяги это не повлияет на сюжет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56657
Ты не получишь достижение "Лидер".В конечном ролике про него будет другой сюжет. А так никак не повлияет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56662

И еще беда...деньги не собирает с трупов.... :pinch:

А ты почитай ЗДЕСЬ . и закинь фикс. Удачи Бродяга.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 11 фев 2014 22:02 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56670
barmen196. Дополню выше стоящий пост, ты просто еще и лишишься одного бойца при переходе в Припять в Путепроводе, а так он больше тебе и не понадобиться, спасать его из магазина " Книги" не придется, но лучше переиграть. Мало-ли какой затык потом может случиться. Потому, как все кого я знаю шли полной командой.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56713
И так, я вижу сталкерство процветает. Это радует мои чувства. спасибо вам ребята.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56773
Такой вопрос, у меня по какой-то неведомой причине перестало работать время сбора процентов с депозита :dry: Не то чтобы очень деньги нужны были бы, но всё-же там процентами уже 5 лимонов набежало, а снять никак :S Знает кто, что за кризис финансовый постиг сберегателей? Может где прописать чего, подправить можно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56789
А на кой нужны армейские инструменты ОРК И РБК

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#56807

А на кой нужны армейские инструменты ОРК И РБК

Неси их на базу военных в Припяти, здешний техник с руками оторвёт. ;)
Последнее редактирование: 11 фев 2014 17:16 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.