Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#52862

Всем привет,подскажите если я нашел все документы в подземелье Агропром и отдал связному то сюжетная ветка заканчиваеться?

Привет! Да, это конец игры! Поздравляю!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#52884
Всем привет! Подскажите пожалуйста, Обшарил все указанные места возможного спавна карт доступа к тайникам и самих тайников, может ли быть так, что один тайник и две флешки не появились вовсе или они лежат в других местах не указанных здесь stalkermod.ru/forum/33-sgm-cop-v22-prohozhdenie-poisk-instrumentov/286-prohozhdenie-moda-sgm-22-kvesty-tajniki/Page-2.html#305

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#52899
Привет, vityay4ik! Возможно! Там указаны места найденные Бродягами. Думаю, что не стоит сильно заморачиваться с этими тайниками и флешками, нашел - отлично, не нашел - да и Бог с ними. На прохождение мода не влияет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53038

Всем привет! Подскажите пожалуйста, Обшарил все указанные места возможного спавна карт доступа к тайникам и самих тайников, может ли быть так, что один тайник и две флешки не появились вовсе или они лежат в других местах не указанных здесь stalkermod.ru/forum/33-sgm-cop-v22-prohozhdenie-poisk-instrumentov/286-prohozhdenie-moda-sgm-22-kvesty-tajniki/Page-2.html#305

Хай! Могут, и ещё как! Я большую половину в описанных местах спавна не находил. Сталкер ведь рандомная игра и фиг его знает, где что лежит у каждого геймера. Тут даже арт "Оазис" терялся у некоторых, а что уж про флешки говорить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53204
здоров! у меня флэха на Копачах, где с Яром отстреливался, за второй колонной, остальных тоже нет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53205
Здорова всем! подскажите смысл таскания пустых ящиков для гранат и разноцветных сумок для якобы первой помощи тоже пустых?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53209

Здорова всем! подскажите смысл таскания пустых ящиков для гранат и разноцветных сумок для якобы первой помощи тоже пустых?

Извиняюсь конечно, но в кулацком хозяйстве и бычий хвост-верёвка. Выброси их и не парься. ;)
Последнее редактирование: 27 янв 2014 13:33 пользователем Гусар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FrancK
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 45
  • Благодарностей: 9

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53495
Ребята! а где находится Альф "Монолитовский" механик?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53580
FrancK! На сколько я помню, что бы появился Альф, нужно пройти цепочку заданий:
- первый раз зачистить магазин "Книги" по заданию военных. Сдать кейс Леона, завалить Касилова и сдать его КПК Киборгу.
Через сутки получить от Киборга квест “Искупление грехов” , состоящий из 3-х заданий:
1. “Живая вода” + 10 антибиотиков.
2. Через сутки - “Наполнение тайников монолита”.
3. Еще через сутки - “Найти ретранслятор”. После нахождения - докладываешь Киборгу, он просит зачистить магазин “Книги” от наемников. И уже после зачистки появляется ремонтник Альф.
Вроде все!
Последнее редактирование: 28 янв 2014 16:37 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#53981
Шалом! Диверсия альфы. Я пока квест хомсы проходил, кровососы пожрали тех бандосов у скат-5. Все, с альфой облом?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54287
СПОЙЛЕР:

Всем добре! Скажите, кто знает, что это... На заводе Ю...
Последнее редактирование: 30 янв 2014 17:25 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54311

Шалом! Диверсия альфы. Я пока квест хомсы проходил, кровососы пожрали тех бандосов у скат-5. Все, с альфой облом?

Привет, chichkalan! По поводу Диверсии Альфы глянь ЗДЕСЬ , второй вопрос.

Скажите, кто знает, что это... На заводе Ю...

Скорее всего пасхалка от авторов!?
Последнее редактирование: 30 янв 2014 17:55 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54613
Здорово всем! горит тайник на Юпитере, пустой, Митяй валялся, записки 3-ей нет? где может быть(остальные тайники собрал)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54659
Клепаныч! Спасибо, с Альфой разобрался. Мод супер, но, подсказок бы побольше, хотя бы и не явных

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54734
Всем привет!У меня проблема-в квесте по поиску документов Свободы на их бывшей базе(SGM CoP v2.2) нахожу только два документа(все скрины смотрел на версии 2.1 и 2.2),может что в проге изменить надо или добавить???Переигрывал несколько раз-но все бес толку ((( КЛЕПАНЫЧ-ВЫРУЧАЙ!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54740
Новиков не отдаёт броники, денег дал, сутки спал??????

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54976
Привет, MiH@L! Если переигровки не помогают, советую забить на этот квест - он не обязательный! Иди дальше по сюжету. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#54999
Подскажите пожалуйста, нечаянно отключил в опциях мода sgm аномалии, чем это грозит и как их вернуть??

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#55001

Подскажите пожалуйста, нечаянно отключил в опциях мода sgm аномалии, чем это грозит и как их вернуть??

Ничего страшного! На сюжет не влияет, а лишнюю нагрузку с компа снял!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#55004
Вопрос возник: мольфар не хочет разговаривать, после фриплея, что делать? Он побочный квест наверное даст..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.