Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1370
- Благодарностей: 8162
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
тело пропало????????
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Как только получил задание от Дегтярева надо было сразу идти на точку в детсад.квест с радиопомехами, обыскать тело
тело пропало????????
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
Вариант: в связи с задержкой выполнения задания, сработал уборщик трупов и надо переигрывать с момента получения квеста - тебя больше устраивает?хороший ответ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
В принципе, альтернативу можно поискать, по аналогии с SGM 2.0, но получится или нет... Во всяком случае взрывчатка в рюкзаке появляется!конечно. и ведь не сложно правда. просто если нет альтернативы, можно и пояснить. благодарю.
Попробуй:
if dik==DIK_keys.DIK_Q then
--/self:OnMessageQuitWin()
под ними прописываешь (копируешь отсюда):
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor("pri_a25_explosive_charge_item")
give_info("pri_a22_actor_in_zone_pri_a22_find_squad")
give_info("pri_a22_scene_done")
Сохранить.
В игре жмешь Esc-F6-Esc и в рюкзаке появится взрывчатка с таймером и должна произойти смена задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
Значит что-то не правильно прописал. Я, прежде чем что-то советовать, всегда у себя в игре проверяю:теперь при загрузке вылет
Думаю, проще переиграть, предварительно удалив из ui_main_menu.script все что вставил!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Привет chichkalan! Вот здесь почитай про ТАЙНИКИ.
Я внимательно прочитал про тайники, но хоть убейте - с тех флешек, что я нашел на затоне, коды не подходят к тайникам на затоне. То есть я ввожу код и ничего не происходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Благодарностей: 17902
1.Походим к тайнику.
2.Используем флешку.Код лучше посмотреть перед использованием и запомнить.Появится надпись.
Получены координаты секретного тайника.
На карте тоже появится соответсвующий значок.
Радиус действия флешки я не знаю.Поэтому подходил вплотную к тайнику.
3.Подходим к тайнику и вводим код доступа.
4.Извлекаем хабар из тайника как из обычного SGMовсого.
Примечание. Каждая флешка подходит только к своему рюкзаку.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





