Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22122
Но он бегает вне здания я поднимаюсь в ту комнату ничего не происходит, никто никого не глушит или это доступно после прохождения игры во фриплее?
Последнее редактирование: 05 июль 2013 04:37 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22137

Но он бегает вне здания я поднимаюсь в ту комнату ничего не происходит, никто никого не глушит или это доступно после прохождения игры во фриплее?

feroone1998, а ты перезагружаться с последнего сейва, до взятия данного квеста, пробовал? Такие глюки часто можно исправить именно перезагрузкой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22226
feroone1998, а ты попробуй кровососа убить. Квест должен продолжиться. Первый раз у меня так и получилось. Но потом стало жалко бедного кровососа и я переиграл квест. Но он в конце квеста всё равно умрёт, но награду выдаст.
Code:
brodyqa9, ставь хоть иногда пробелы в своих постах, чтобы не приходилось за тобой их поправлять. С уважением, Дегтярёв
Последнее редактирование: 05 июль 2013 16:45 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22239
где находятся неизвестные артефакты?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22241
alex1740, в игре! А если точнее, то в SGM тайниках. Или даются по квестам различных персов.
Последнее редактирование: 05 июль 2013 17:34 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22262

где находятся неизвестные артефакты?

Здравствуй, alex1740! По твоему вопросу стоит обратиться СЮДА .
Всего доброго!
Последнее редактирование: 06 июль 2013 14:35 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22675
Люди, у меня на мп3 плеере, который я приобрёл у торговца в бункере, музыка не проигрывается. Можно ли это как-нибудь исправить?
Последнее редактирование: 11 июль 2013 11:50 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22684
DeeMa, есть фиксы специальные, исправляющие это дело.
Последнее редактирование: 11 июль 2013 11:51 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22692
Крест, где найти эти фиксы и как ими пользоваться?
Code:
DeeMa, при обращении к кому-либо нужно цитировать его пост или указывать ник говорившего. Не выполняя это требование, ты нарушаешь привила сайта. С уважением, Дегтярёв
Последнее редактирование: 11 июль 2013 11:55 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22701
DeeMa, фиксы к данному моду ты можешь найти по этой ссылке . Как ими пользоваться, описано там же. Удачи!
Последнее редактирование: 11 июль 2013 11:59 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22740

Люди, у меня на мп3 плеере, который я приобрёл у торговца в бункере, музыка не проигрывается. Можно ли это как-нибудь исправить?

DeeMa! Для того что бы MP3 плеер в игре заработал, надо скачать надстройку Custom_Music . Без нее в плей-листе написаны просто названия треков - пустые ссылки. А если установить звуковой фикс, то каждый трек будет полноценен, но соответственно будет "напрягать" ОЗУ и занимать место на жёстком диске.
Custom_Music работает как отдельный установщик, ему надо указать путь к папке с игрой. И после установки наслаждаться музыкой в моде!
Последнее редактирование: 11 июль 2013 18:38 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zorrrg
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 4

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22813
Всем привет!!!
вопросы по SGM 2.2 + Кумулятивный фикс от 19.03.12 + Add_Fix_SGM_2_2 + AI additions for SGM 2.2 + Альфа 2.2
1. порядок правильный? (дошел пока до Затона, собрался на Юпитер, но ...)
2. Пропал Тремор, нет его у трупа Глухаря и никто не разговаривает о нём на Складовске!
3. Зачем нужны сумки СВМ? Синяя, красная и зелёная?
4. Почему прицел у НАТО прям как ПСО?
5. Что делать с заминированными наймами? Разминировать? Или в расход?
6. почти все прицелы без оптики бьют выше и правее?!
7. Что то не нашёл не одного кодового тайника. (аддоны виноваты?)
8. Где оружие 7.62х39 ?
9. Торговцы на заказ только бронь несут? Так задумано?

Доброй зоны братья-СТАЛКЕРЫ!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22822
Как установить фикс? а то понять не могу и найти где написано бы было как устанавливать тоже :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22824
Антро , кидаешь содержимое архива ( или чего у тебя там ) в папку с игрой соглашаясь на замену файлов .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • alex0319
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 7
  • Благодарностей: 6

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22835
Всем привет! Может быть, кто то поможет. Третий раз дохожу до Припяти (дважды переустанавливал и начинал сначала) и после антенны в магазине книги тишина.... полная тишина. Ковальский молчит квест на проверку часового не выдается. Тупик... Если никто не поможет снесу этот мод и забуду про него. До Припяти все идет очень даже хорошо. Практически прошел все квесты. Проводник на ЗРК Волхов, может лежать рядом со столом с запиской Соколва. А один Цветок дьявола я нашел в "Битуме". Мод очень стабильный в плане вылетов... пару раз не критично. А вообще то замечаний достаточно...
Последнее редактирование: 12 июль 2013 19:50 пользователем alex0319.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22903
На крыше одного из зданий около самого завода "Юпитер" нашел одну интересную вещь, прыгаешь как бы в аномалию и тебя портует сразу в Путепровод и даёт квест дойти до припяти ( в отряде присутствует только Зулус), если пойти туда сразу на Припять что будет? Не изменит ли сюжет и не баганёт?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22907
Антро , вот это поворот ! :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22920
Приветствую всех!
zorrrg!
СПОЙЛЕР:

alex0319! Как вариант, скачать мод с другого источника, так как по твоим словам, переустановка не помогла. Но если не хочешь, то можешь забить на него. Решать тебе!
Антро! Мой тебе совет - лучше не рисковать. Мало ли. Помню случай, что SerjantS1 не побывав в Припяти, зашел в лабу в Железном Лесу и заранее забрал док-и. Результат - не получил квест от Кардана на поиск этих документов и при этом не принимал их. Пришлось заново начинать. Но, за находку отдельное спасибо!

Всем всего хорошего!
Последнее редактирование: 13 июль 2013 17:41 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#22997
Установил фикс (пришлось начать игру сначала).Все нормально респауна монстров на посту больше нет, и умирают они нормально,но после захода на Скадовск и возврата на Кордон все все вернулось как и было прежде. Как решить эту проблему?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#23000

Установил фикс (пришлось начать игру сначала).Все нормально респауна монстров на посту больше нет, и умирают они нормально,но после захода на Скадовск и возврата на Кордон все все вернулось как и было прежде. Как решить эту проблему?

Просто так задумал автор,иди дальше,мод интересный.Потом прикупишь хорошее оружие.Удачи.P.S.я проходил давно и без фиксов,они -как лечат-так и колечат.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 14 июль 2013 11:29 пользователем FANAT.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.