Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
В принципе, при желании, сделать можно все!Ребят может и не в тему спрашиваю. Но сделать реально чтоб на карте отобразились тайники SGM? может можно где-то прописать что-то, чтоб они отображались?
В моде есть достижение "Ловкий следопыт"! Дается оно при нахождении 60-ти SGM-тайников! Многовато?
Тогда сделай следующее:
Далее в gamedata/configs/text/rus/SGM_personal_pda.xml и ищешь
Совет: Прежде чем вносить какие-либо изменения, сохрани оригиналы. В случае проблем "закинешь" их на место!
Теперь в игре, найдя всего два SGM-тайника - получаешь достижение "Ловкий следопыт". Это дает тебе бонус, благодаря которому, при приближении к не найденному тайнику ближе чем на 150 м он высвечивается в КПК. То есть все тайники разом на карте не появятся, но пробегая мимо, ты их обязательно заметишь!
Карту с SGM-тайниками можешь глянуть ЗДЕСЬ.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
Что бы открыть тайник, нужно сначала найти ключ-карту - флешку.Какой код тайника на цементном заводе?
Они находятся на тех же локациях что и тайники. У каждой ключ-карты несколько рандомных точек спауна.
2. Карьер(2 места спавна: на землечерпалке)
3. Склад контейнеров
4. ЗРК Волхов(2 места: за щитом в нижнем ангаре, на броне БТРа)
5. Туалет на Полустанке(М)
6. Вентиляционный комплекс
7. Цементный завод
8. КПП (в маленьких ящика за гаражом с ямой)
9. Копачи (На чердак в доме)
10. Вертолетная площадка
11. Окрестности завода Юпитер(2 этаж ,где доки на вход в путепровод)
Выложил скрины только известных мест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
Что не сделаешь для прекрасной дамы!Клепаныч, а можно провернуть тоже самое, только с SGM - проводниками? Иногда надоедает туда-сюда за заданиями бегать, а для достижения еще 10 проводников нужно
Открываешь файл gamedata/scripts/ui_mod_pda.script и ищешь строчки функции
В gamedata/configs/text/rus/SGM_personal_pda.xml
Все! В игре, после нахождения и использования 3-го SGM-проводника, появится многоразовый аномальный проводник!
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2227
- Благодарностей: 7828
Привет, powerkg! Модификации устанавливаются на чистую версию игры "Зов Припяти". Мод установленный на мод, скорее всего, даст вылет!Здравствуйте я игрок любитель с Киргизии помогите ответить на один вопрос у меня установлена игра Stalker Cop Sigerius 2.2 (играется без проблем и без вылетов все работает отлично) могу ли я установить на эту игру другие новые моды? Заранее спасибо за помощь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
P.S. О том что Айс по-любому умрет - знаю. Мне б остальных спасти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
EvilTrol, вот ЗДЕСЬ есть вся необходимая информация по твоему вопросу. Удачи!Где искать карты доступа для тайников с кодом?
Поздороваться с форумчанами было бы, конечно, не лишним делом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Вот их местонахождения:
«Распоряжение о переводе» — в соседнем помещении с котлами:
«Доклад об исследовании образцов» — в комнате трёх бюреров (в оригинале. В SGM 2.2 их почему-то убрали):
«Инструкция к изделию №62» — в комнате рядом:
«Тетрадь с записью об эксперименте» — в учебном классе, где летает тесла:
«Документы об исследованиях» — в столовой, где бюрер «плачет» в туалете (опять же там никого нет):
После находки последнего документа, задание обновится Покинуть подземный комплекс и дверь заблокируется. А перед ней будет шастать контролер. Дверь откроется сразу после того, как отправим контру на покой. Бывает такое, что дверь закрыта, контролера не видно, а пси-излучение присутствует - в этом случае он стоит за дверью. Убиваем его ручной или подствольной гранатой (стрелять в дверь).
Также, если не полениться, то можно найти кучу всякого добра, включая содержимое комнаты, которую открываем красной ключ-картой (операция "Один выстрел").
Всего доброго!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





