Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11619

тото и оно что нет.я скачал чит прогу которая здесь выкладывалась.и там есть"секретное оружие".увесистая штукень напоминающая космический бластер.я создаю но использовать его не могу

Видел, но насколько знаю, применить пока никому не удалось. Возможно Ты будешь первым :ohmy:
Хотя по моему мнению - это пасхалка.
Последнее редактирование: 11 апр 2013 12:51 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11678
Секретное оружие тебе нужно будет в тёмной долине в лаборатории х18 найти и отдать ночному сталкеру, который выдал этот кв. Это квестовый предмет и ты никак его не используешь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11679

Это квестовый предмет и ты никак его не используешь.

Если стоит этот оружейный мод, то помимо квестовой, можно найти и другую Гаусс-винтовку, которую можно использовать. Лично я нашел ее в рюкзаке какого-то персонажа (не помню какого).
Последнее редактирование: 11 апр 2013 22:43 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11686
Кто знает, какие есть патчи на S.N.I.P.E.R.? Задолбали вылеты... :angry: Ну или как настраивать игру? Буду очень благодарен! :lol:
Последнее редактирование: 12 апр 2013 06:46 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11687

Кто знает, какие есть патчи на S.N.I.P.E.R.? Задолбали вылеты... :angry:

Совет Ветерана -играйте в SGM - 2.2 и будет вам щастье.То-же самое, только Вид - спереди. Завораживает Слово Снайпер Дали ГГ в старте вместо АКСу - РЫСЬ вот и всё .Лежать и ползать не умеет.
Купите у Шустрого - и Вы - Снайпер. Лохматый комбез от пуль и взглядов не спасает -видят и стреляют точно. Стоит -ли городить огород?
Последнее редактирование: 12 апр 2013 07:06 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11806
пришел на механизаторский двор. Убил бандитов. обыскал военных. задание не обновилось. в инете видел видео. оказывается у меня нет одного трупа военного. что делать то????

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11818

пришел на механизаторский двор. Убил бандитов. обыскал военных. задание не обновилось. в инете видел видео. оказывается у меня нет одного трупа военного. что делать то????

Ищи, их 6. 4 вокруг здания, 5-й у столба возле водички. 6-й в сторонке в здании слева от грузовиков, если со стороны кабин.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11819
пятого у столба нету(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11821

пришел на механизаторский двор. Убил бандитов. обыскал военных. задание не обновилось... у меня нет одного трупа военного. что делать то????

Вот ЗДЕСЬ посмотри, там выложены все места спавна вояк.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11822
под водонапорной башней его нет!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11834
Здравствуйте, у меня проблема с "Аурой" псевдогиганта на Припяти. Я его убил а это аура (которая непозволяет брать оружие в руки) осталась у меня. Я убегал на дальние расстояние, переходил на другую локацию, все пофигу( Подскажите плиз что можно сделать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11835

под водонапорной башней его нет!!!

Брат, ну если и со скринами не можешь найти вояк (А они лежат на своих местах.) То -бросай сталкера. Эта игра не для Тебя..
Последнее редактирование: 13 апр 2013 13:41 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11838

под водонапорной башней его нет!!!

Брат, ну если и со скринами не можешь найти вояк (А они лежат на своих местах.) То -бросай сталкера. Эта игра не для Тебя..

Его там нет! Сколько можно писать. Где он должен лежать - там пусто!
Последнее редактирование: 13 апр 2013 18:04 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11855
matvey Хладный труп солдатика лежит между стенкой и цистерной со стороны церкви. Причём здесь
водонапорная
башня?
А если нету - переигрывай с момента проникновения через минное поле,выноси бандюков и ищи по новой - игра могла просто глюкнуть.
Последнее редактирование: 13 апр 2013 14:50 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • xbibr
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 9
  • Благодарностей: 3

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11868
не понимаю! почему ГГ умирает когда бухает с Зулусом?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#11876

не понимаю! почему ГГ умирает когда бухает с Зулусом?

Закусывать надо. :) Проверь может здоровья мало, или голодный. Отрубается -да ,но умирать? У меня ни разу... Может водка палёная?
Последнее редактирование: 13 апр 2013 17:15 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11886

Здравствуйте, у меня проблема с "Аурой" псевдогиганта на Припяти. Я его убил а это аура (которая непозволяет брать оружие в руки) осталась у меня. Я убегал на дальние расстояние, переходил на другую локацию, все пофигу( Подскажите плиз что можно сделать?

Grehovnye! Будь добр, не дублируй вопросы в других темах! Твой вопрос увидят и по возможности, обязательно ответят!
Аура псевдогиганта - это что-то новенькое! Откуда она взялась? Попробуй переиграть и не трогай его. Может поможет?
Последнее редактирование: 13 апр 2013 18:01 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • xbibr
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 9
  • Благодарностей: 3

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11887
Кормлю, всё в норме, вроде. Проверил. После какой-то бутылки - резко здоровье исчезает и смерть...
Последнее редактирование: 13 апр 2013 18:08 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11893

Кормлю, всё в норме, вроде. Проверил. После какой-то бутылки - резко здоровье исчезает и смерть...

xbibr! Попробуй сделать так:
Открой файл configs\creatures\actor.ltx и подправь в строчках кем играешь (новичок, сталкер, ветеран или мастер) следующее:
satiety_v = 0.0 - Скорость уменьшения сытости со временем;
satiety_critical = 0.0 - Критическое значения сытости (в процентах от 0-1) когда здоровье начианает уменьшаться;
alcohol_v = -100 - Скорость вывода алкоголя из организма.
Это поможет не травиться "паленкой" и не умирать с голода!
Удачи!
Последнее редактирование: 13 апр 2013 19:05 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • xbibr
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 9
  • Благодарностей: 3

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#11922
Клепаныч! Спасибо! Всё получилось!
Последнее редактирование: 14 апр 2013 05:59 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.