Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#215805
ogneborets, Для этого надо еще править кофициэнт усталости ,там же в actor. itx
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 18 дек 2016 19:02 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vadim7777
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 153
  • Благодарностей: 192

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#215815
ogneborets Обнули себе power_hit_part
СПОЙЛЕР:

Во первых надо поменять еще в actor.ltx max_walk_weight и в system.ltx строку max_weight, если в system.ltx такой строки нету то поищи файлы в gamedata\config в каком-то файле обязательна эта строка будет, например в inventory_sect.ltx (если такой есть)
Последнее редактирование: 18 дек 2016 21:09 пользователем Vadim7777.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ogneborets
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 114
  • Благодарностей: 88

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#215817
Vadim7777,gen-rostovcev, парни, а может такой параметр должен влиять : max_weight = 50. Только где его искать? В system.ltx не нашел.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#215820
ogneborets, привет.
Вот то, что тебе нужно.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 18 дек 2016 21:15 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#215845
ogneborets Можно по другому
СПОЙЛЕР:
только не для всех модов править надо значения выборочно и будешь терминатором . Только не копируй в папку с игрой, а меняй значения в цыфрах. А max_weight = .... найдешь там же в actor.itx.
Последнее редактирование: 19 дек 2016 14:33 пользователем gen-rostovcev.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#216701
Здорова народ. Мод Lost World Origin, кто нибудь знает как поправить урон оружия. А то , с вертикалки по пять патронов, в упор, по слепому псу расходуется ...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4617
  • Благодарностей: 30530
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#216703
Djon Fisher, открой gamedata/config/weapons и найди ствол, урон от которого ты бы хотел поправить. Найди строчку
hit_power . Для двухстволки этот параметр порядка 0.96. Сделай 10.96 и увидишь как увеличится урон.
Dum spiro, spero!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Андрей-1966
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1317
  • Благодарностей: 8556
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#216799
Всем здравствуйте. Извините если если не в ту тему. Т Ч лицензия. Проблема с драйверами защиты. Можно как то исправить?
=========================
LAKI, Старый спасибо. После установки игры появляется сообщение с ключиком установить драйвера защиты, соглашаюсь, устанавливается. После запуска приходит сообщение об ошибке. Игра не запускается. Есть 2 версии Т Ч 1000 и 1004. С обоими такая засада.
Старый спасибо. Но ссылка ведёт на страницу которая не существует.
Извиняюсь наверно поспешил.
Последнее редактирование: 10 янв 2017 09:48 пользователем Андрей-1966.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#216811
Андрей-1966, привет. А можешь по подробнее описать, что за проблема.
А то не понятно, как тебе помочь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217559
Приветствую всех играющих и модостроителей возник такой вопрос все вроде установил переустановил и параметры выставил нужные .Игра новая Сталкер Ветер Времени . Теперь вот залез в настройки и смотрю там в config есть папка actor itx и в creatures аж три одна actor itx и ее копия третья actor1 itx . Какую править можно черт знает. Вобщем наворочено ...... как думаете какую можно кавырнуть на предмет прыжка и веса?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217561
gen-rostovcev, правь actor.ltx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217562
!SkIF! сейчас попробую отпишусь, но зачем такая куча actor.itx. В чем фишка?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • NickolS40
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 83
  • Благодарностей: 197

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217563
gen-rostovcev, привет, есть три способа:
1.Править по очереди (перед этим сохраняя оригиналы, чтобы потом вернуть обратно) и проверять в игре.
2.Править все.
3.Не править вообще.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217566
NickolS40 Привет можно и игру собрать , было бы время и желание. Только за спрос не бьют и время экономишь. Все я подкоректировал !SkIF! прав. Вперед к победе в прыжке!!!! Но все же интересно какую роль играют эти actor.itx . т.е. ее копии в игре.?
Последнее редактирование: 21 янв 2017 11:15 пользователем gen-rostovcev.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217569
gen-rostovcev, привет. Все остальные файлы актора - это мусор, который разраб не удалил. Можешь спокойно удалить эти копии, на игру это не повлияет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • greh
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 31
  • Благодарностей: 10

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217629
Как вырезать и переносить гранаты и оружие из одного мода в другой ,чтоб не вышло криво )))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217755
greh, переноси секции предметов, ну и дальше по необходимости - модели, текстуры, иконки, партиклы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#217835
Сталкер" Ветер Времени" Народ, всем привет и удачного прохождения. Кто подскажет? Иду в баре в лабу там нахожу труп, обыскиваю, вылетает полтергейст - мочу его и все, картинка виснет и вылет. Пытаюсь добежать до двери в бункер не убивая полтергейста, она заблокирована. Что предпринять?
СПОЙЛЕР:
Вопрос снят. !SkIF! большое спасибо.
Последнее редактирование: 26 янв 2017 08:45 пользователем gen-rostovcev.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#218150
Привет народ! Подскажите , как изменить время уборки трупов и радиус от ГГ на котором тела убираются... А то собирать трофеи проблематично. Пока бой закончишь , почти все враги пропали ... Мод СоМ 1.0с ...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#218162
Djon Fisher, release_body_manager.script строки
local IDLE_AFTER_DEATH = 40000 -- время через которое чистит

local max_distanse = 4900 --дистанция

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.