Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • HICA
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 17
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188288
Да могу я с ней бегать,

движение ствола за перекрестием прицела. если я правильно понял то это

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188295
laki, говорит о скорости поворота оружия в сторону.
HICA, если и можно, то хоть убей - не помню.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188302
HICA, 2 параметр, как раз и отвечает, за скорость движения ствола за перекрестием. Ставь 1.0f

На правильно поставленный вопрос, всегда получаешь быстрый и нужный ответ. Запомни это!!! Удачи!!! :)
Последнее редактирование: 04 фев 2016 14:40 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • HICA
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 17
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188528
Появился еще вопрос, как можно сделать, чтобы гильзы вылетали справа, а не слева?
А то в модике затвор справа, а гильзы летят слева)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grischenko
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 58
  • Благодарностей: 64

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188548
Всем привет! Мужики,помощь нужна,совет дельный.Играю Альтернатива 1.3 за сталка,дальше АС не ходил,играю аккуратно-никого не подстрелил,Свобода все зелёные,Долг-почти все(кроме поста перед штабом),нейтралы-.почему то агрятся,но не все.Почему не понял(девочек ,не выдал,спас).Попробовал исправить репутацию через файл"game_relations", с начало помогло,затем через какой то промежуток времени всё повторилось.За это время,был дважды зомбирован,попадал в Х-8(и заметил точно,что после зомбирования репа падает)Подскажите что и где исправить,что бы всё было тип-топ.Заранее благодарю.
.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • клик
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 582
  • Благодарностей: 2338

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188561
Всем привет! дайте ссылку на прогу для розпаковки спавна ! а то в инете не могу найти, всякую фигню выбрасывает не понятно какую :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188661
Приветствую! Поставил перед собой задачу-сделать НПС более живучими, чтобы не погибали в первом же бою пачками, ну и в меру возможностей заняться их логикой. Платформа Чистое Небо 1.5.10.
В папке creatures покопался в файлах actor, m_stalker, в папках с монстрами, но так и не нашёл файлов, относящихся к бандитам и военным.
Вопрос: где находятся конфигурационные файлы для бандитов и военных? Или же файл m_stalker один для всех НПС, и сталкеров, и военных, и бандитов?
И еще вопрос...Содержимое рюкзаков неписей и торговля с ними-каков принцип действия? К примеру, стоит НПС с пистолетом в руках, я ему продаю пачку 9х18 и 9х19, но у него в инвентаре отобразится только одна из этих пачек. Куда вторая пачка уходит? Это значит, что у НПС отображаются только те патроны, которые подходят для имеющегося у него оружия, то есть, если у него в руках АК-47, то продав ему патроны для СВДшки, у него не отобразятся? Или же такая ситуация: стоит НПС с АК-47, но в его рюкзаке нет патронов к нему- это значит, что у него нет патронов для калаша или же у НПС безлимит на боеприпасы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188668
СДЕЛАНО В СССР, отдельные файлы спавн секции есть только для монолитовцев и зомби, все остальные относятся к m_stalker Содержимое рюкзаков дефолтных НПС прописывается в character_desk_general

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188679

Появился еще вопрос, как можно сделать, чтобы гильзы вылетали справа, а не слева?
А то в модике затвор справа, а гильзы летят слева)

Нужно поменять позицию, откуда летят гильзы. Для примера АК-74.

Было
shell_point = 0.017,0.054,0.17
Стало
shell_point = 0.07,0.2,0.466

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188684
То есть, чтобы у НПС были видны все предметы в инвентаре, нужно дополнять эту секцию всеми недостающими предметами. Вот я слегка расширил список одного из НПС:
СПОЙЛЕР:

И теперь у меня такой вопрос: что означают параметры = 1 \n ; \n ?
Например, в чём будет разница в этих случаях- grenade_rgd5 = 1 \n или же grenade_rgd5 \n

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188685

СДЕЛАНО В СССР, неписи предпочитают патроны от используемого ими оружия не продавать.

Мне их патроны вовсе не нужны, равно как и прочие предметы. Я наоборот стараюсь их снабжать, но как понять что им нужно, что у них есть, а чего нет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#188686

То есть, чтобы у НПС были видны все предметы в инвентаре, нужно дополнять эту секцию всеми недостающими предметами. Вот я слегка расширил список одного из НПС:
СПОЙЛЕР:

И теперь у меня такой вопрос: что означают параметры = 1 \n ; \n ?
Например, в чём будет разница в этих случаях- grenade_rgd5 = 1 \n или же grenade_rgd5 \n

= 1 \n - количество
Например ammo_9x39_sp5 = 2\n
= 1 \n - спавн в рюкзаке у нпс.
1 \n спавн в его руках.

Будет удобнее, если переместимся в ЧАТ.
Последнее редактирование: 06 фев 2016 17:40 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сталкер_Ильяс
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 164
  • Благодарностей: 784

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189492
Всем доброго вечера!
Хочу с вами поделиться одним способом как увеличить fps в игре сталкер. Малое количество людей сейчас имеют слабые компьютеры. Например как у меня) Этот способ подойдет для всех частей сталкера, может подойти в в разные модификации этот способ.
+ Он повышает fps
- текстуры травы будут уничтожены
СПОЙЛЕР:

Этот способ очень помог мне в моде Lost World Troops of Doom. Я не знаю повысится ли у вас fps но у меня повысилось! Эту процедуру провожу почти со всеми модами. Убираю лишнее так сказать)
Желаю Удачи! ;) :blush:
Последнее редактирование: 10 фев 2016 16:56 пользователем Сталкер_Ильяс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189496
Народ почему когда меня кусает собака с меня все оружие падает ак исправить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189498

Народ почему когда меня кусает собака с меня все оружие падает ак исправить

Платформа? Мод?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сталкер_Ильяс
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 164
  • Благодарностей: 784

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189510
Всем привет! Ребят нужна ваша помощь! Как сделать что бы НПС не умирали так быстро? :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189515

Всем привет! Ребят нужна ваша помощь! Как сделать что бы НПС не умирали так быстро? :unsure:

gamedata/configs/creatures/m_stalker.LTX
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • HICA
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 17
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189516
Привет всем, кто подскажет, мод Боевая подготовка, там у НПС огромный обзор, и из-за этого происходит какой-то дурдом в зоне, как можно вернуть им как в оригинале

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сталкер_Ильяс
  • ОПЫТНЫЙ
  • Сообщений: 164
  • Благодарностей: 784

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189524
Ребят помогите! Как сделать что бы выпадало не 1 нога кабана а 2 или 3 или больше?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivanov
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 136
  • Благодарностей: 148

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#189972
Приветствую.вопросец,гамаю в мод "В Паутине Лжи Смерти Вопреки" (платформа 1.6.02) и никак не могу убрать вестибулярный эффект ГГ,как бабка старая какая то.(монитор при ходьбе раскачивается) .в папочке stalke~1 находятся 2 файла с настройками: user u tmp.В обоих ставил значение cam_inert 0,потом 0.1,но так и не убрался этот эффект "морской болезни".. так же ,было замечено,что сама система ставит точку в одном из 2х файлов после значения 0...пробовал и сточкой,пробовал без... смотрел систем,актор,и генерал дескт файлы..вроде ничего не увидел,что могло мне помочь...прошу помощи тут!



ща проверим)
такое дело-нет у меня этого файла:( придётся оригиналку архив распаковывать..и там файлик тот править,а потом обратно запаковывать:(


спасибо всем за помощь,помог вариант Сталкер Ильяс с [bobbing_effector]

run_amplitude walk_amplitude limp_amplitude
Лаки,твои подсказки не помогли совершенно,даже твой еффектор файл не помог...в чем причина я хз,но все равно спасибо,за то,что откликнулся!
Последнее редактирование: 13 фев 2016 18:00 пользователем ivanov.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.