heart Общие правки игровых файлов Сталкер

  • Дегтярёв
  • Дегтярёв аватар Автор темы
  • Посетитель
Наверняка каждый из игроков в Сталкер рано или поздно задумывался о том, как же увеличить высоту прыжка или переносимый вес. Наверняка были и те, кто хотел ещё более углубиться в дебри "читерства" и сделать своего ГГ бессмертным. Естественно, что заниматься "читерством" довольно нечестно и по отношению к себе, и по отношению к авторам модов, которые старались сделать своё детище максимально увлекательным. Однако, многие игроки в Сталкер, в особенности новички, сталкиваются с различными проблемами, которые легче всего решить правками игровых файлов. Вспомнить хотя бы мод "Закоулки Правды", где построить пирамиду из грави-пушки, предложенной разработчиками, для того, чтобы достать третий тайник в Мёртвом Городе, оказывалось не под силу даже ветеранам игры в Сталкер. Приходилось лезть в конфиги, править высоту прыжка, потом ставить всё обратно... А если игрок впервые сталкивается с такими трудностями и совершенно ничего не знает о правках игровых файлов? Именно для растолкования того, как же править файлы игры Сталкер, и создана эта тема. Также рекомендую обратить внимание на тему Модостроение - создаем моды на Сталкер , в которой обсуждаются более глубокие вопросы модостроения.
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".


Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Удачи вам и терпения!
Последнее редактирование: 22 март 2022 16:41 пользователем LAKI.
30 нояб 2013 12:36 #0
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341
Ребята ! а как сделать на любом комбенезоне цыфровой прибор ночного видиння был какие стоки и как править?
05 янв 2016 20:15 #182910

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, в outfit.ltx в секции каждого костюма вставь это
nightvision_sect = effector_nightvision_3
05 янв 2016 20:35 #182916

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, единственный момент, если ты для ТЧ и ЧН используешь, там может не быть effector_nightvision_3, если будет вылетать, ставь effector_nightvision_1 или effector_nightvision_2
05 янв 2016 21:01 #182923

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341

!SkIF! пишет: клик, единственный момент, если ты для ТЧ и ЧН используешь, там может не быть effector_nightvision_3, если будет вылетать, ставь effector_nightvision_1 или effector_nightvision_2

Еще раз спасибо !SkIF! для ТЧ а как сделать на пример желтый ПНВ ?, и еще спросить тебя хотел как локу подключить к орыгиналу ТЧ из мода и дай пожалуста ссылку на СДК на торент если есть той рас пирирвалось "ошибка сети" так что только через тторент . :S
Спасибо сказали: !SkIF!
Последнее редактирование: 05 янв 2016 22:10 пользователем клик.
05 янв 2016 22:06 #182939

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, ссылки на норм торрент не знаю. А без СДК лучше локи не подключать. Как сделать желтый ПНВ: тут надо уметь работать с постпроцессами, сам пока в это не углублялся, так что помочь не смогу.
05 янв 2016 22:24 #182944

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341

"!SkIF!" Как сделать желтый ПНВ: тут надо уметь работать с постпроцессами, сам пока в это не углублялся, так что помочь не смогу

.Ладно но всеровно Спасибо! буду искать торрент СДК , может кто увидит пост да бросит?
Последнее редактирование: 06 янв 2016 09:13 пользователем клик.
06 янв 2016 09:12 #183003

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, лучше качай через ЯД по этой ссылке
yadi.sk/d/RozpEA6XmDfXC
Это официальный СДК, сам на нем работаю. Не факт, что если ты скачаешь торрент, то он будет работать без проблем. Тебе ж СДК для ЗП надо?
Миша, мне тож скинешь ;)
Последнее редактирование: 06 янв 2016 09:47 пользователем !SkIF!.
06 янв 2016 09:32 #183009

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 6790
  • Спасибо получено: 52338
клик, привет. Напиши мне после 12 числа. У меня есть жёлтый ПНВ, но сейчас, я далеко от своего железа. Правда это файл для ЗП, но возможно и на других Сталкерах, тоже будет работать.
Спасибо сказали: !SkIF!, клик
06 янв 2016 09:43 #183011

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341
Спасибо !SkIF!,laki обизатьльно на пишу , е !SkIF мне бы для ТЧ СДК незнаеш у кого можно Взять а ? но и за ЗП Спасибо при годитца :) А ты когда начинал создавать МОД ты зчиво начинал ???
Спасибо сказали: LAKI
Последнее редактирование: 06 янв 2016 12:50 пользователем клик.
06 янв 2016 12:47 #183046

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, я тебе в личку ссылку дам. Если ты хочешь научиться модострою, то нужно начать с самого легкого. Самое первое, что я сделал, это научился делать тайники, потом создавал бустеры, еду. Потом к более сложному.
06 янв 2016 13:59 #183061

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1041
  • Спасибо получено: 5406
Подскажите, как избавиться от не нужного предмета в инвентаре. В моде ТЧ - Апокалипсис у ГГ в инвентаре Даггер. Он становится невидимым когда ГГ торгует или копается в ящиках. Наверное, это сделано для того, чтобы ГГ его случайно не продал или не сбросил. В торопях снял второй Даггер с трупа и теперь он болтается в инвентаре мертвым грузом, ни продать, ни выбросить. Он вроде и не тяжелый, но иконка загромождает вид. Может его можно сделать видимым, или каким нибудь иным способом убрать из рюкзака?
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
06 янв 2016 16:54 #183097

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
Vieras, в папке weapons найди файл Даггера, либо он может быть в файле с Винторезом, там ищи что-то типа quest_item или can_trade. Если они есть, то чтобы ствол можно было продавать или выбрасывать из рюкзака, то должно быть quest_item = false can_trade = true
06 янв 2016 17:00 #183100

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341
Привет! Vieras перемести в слот и из рук клавишой G Выбрось! и все ! Удачи! B)
Спасибо сказали: Vieras
06 янв 2016 17:16 #183106

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1041
  • Спасибо получено: 5406
клик Просто выбросить на землю жалко, он миллион стоит. Тем более, вдруг он по ходу пьесы понадобится кому-нибудь. Хотя бы Стрелку. Я имел ввиду выбросить из инвентаря и положить в ящичек. :)
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
06 янв 2016 17:54 #183122

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341
Ну тогда делай как !SkIF! Сказал и по сюжету он врядли пригодитца а ты у кого его взял?
06 янв 2016 18:09 #183130

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 1041
  • Спасибо получено: 5406
клик У меня уже 4 даггера. Похоже Славен собирает оружие своей погибшей группы. Два были у натюка и апса по квестам. Один в бункере Сидора вместе со станнером, Стрелок оставил. По методу !SkIF! пусть полежат пока в надежном месте.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
06 янв 2016 18:52 #183157

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341

Vieras пишет: клик У меня уже 4 даггера. Похоже Славен собирает оружие своей погибшей группы. Два были у натюка и апса по квестам. Один в бункере Сидора вместе со станнером, Стрелок оставил. По методу !SkIF! пусть полежат пока в надежном месте.

Ну так славен же собераица отомстить тем кто забрал оруже из тел его друзей ето еще в начали диалогов было ты вразви не заметил!
Спасибо сказали: LAKI
06 янв 2016 19:55 #183174

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341
Всем привет ! как увиличить кратность оптического прицела?
07 янв 2016 15:50 #183347

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • !SkIF!
  • !SkIF! аватар
  • Посетитель
клик, попробуй scope_zoom_factor увеличить.
07 янв 2016 16:23 #183354

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Сообщений: 586
  • Спасибо получено: 2341

!SkIF! пишет: клик, попробуй scope_zoom_factor увеличить.

а по какому адресу в модах ТЧ.?
07 янв 2016 16:53 #183365

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Всего пользователей в сети :: 3 пользователей и 488 гостей на форуме
  • Slavian79, ВДВ, Воссталкерившийся