Общие правки игровых файлов Сталкер
- Дегтярёв
-
Автор темы
- Посетитель
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".
Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!
Устанавливаем игру, в установщике ни чего не меняем, всё по умолчанию.
Регистрировать или вводить коды, не надо. (Это если установщик попросит.)
За тем, пропатчить игру до нужной версии.
Установить no-DVD, только нужной версии. (Все no-DVD, правильные, без ошибок.)
Скопировать правленый файл: fsgame.ltx (Для каждого Сталкера, это отдельный файл), в папку с игрой и согласиться на замену, этого файла.
После установки правленого файла: fsgame.ltx, при запуске игры, она создаст свою папку: profile, в которой будут: logs, savedgames, screenshots, user.ltx. Эта папка будет находиться в основной папке: S.T.A.L.K.E.R, там же где и bin, и gamedata.
fsgame.ltx для ТЧ - yadi.sk/d/np5Sq9s6ps3cS
fsgame.ltx для ЧН - yadi.sk/d/3AOVs-vZps3cX
fsgame.ltx для ЗП - yadi.sk/d/z6ntkbqRps3ch
С установкой закончили.
Теперь, открываем ту папку, в которую установилась игра.
Для ТЧ - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R)
Для ЧН - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо)
Для ЗП - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти)
И просто копируем всю папку под названием: S.T.A.L.K.E.R, в любое место.
Можно на диск С:
Можно на диск D:
ну и так далее, в общем, куда душе угодно.
Как всё скопировалось, открываем в скопированной папке: S.T.A.L.K.E.R, папку: bin,
находим в ней файл: XR_3DA.exe, кликаем на него правой клавишей мышки и выбираем пункт: Отправить - Рабочий стол (создать ярлык).
За тем сам ярлык, можно переименовать в название мода.
После всех выполненных действий, установленную по умолчанию игру, можно полностью удалить (Деинсталлировать) из системы, что бы освободить место на Жёстком диске.
ТАКИМ СПОСОБОМ МОЖНО СОЗДАВАТЬ, НЕ ОГРАНИЧЕННОЕ ЧИСЛО СТАЛКЕРОВ, ПРИЧЁМ КАЖДЫЙ СТАЛКЕР, БУДЕТ НЕ ЗАВИСИМЫМ.
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Эта информация, касается только Сталкеров ЧН и ЗП, для Сталкера ТЧ, этого делать нельзя !!!
В Сталкерах ЧН и ЗП, при запуске с ярлыка, будет выскакивать ошибка:
Cannot open file "fsgame.ltx" Check your working folder.
Что бы исправить её:
Надо в свойствах ярлыка, на рабочем столе, удалить только слово: bin, из строчки.
Пример: Если вы ставили игру, на диск C:
Для ЗП.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\"
Для ЧН.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\"
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Besserium
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fadaksin
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
В любом из Сталкеров, будь то ТЧ, или ЧН, или ЗП - высота прыжка ГГ правится в файле: actor.ltx, в строчке: jump_speed =.
Если твоя правка высоты прыжка не срабатывает, значит ты правил не там где нужно.
Во многих модах, разработчики, делают что-то типа античита и меняют путь к файлу с параметрами ГГ.
Укажи в каком моде, ты пытаешься исправлять высоту прыжка ГГ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 27
Открой папку: bin_x64 - найди файл запуска игры: xrEngine.exe - правой мышкой по файлу и создай ярлык на рабочем столе. Вот и всё. После запускай игру с этого ярлыка.
Всем привет. Хотел увеличить переносимый вес в моде ТЧ Фотограф 2, в файле actor, изменения внес, а вот в файле system строки max_weight нет, пробовал вписать, вылет при запуске. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так, и как мне решить эту проблему?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Файл arc_inv_weight.ltx. Находится в gamedata\config
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 27
- DarkWolfe
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Crow
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 15
- Спасибо получено: 37
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Для удаления этой кат сцены, открой файл: jup_b217_cutscene_control.ltx
Он находится вот по этому пути:
gamedata - configs - scripts - jupiter
Нужно изменить вот эту часть логики:
[sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin]
on_info = {+jup_b217_welcome_faded} sr_cutscene@217
На эту:
[sr_idle@jup_b217_welcome_cameff_begin]
on_info = {+jup_b217_welcome_faded} sr_idle@jup_b217_give_task
Обязательное условие - это начало новой игры!
Если не начнёшь НИ, то правка не сработает или появятся глюки, вылеты или другие проблемы.
Возможно, понадобятся ещё какие-то там корректировки правки по поршням.
Писал по памяти, нет времени на проверку, так что направление и инструкцию ты получил - пробуй.
Удачного ковыряния!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yur7287
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 69
zetta86. Не могу понять как прописать путь на распаковку, извини, я если честно, не хрена в этом не волоку, но пытаюсь, этот файл configs db0, находится не в gamedata, а просто в папке db, и когда запускаю unpack-2947ru.bat, не пойму, что дальше делать? Нажимаю любую кнопку - окно закрывается.
zetta86. Сталкер Anomaly 1.5.0, в установленной игре есть папка gamedata и папка db, и в этой папке мне нужен только файл configs db0. если я папку db переименую, то будет две папки gamedata.
LAKI. Сталкер Anomaly 1.5.0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
yur7287, я же просил точное название! У этого мода есть: Anomaly 1.5.0 [BETA 2.4] , а есть: Anomaly 1.5.0 [Update 4+ХОТФИКС#8].
Вот это уже распакованный архив: configs.db0 - версии Anomaly 1.5.0 [Update 4+ХОТФИКС#8]
yadi.sk/d/ft1ep_1UWE6e0g
P.S. Распаковщик для всех версий мода: Anomaly - yadi.sk/d/eSFc9cLN-QGqAA
В архиве есть подробная инструкция - как устанавливать распаковщик и как им пользоваться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yur7287
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 69
LAKI. Спасибо за помощь, сейчас попробую, я скачивал репак, и вообще с 10 й одни заморочки, думаю ещё и 7 ку поставить, сейчас ещё скачал мод Возвращение, тоже репак, попробовал, настроил управление и всё остальное... Начинается загрузка и сразу виснет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Править нужно не только цену на предмет в файле предмета, но и файлы торговца.
В этом моде слишком мудрёная торговля, по этому проще прописать бесконечные деньги ГГ и больше не париться.
И только вот в этих кодах:
<specific_character id="actor" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_stalker" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_bandit" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_dolg" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_freedom" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_army" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_csky" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_ecolog" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_killer" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_monolith" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_renegade" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_greh" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_isg" no_random = "1"/>
<specific_character id="actor_zombied" no_random = "1"/>
Находишь и меняешь строчку:
<money min="500" max="500" infinitive="0"/>
На вот эту:
<money min="5000000" max="5000000" infinitive="1"/>
Да в коде:
<specific_character id="actor" no_random = "1"/>
Эта строчка выглядит вот так:
<money min="1" max="1" infinitive="0"/>
Но всё равно меняешь её на:
<money min="5000000" max="5000000" infinitive="1"/>
Правда, после таких изменений обязательное условие начать Новую Игру.
Иначе правка просто не сработает.
yur7287, по поводу зависания мода: Возвращение.
Попробуй удалить файл с настройками: user.ltx
И заново запусти игру, войди в Меню - Опции и настрой всё на свой лад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yur7287
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 69
А вот Возвращение так и не запустил, и переустановил, и совместимость включал, и удалял, запускается отлично, дохожу до загрузки новой игры - виснет, уже и ничего не трогал, никакие настройки, потом попробую отсюда скачать мод, да, забыл, в корне игры папка userdata одна, с файлом , удаляю файл, загружаю, виснет, перезагружаю комп, открываю корень, а там их 2, одна пустая, в другой папка logs и chaders cache.
LAKI. Ну я так и сделал, скачал мод с этого сайта, всё стало хорошо, фиксы установил, начал пробовать нечего не трогая. Началась загрузка нормально, продвинулась дальше чем в репак, даже картинки затона появились (на репаке сразу висла). Но не долго музыка играла, опять пробовал удалять, с правами администратора, поставил в ярлыке совместимость с Win 7 - голяк.
viktor19. А что, фиксы на загрузку повлиять могут? Что-то у меня не то, где косячок?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
yur7287, на финальную версию мода Возвращение - никаких фиксов устанавливать не нужно. Из-за этого и тормозит.
Фиксы нужны только - если скачал бета версию.
Зов Припяти должен быть чистым.
На этой странице есть нормальный от Воссталкерившийся: ЗДЕСЬ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13606
yur7287. Скидываю тебе установщик Зов Припяти: yadi.sk/d/MVw2UevAmZ_hWw
И архив Возвращение Final: yadi.sk/d/xqH9RkyPmV2GIQ
Привет! Вот тебе еще до кучи, может пригодится: Установщик ТЧ yadi.sk/d/HsoPUfpRiHKZ7A
и ЧН yadi.sk/d/g_Ao6PbUUfEb0w
PS
yur7287 Тебе ни чего качать не надо, то что я тебе скинул, это уже готовые архивы, распакуй и ставь согласно инструкции, это касается ЗП, а мод ставится без всяких правок, как писал выше viktor19, копируешь только gamedate в версию 1.6.02. ЗП.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- yur7287
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 69
Виктор53. Всё перекачаю, хорошо что быстро, спасибо.
Пацаны, всем огромное спасибо за помощь, всё заработало, два рабочих мода на долго хватит, всем счастливо.
Не стоит делать посты подряд. Тут - не чат. Жми кнопку "Изменить" под своим постом (правый угол), и - добавляй новую информацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Алекс117
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Сейчас начал перепроходить Тени Чернобыля и заметил интересный нюанс - если быть достаточно расторопным и спасти на Дикой Территории экологов, которые были в группе Круглова, то они не бегут вслед за ним. А если уйти от них, чтобы перестали детектироваться радаром, а после вернуться, то они окажутся мертвыми. По-моему, этот момент нелогично выглядит.
Хотел бы поправить это, скажем, прописать в логику их движения задачу по сопровождению Круглова до бункера и отключить эту внезапную смерть без видимых причин. Подскажите, пожалуйста, как это можно было бы сделать, так как я уже пробовал их и аптечками с бинтами кормить (установлен патч 1.7, в котором НПС могут их применять), но все без толку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




