Общие правки игровых файлов Сталкер
- Дегтярёв
-
Автор темы
- Посетитель
Обратите внимание:
- В некоторых модах невозможно изменить их файлы, так как они используют систему "античит", которая скрывает важнейшие файлы для редактирования. Примером таких модов является серия "Гладиатор".
- Также, в некоторых модах игровые файлы запакованы в архивы, которые лучше не трогать, так как процесс их редактирования очень сложен. Примером таких модов является "Упавшая звезда. Честь Наёмника".
Как правильно, установить несколько Сталкеров одной версии, на один компьютер!
Устанавливаем игру, в установщике ни чего не меняем, всё по умолчанию.
Регистрировать или вводить коды, не надо. (Это если установщик попросит.)
За тем, пропатчить игру до нужной версии.
Установить no-DVD, только нужной версии. (Все no-DVD, правильные, без ошибок.)
Скопировать правленый файл: fsgame.ltx (Для каждого Сталкера, это отдельный файл), в папку с игрой и согласиться на замену, этого файла.
После установки правленого файла: fsgame.ltx, при запуске игры, она создаст свою папку: profile, в которой будут: logs, savedgames, screenshots, user.ltx. Эта папка будет находиться в основной папке: S.T.A.L.K.E.R, там же где и bin, и gamedata.
fsgame.ltx для ТЧ - yadi.sk/d/np5Sq9s6ps3cS
fsgame.ltx для ЧН - yadi.sk/d/3AOVs-vZps3cX
fsgame.ltx для ЗП - yadi.sk/d/z6ntkbqRps3ch
С установкой закончили.
Теперь, открываем ту папку, в которую установилась игра.
Для ТЧ - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R)
Для ЧН - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо)
Для ЗП - Это (C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти)
И просто копируем всю папку под названием: S.T.A.L.K.E.R, в любое место.
Можно на диск С:
Можно на диск D:
ну и так далее, в общем, куда душе угодно.
Как всё скопировалось, открываем в скопированной папке: S.T.A.L.K.E.R, папку: bin,
находим в ней файл: XR_3DA.exe, кликаем на него правой клавишей мышки и выбираем пункт: Отправить - Рабочий стол (создать ярлык).
За тем сам ярлык, можно переименовать в название мода.
После всех выполненных действий, установленную по умолчанию игру, можно полностью удалить (Деинсталлировать) из системы, что бы освободить место на Жёстком диске.
ТАКИМ СПОСОБОМ МОЖНО СОЗДАВАТЬ, НЕ ОГРАНИЧЕННОЕ ЧИСЛО СТАЛКЕРОВ, ПРИЧЁМ КАЖДЫЙ СТАЛКЕР, БУДЕТ НЕ ЗАВИСИМЫМ.
!!! ВНИМАНИЕ !!!
Эта информация, касается только Сталкеров ЧН и ЗП, для Сталкера ТЧ, этого делать нельзя !!!
В Сталкерах ЧН и ЗП, при запуске с ярлыка, будет выскакивать ошибка:
Cannot open file "fsgame.ltx" Check your working folder.
Что бы исправить её:
Надо в свойствах ярлыка, на рабочем столе, удалить только слово: bin, из строчки.
Пример: Если вы ставили игру, на диск C:
Для ЗП.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Зов Припяти\"
Для ЧН.
БЫЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\bin"
СТАЛО.
"C:\Program Files-GSC World Publishing\С.Т.А.Л.К.Е.Р.-Чистое Небо\"
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vndl
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NickolS40
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 83
- Спасибо получено: 197
Прочитал все 146 страниц, но так и не увидел\нашел ответа на вопрос по поводу увеличения веса в "Золотом шаре. Завершение"
Сделал это:
-- Простейший античит от детей:
function weight_control()
local weight = system_ini():r_s32("actor_condition","max_walk_weight")
if ( weight > xxxxxx and db.actor:alive() ) then
db.actor:kill(db.actor)
news_manager.send_tip(db.actor, "anticheat_control_tip", nil, "stalker", 15000, nil)
end
end
function jump_control()
local jump = system_ini():r_s32("actor","jump_speed")
if ( jump > xx and db.actor:alive() ) then
db.actor:kill(db.actor)
news_manager.send_tip(db.actor, "anticheat_control_tip", nil, "stalker", 15000, nil)
==============================================================================
В actor.ltx и system.ltx поменял данные соответственно............но вес не поменялся, т.е. на худе он поменялся, а в Игре нет.....ГГ при 80.1кг все-равно не может двигаться....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2295
- Спасибо получено: 13606
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 287
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
Папка creatures, у тебя - погулять пошла? OGSE\DFS_v13\gamedata\config\creatures\actor - вот полный путь. Все правки - работают (это - последняя версия УЗЧН, на движке OGSE).
Вот версия 1.3 :
disk.yandex.ru/d/NqQjWlNFwG2MxQ?w=1
Все текстуры - нормальные. Одно слово - OGSE.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 287
- Спасибо получено: 45
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deus999
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
disk.yandex.ru/d/hl6FlvKb6-2T3Q?w=1
Кстати, распаковщик - на главной страничке мода, в комментариях есть.
Fomenith, привет. Ну - правил-же, что-то, перед этим?
Верни оригинальные файлы и попробуй заново.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Fomenith
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mohnakril
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 1
Подскажите, а как теперь упаковать обратно?P.S. Распаковщик для всех версий мода: Anomaly - yadi.sk/d/eSFc9cLN-QGqAA
В архиве есть подробная инструкция - как устанавливать распаковщик и как им пользоваться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
Если мотивы другие - уточни, найдутся знатоки "запаковки".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mohnakril
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 1
Воссталкерившийся , привет. Дело в том что я всё сделал как ты сказал, не стал упаковывать, но теперь при запуске игры выдаёт такую ошибку:Зачем обратно-то упаковывать?
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37859
yadi.sk/d/e4vPgX5L0CN5rQ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52338
Посмотри, есть ли такой файл в папке: configs. Если его нет, то добавь из мода.
По поводу запаковки, нужно создать запаковочный файл с расширением: bat
Но тут нужно точно знать - чем ты распаковывал игровые архивы. Если распаковщиком от разработчика из папки: tools - то это одно. А если сторонним - то это совсем другое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 715
- Спасибо получено: 966
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
gen-rostovcev, вот попробуй работает на разных местах проверял вылета нету.
disk.yandex.ru/d/H4csixCceBC39g
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ArtemFerapontov
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
if tr_sum == 0 or
math.random(100) < 65 -- ( 120 строка )--чем меньше значение, тем больше тайников с трупов. Поставишь 1 почти с каждого трупа получишь тайник. Это для ТЧ. И так же ковыряйся в ЗП Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1295
- Спасибо получено: 9111
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




