Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • sokolowuriy
  • МАСТЕР
  • Сообщений: 501
  • Благодарностей: 270

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260372
Всем привет. Репак ТТ-2. Из спавнера взял Винторез и Выхлоп. Выхлоп стреляет, а Винторез нет. Взял РПК-молчит. Дозиметр на шее. А также ГГ не бегает.

В actor измени параметры jump_power, jump_weight_power, walk_power. Сделай их нулевыми. По стрельбе читай в личке. Дал правку на снайперки с автозахватом.

ГГ стал бегать, а Автоматы из спавнера не стреляют. Выхлоп и пистолеты стреляют. ТТ-2.

PS Почему тишина. Может какая-то правочка нужна в игре, а может спавнер барахлит. Или что?

Включи режим стрельбы: 0 и 9 .
Последнее редактирование: 21 июнь 2019 02:44 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zetta86
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2545
  • Благодарностей: 16284
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260389
Всем - привет!
Адаптация правок ОП-2.1
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • sokolowuriy
  • МАСТЕР
  • Сообщений: 501
  • Благодарностей: 270

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260390
Всем привет. Репак ТТ-2. ГГ не бегает в экзо ЧН, а в других экзоскелетах может бегать.
Последнее редактирование: 20 июнь 2019 18:04 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4975
  • Благодарностей: 38258
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260392
sokolowuriy, привет.
Замени во всех экзоскелетах значение sprint_allowed = true (там - false, стоит скорее всего). Путь к файлу: gamedata\config\misc\outfit. Удачи!
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Prizrak_z
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 119
  • Благодарностей: 31

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260896
Привет всем.Если кто-то знает как сделать более толстыми линии крестика подскажите а то ножом почти не видно куда бить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4975
  • Благодарностей: 38258
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260897
Prizrak_z, привет. Изменяй постепенно вот эти параметры в файле system:
[hud_cursor]
;все размеры в процентах от длины экрана
cross_length = 0.004 ;длина "палочки" прицела
по пути \gamedata\config. Только аккуратнее - нежная опция. Оригинал - сохрани, само-собой.
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Prizrak_z
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 119
  • Благодарностей: 31

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260932
Вот ответьте мне на такой вопрос,для кого делается мод?Правильно,для ЛЮДЕЙ,так зачем вставлять античит?А ну-да мододел аз есмь ЦАРЬ т.е. сделал и сам себя хвалит как-же тот же прыжок никто не подправит!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260959
Prizrak_z, привет. Отвечу на твой вопрос так:
Мод автор или разработчики делают так, как они считают правильным. Это их право, это они тратят своё время и силы на его разработку. При чём, делают всё это бесплатно. По этому, что хотят то и делают, хотят ставят античит или что-то там ещё, а хотят не ставят.
Тут всегда действует одно можно сказать правило: нравится - играй, а не нравится - не играй. Ну и не официально: мод нравится, но что-то в нём не устраивает - берёшь сам и правишь всё, что тебе не нравится, но это при условии, что ты умеешь правильно исправлять файлы. Ну, а если не умеешь, то возвращаешься к пункту: Играть или не играть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Prizrak_z
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 119
  • Благодарностей: 31

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260962
LAKI Я бы подправил прыжок в моде Dead City Breakthrough да вот,братишка,античит не дает.

LAKIСпасибо,братишка,ты настоящий ДРУГ!
Последнее редактирование: 07 июль 2019 13:48 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#260968
Prizrak_z, движок тут не при чём! В этом моде - античит зашит в all.spawn.
Вот тебе Хитрые правки для мода: "Dead City Breakthrough", правь если умеешь:
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Crow
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 37

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#262372
Здравствуйте, подскажите такую вещь, в общем, когда я достаю детектор, то "худ руки" с детектором в одном положении, стоит мне достать пистолет, нож или болт, то "худ руки" с детектором смещается, если убрать пистолет, нож или болт - "худ руки" с детектором возвращается назад, т.е. создается эффект "пляски по экрану". В оригинале такого небыло, детектор был всегда в одном положении независимо достал ли ты пистолет, нож или болт. Вопрос - как исправить это недоразумение? Я смотрел "конфиги" пистолетов, болта и ножа, но подобных строчек с координатами там нет, смотрел и в "конфиге" самих детекторов, но там только координаты самого детектора в руке. Если это важно, то играю в Call of Chernobyl ( ваниль ) с оружейным паком ST COP, заменяющим только оригинальные стволы серии.

P.S. Не уж то это правится в модели? Простите пожалуйста, я просто на форуме зарегистрировался только сегодня, долго не мог почему - то отправить сообщение, возможно прилетят еще несколько позже, простите пожалуйста. И как удалять сообщение тоже пока не понял :с
Последнее редактирование: 09 авг 2019 07:20 пользователем Crow. Причина: Обновил информацию.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • V7KING
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1707
  • Благодарностей: 11473

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#262442
Привет, Crow.
Вот если бы ты не задал этот вопрос и внимания бы не обратил.
СПОЙЛЕР:
Все тенали бороговы.
Последнее редактирование: 10 авг 2019 17:17 пользователем V7KING.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Crow
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 37

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#262462
Привет, V7KING
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 11 авг 2019 08:50 пользователем Crow.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Crow
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 37

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263041
Ребят подскажите по поводу выпадения лута у НПС именно в Call of Chernobyl. Вытащил с аддона ItemSoup Сигареты и Воду, визуалы предметов работают, текстуры поставил, конфиги настроил, в продажу всем нужным торговцам также добавил и все гуд, даже в тайниках появляются, но черт возьми, абсолютно никаким образом не хотят появляться в трупах, ну вообще никак, чтобы я не делал, в Call of Chernobyl присутствуют только файлы death_generic и death_item_community, я все туда прописал, но игра абсолютно игнорирует написанные мной строчки, будто этих предметов нет вообще, ошибок быть не может, я чего - то не знаю?! Что и где еще нужно править, чтобы игра увидела их? Как писал выше, предметы уже в игре существуют, и в продаже и в тайниках, могут использоваться и оказывать на актора эффекты, но черт, они как не хотят появляться в трупах, я читал по этому поводу мануалы, но как писал выше, эти строчки он игнорирует.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263042
Crow, привет.
Видно не внимательно читал мануалы.
СПОЙЛЕР:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Crow
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 37

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263045
LAKI, Здравствуй.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 24 авг 2019 10:06 пользователем Crow. Причина: Обновил информацию.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Reider
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 3
  • Благодарностей: 7

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263120
Привет. Гугл истерт до дыр но ответов нет, поэтому я к вам за помощью.
По правке конфигов в игре Зов Чернобыля:
Вопросы:
СПОЙЛЕР:


V7KING. Не понял немного. Вопрос вроде в теме по моддингу. Ответ - лучше ничего не трогать. :)
Вообще я ее уже года три ковыряю с переменным успехом. Много чего уже добавил\убрал. Сборка полностью заточена под фриплей и войну группировок. Методом проб и ошибок нашел способ как насовсем избавиться от мелких подлагиваний. Все работает стабильно и без вылетов. Остались мелочи, конфиги по которым я не знаю где искать, поэтому вопрос и задал)
Последнее редактирование: 27 авг 2019 10:43 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • V7KING
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1707
  • Благодарностей: 11473

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263143
Привет, Reider.
СПОЙЛЕР:
Reider. Ответил в личку.
Все тенали бороговы.
Последнее редактирование: 27 авг 2019 10:43 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • gen-rostovcev
  • ВЕТЕРАН
  • Сообщений: 723
  • Благодарностей: 970

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263146
Привет знатокам и ветеранам. получил замечание за пост в прохождении и перенаправляю сюда его. Всем привет . в игре " ИГРА ДУШ ЭКСЕЛЬСИОР Столкнулся с такой штукой 1 Вещи в рюкзак не пропишешь нет" ui main menu". actor. itx ,на правки веса и прыжка не фунчиклирует.Что опять античит? Я конечно понимаю сторонников "садо- мазо" , ну каждому свое. А не подскажет ли кто, как обойти эту премудрость, можно в личку, что бы не напрягать праведников и приверженцев бескомпромиссной игры. Заранее благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#263187
Reider, привет. Попробую ответить на некоторые твои вопросы:
СПОЙЛЕР:


А теперь у меня к тебе вопрос:
СПОЙЛЕР:

Reider, про alife.ltx - это понятно. Тем у кого железо слабое - будет полный пипец. ;)
А вот про радиус спасибо, обязательно гляну!
Последнее редактирование: 27 авг 2019 11:24 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.