Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • RPV73
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1002
  • Благодарностей: 6365
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#250554
dast привет! Скорее всего проблема с мышкой, а вернее у правой кнопки отпаялись ножки, сильно нажимал.
Будь, как огонь, горяч, будь, как вода, прозрачен,
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Последнее редактирование: 08 окт 2018 14:29 пользователем RPV73.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Андрей-1966
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1317
  • Благодарностей: 8556
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#250613
Всем здравствуйте. Подскажите как в моде Диверсант сделать чтоб работали сохранки. В игре пишет, игра сохранена, а в папке пусто.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4975
  • Благодарностей: 38258
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#250810
Андрей-1966, привет. При корректной установке мода, на проверенную версию игры, всё должно замечательно сохраняться и удаляться. Посмотри в папке с игрой, нет-ли там папочки с сохранками, типа :save; profile; appdata, может - туда всё сохраняется? Вот, на всякий случай. Просто скопируй в папку с игрой, с заменой файлов. Сейвы будут во вновь появившейся папке (свежесделанные, естественно).
yadi.sk/d/602WswTL3QX6eA
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 22 фев 2019 02:06 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251039
Хитрые правки для мода: Сталкер В аду Псы
Как убрать в моде античит на вес:
СПОЙЛЕР:

Теперь где править переносимый вес:
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 27 окт 2018 00:57 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grish
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 36
  • Благодарностей: 21

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251178
LAKI, расскажи, что это и зачем?
max_ruck = 300
Последнее редактирование: 31 окт 2018 11:29 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • RPV73
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1002
  • Благодарностей: 6365
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251179
grish привет! Это вроде размер рюкзака если меняешь переносимый вес то и его надо менять иначе при открытии будет вылет.
Будь, как огонь, горяч, будь, как вода, прозрачен,
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • grish
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 36
  • Благодарностей: 21

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251194
RPV73 , большое спасибо за ответ, но это для меня ново, никогда так не делал, хотя ставил и тонну.
Последнее редактирование: 01 нояб 2018 08:47 пользователем grish.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251347
Как сделать полноценную папку gamedata в моде OGSE 0.6.9.3 Патч 2.12 + Фикс 3.
Она здесь имеется, но какая-та ущербная, поэтому до начала ковыряния нужно привести ее в надлежащий вид.
СПОЙЛЕР:
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 22 фев 2019 02:07 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251356
Подскажите пожалуйста. Игра фотограф. Какая то инерционность графики при переходе от одного вида, например при стрельбе на другой. Вроде мышь вне игры регулируется и нормально. В игре какая то медлительность, инерция. Это регулируется где-то?
как прописать в фотографе конфеты монпасье. Куда то заныкал, а теперь нужны
Последнее редактирование: 11 нояб 2018 10:15 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251376
dast Нет там никакой инерционности. Вероятно, это от железа зависит. Монпасье выпадает только с мародеров и наемников.

Подскажите, как в моде OGSE 0.6.9.3 правильно сделать вид от третьего лица. Стандартным способом прописать bind cam в user не получается. Не принимает игра такое вмешательство. Попробовал поставить правку от кого-то, пожертвовав быстрым приемом одного из медикаментов. Кнопки камеры появились в меню Управления. Их теперь можно назначить и это работает. Так, блин, пропала возможность быстрого сохранения. То есть кнопку для быстрой сохранки можно назначить в меню, но игра ее не принимает.
И это самый высокотехнологичный мод!!!??? Заставлять ездить на машинах с глазами под капотом это садизм.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 07 нояб 2018 01:34 пользователем Vieras.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251525
Ребят, может все-таки поможет кто? Вот здесь есть правка для OGSE 0.6.9.3 - Вид от третьего лица. Пост от Tegi79
После ее установки перестает работать кнопка быстрого сохранения, какую бы кнопка в меню ни назначил. Посмотрите, кто разбирается, может как-то можно ее закрепить.
Там оригинальные файлы тоже приложены для сравнения.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 22 фев 2019 02:07 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Xeg
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251526
Привет ребят.
У меня несколько вопросов:
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 11 нояб 2018 10:15 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • mojave
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 67
  • Благодарностей: 67

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251545
Всем добра. Подскажите, кто в курсе. При наведении точки прицела на непися, прицел не меняет цвет и нет подписи кто есть кто. Как можно включить сию функцию? В настройках игры "Распознавание НПС" включено. Движок ТЧ. Спасибо.
Последнее редактирование: 11 нояб 2018 15:33 пользователем mojave.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251716
Xeg, привет.
Начну по номерам:
1 - Скорее всего нужно прописывать всю броню во всех 3 файлах:
"death_items_by_communities.ltx", "death_items_by_levels.ltx", "death_items_count.ltx".
Почитай вот эту статью:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

1.1 - Не очень понял, что конкретно нужно?
1.2 - Такое, скорее всего делается, через ковыряние в движке или написание скрипта. Или и то и другое вместе.
2 и 2.1 - Для этого, посмотри, что в том же файле торговца (trade_zat_b30_stalker_trader.ltx) прописаны определённые условия:
buy_supplies = {+info -info =func}
Это нужно знать, как правильно писать логику.
Ну и почитать эту статью:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Последнее редактирование: 22 фев 2019 02:08 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Xeg
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251745
LAKI Спаааасибище за ответ, а что я имел в виду, в пункте 1.1.
Крч, ну вот перед тобой вражина в экзо. Ты её убиваешь. Снимаешь броню, а она немного повреждена (что логично, ведь ты его и повредил).
вообще интересует, где прописан параметр, отвечающий за прочность хотя бы тех же пушек в игре, они во многих случаях повреждены. (кстати, заметил, что если убить НПС сталкера одним выстрелом в голову, то чаще всего у него можно будет подобрать почти целую пушку, которую можно будет толкнуть на продажу. Хз, может мне реально показалось, но уж слишком много совпадений, когда проверял).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251747
Xeg, по броне не скажу, а вот за стволы, за это отвечает:
В файле: death_manager.script
вот эта функция:
function set_weapon_drop_condition(item)
local condition = (math.random(20)+80)/100
--printf("condition [%s]", tostring(condition))
item:set_condition(condition)
end
В переводе на человеческий язык, это звучит так:
Рандомное выпадение оружия у НПС состояние которого начинается от 20% износа и до 80%.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Xeg
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 15
  • Благодарностей: 4

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251781
LAKI, спс ещё раз. Будем работать над этим.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251811
В"последнем сталкере" оптический прицел овальный. Как сделать круглый? Пытался сделать редакцию, не загружалась игра, может не из-за этого?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • continent
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 275
  • Благодарностей: 462

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#251990
dast

В "Последнем сталкере" оптический прицел овальный

Привет, у меня тоже самое было. :sick: Сделал так, в опциях есть строка "Прицельные сетки для мониторов" - меняй значения, сохраняй, выходи из игры и воуля. B)

Было так
СПОЙЛЕР:

Стало так
СПОЙЛЕР:
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Последнее редактирование: 01 дек 2018 22:39 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • stalker1973
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 269
  • Благодарностей: 154

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#252251
Привет всем ! А где найти файл user.ltx подскажите ? В винд. 10

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.