Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Общие правки игровых файлов Сталкер

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244413
Воссталкерившийся, забыл добавить, что оружие я продаю сталкерам вместе с запасом патронов. Пробовал втюхивать им правленные стволы с повышенной убойностью - все равно не берут. Видимо Dimak им "запретил" брать чужие стволы и броники :) Поэтому пусть будет как советует LAKI - как есть.
Tirbah, фишка известная еще с ЧН. Но в В.Ш. оружием "с земли" вооружаются только те у кого пистоли. Остальные брезгуют.
Aleksandr-IV, можно отойти и вернуться, а можно просто S/L. Но здесь это не работает. Опять Dimak намудрил. Просто хотелось разобраться в чем именно и почему в других модах это работает, а здесь нет.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Avalokita
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2673
  • Благодарностей: 19068
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244414
Vieras - привет. У меня в этом моде оружие берут только определённого вида - "наше" (ППШ, АК..), с земли тоже подбирают. Вот в деревне новичков, и не только там, всех перевооружил :
СПОЙЛЕР:
И не только вместо пистолетов.. Вот на Свалке тоже :
СПОЙЛЕР:

Vieras, броники не пробовал даже, может, потом проверю..
"И не только.." - берут всё, но вот перевооружаются, если новое оружие лучше (по их меркам) - к примеру, вместо обреза - ВАЛ или ППШ..
Три пути ведут к знанию: путь размышления – самый благородный, путь подражания – самый лёгкий, и путь опыта – самый горький.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Последнее редактирование: 09 мая 2018 09:24 пользователем Avalokita.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Vieras
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1043
  • Благодарностей: 5425
  • Награды1
    Личный жетон Сталкера

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244441
Avalokita, ключевая фраза у тебя - "И не только вместо пистолетов.."
Патриоты, значит... Учтем. А как насчет броников?
Вот у меня тоже самое. Покупать то покупают, но не напяливают.
Если хулигану с дистанции 10 метров выстрелить одновременно в левое колено пулей калибром 5.45 мм, а в правое 7.62 мм, то разницы он не заметит.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Последнее редактирование: 09 мая 2018 17:18 пользователем Vieras.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Avalokita
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2673
  • Благодарностей: 19068
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244468
Vieras - привет ещё раз. Проверил - подбирают практически все броники, но не надевают; а более "крутые" тут же у них поступают в продажу :
СПОЙЛЕР:
Три пути ведут к знанию: путь размышления – самый благородный, путь подражания – самый лёгкий, и путь опыта – самый горький.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244689
Народ, всем хай! Столкнулся с такой проблемой в ЗП, не спавнятся сталкеры (даже на Скадовске пусто, ни души). Спавнятся при перезагрузки сейва, и то только те кто рядом! Что делать? Скачивал две ЗП с разных сайтов, проблема остается? Может с дровами что-то (в модах на ЗП та же песня)?
Последнее редактирование: 15 мая 2018 05:23 пользователем Гусар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • V7KING
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1707
  • Благодарностей: 11473

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244691
Привет, Коt. Проверь в папке \gamedata\config\alife параметр switch_distance. Он должен быть не меньше 140. Точно не помню.
Все тенали бороговы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Facelles Spirit
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 0

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244955
Доброго времени суток, очень нуждаюсь в помощи, нужно поршень толкнуть на убийство Горба, и с квестом Бормана какая то беда, отдал скряге глушитель частот на перенастройку, а при попытке забрать вылет безлоговый ловлю, может тоже с поршнями можно подшаманить? Заранее спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244961
Facelles Spirit, привет. Хотелось бы ещё узнать в каком это моде. ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • zima59
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4617
  • Благодарностей: 30530
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#244973
Миш, Facelles Spirit играет в Солянку, вопрос только в какую. Поршень на закрытие задания "Помочь долговцам удержать Бар и уничтожить Горба" naemn_shturm_poluch_done, а вот по Скряге нужен сейв, с указанием игровой сборки, правок.
Dum spiro, spero!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • continent
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 275
  • Благодарностей: 462

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245122
Всем по привету уважаемые !!! Кто сможет в моём акторе
СПОЙЛЕР:
от Омеги 2 прицельные сетки сделать , например как в солянке и мини-карту , и если получится , бинокль с захватом целей B)
*** Лучше быть хорошим человеком, «ругающимся матом», чем тихой, воспитанной тварью ***
Последнее редактирование: 21 мая 2018 19:37 пользователем continent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • V7KING
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1707
  • Благодарностей: 11473

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245125
continent, тут думаю твоего актора не хватит. Вот распакованные файлы и гугл в помощь:
СПОЙЛЕР:
Все тенали бороговы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FiLinX
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 13
  • Благодарностей: 8

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245277
Всем привет, сказали обращатся сюда, я на счёт правки Lost Alpha DC - цвет надписей, что выводятся над предметами по pickup_info_radius - они ж вообще почти неразличимы, бледно-серые буквы еле видимые..
Подскажите, где в каком файле поправить цвет этот?
А ещё, если кто знает, как увеличить раструб конуса в котором выводятся эти надписи? А то вообще дико, чуть взгляд на локоть в сторону, и надписи пропадают..

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • LAKI
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 6815
  • Благодарностей: 52496
  • Награды4
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераПроводникЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245281
FiLinX, привет. Про цвет надписи: в чистом Сталкере эта надпись белая, а в моде её заменили на серую. Ищи методом замены строк: r="128" g="128" b="128" на строки: r="255" g="255" b="255"
Во всех файлах папки: ui
Путь до этой папки: gamedata\config
Про радиус: это правиться в файле: actor.ltx
Правь строчку: pickup_info_radius =
Можешь вписать число 1000 и будешь видеть всё в пределе радиусом 1000 метров вокруг гг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4975
  • Благодарностей: 38258
  • Награды3
    Легенда ЗоныЛичный жетон СталкераЗа заслуги

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245285

Можешь вписать число 1000 и будешь видеть всё в пределе радиусом 1000 метров вокруг гг.

Приветствую. 50 - выше крыши, и даже - "сквозь стены". ;) Но, иногда необходимо, чтобы предмет, именно - попал в поле зрения, иначе будешь по нему топтаться, а - не увидишь.

..Пока взглядом не попадёшь на предмет, и не увидишь, что он играбельный..

Что тут скажешь, старались пацаны, за игрока радели, чтоб подольше искал, подольше играл, больше удовольствия, толще линзы в оправе.. :lol:
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 24 мая 2018 05:59 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FiLinX
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 13
  • Благодарностей: 8

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245303
Спасибо, по rgb помозгую.. С ходу правда что-то ничего подходящего не нашлось, все серенькое, лишь на контакты и в пда всякое.. Но я потыркаю.
А насчёт pickup_info_radius, то да, мне всегда хватает и 35. Но тут я немного про другое, про конус угла зрения в котором названия светятся, это по типу как cam_fov.. Во всех модах даже и не встречал ограничения на пикап_инфо эти, светились на всём дисплее от края до края.. А здесь в ЛА, стоит взгляд с предмета сдвинуть на десятую долю ширины экрана, и всё, никаких пикап_инфо нету.. Пока взглядом не попадёшь на предмет, и не увидишь, что он играбельный.. А вернее тут, даже если и попадёшь взглядом, то фиг увидишь ту серенькую надпись.
Последнее редактирование: 24 мая 2018 11:23 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245428
Всем доброго времени суток, помогите кто может. В игре золотой обоз 2, у Скифа в рюкзаке предметы отображаются не корректно.
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 29 мая 2018 00:37 пользователем Гусар.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FiLinX
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 13
  • Благодарностей: 8

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245528

в рюкзаке предметы отображаются не корректно

это очень частая бяка в модах, не под все разрешения оптимизировано..
совет - в настройках выставь качество среднее, а разрешение минимум 1024х768 не ниже
если железо не очень, то лучше подменить пустышками все текстуры травы и листьев и выставить всю погоду с rain_density = 0.0 ;

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245533
А где погоду редактировать? Объясните не сведущему :pinch:
Последнее редактирование: 29 мая 2018 15:01 пользователем zima59.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • V7KING
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1707
  • Благодарностей: 11473

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245534
Привет, КОТЕЙКА. В gamedata\config\weathers во всех файлах измени параметры rain_density на 0. Будешь играть без дождя. Нудная работа. Их очень много во всех файлах.
КОТЕЙКА, закинь в configs:
СПОЙЛЕР:
Все тенали бороговы.
Последнее редактирование: 30 мая 2018 06:17 пользователем V7KING.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Общие правки игровых файлов Сталкер

#245571
У меня по этому пути: gamedata\config\weathers, нет папки weathers. Где копать, люди? :angry: yadi.sk/i/HiPze_593Wgsma

Благодарю,V7KING,буду посмотреть. ;)

Ан нет :( не проконало. Файлов много, все поменял, разрешение экрана выставил и настройки средние. Где ещё капнуть можно?
Последнее редактирование: 30 мая 2018 18:26 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.