Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Если бандиты на лесопилке - враги, инфы по лабе, от Чапая, не будет. На сюжет не повлияет никак! Я под бондосами, ни разу не ходил - Припять все равно увидел.))CRAB пишет: Переигрывать очень долго, если другой способ получить информацию у Чапая и что с основным сюжетом?
Сбор информации по лабам, это скорее завлекуха, чем конкретное задание!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fox5
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tor-vik
-
- Посетитель
В Интернете Брат. в Интернете...fox5 пишет: где найти и информацию о штурмовых винтовках. спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Если ты с Лоцманом разговаривал, и ты внимательно его выслушал, а он чётко и ясно говорит где они, значит ты должен только пойти туда и забрать их. А если слушал невнимательно, то могу посоветовать только переиграть этот момент и внимательно слушать и читать всё о чём тебе говорят все персонажи с которыми тебе приходиться общаться. В любой игре, внимательность и терпение, как и в жизни стоят на первом месте. Если ты игнорируешь эти вещи, то я могу тебе только посочувствовать, т.к. далеко ты так не уйдёшь.fox5 пишет: где найти и информацию о штурмовых винтовках. спасибо
За тебя твою жизнь никто не захочет проживать, да ты и сам этого не позволишь.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tipoima
-
- Посетитель
Путь тебе, Сталкер за мост Преображенского к самому краю карты. Там Ты найдешь курьера. Но будь осторожен! Когда заберешь Ты информацию нападут на Тебя наемники! Их будет четверо и вооружены они будут хорошо. Удачи тебе Сталкер!fox5 пишет: где найти и информацию о штурмовых винтовках. спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tipoima
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
tipoima! Вот все, что нашел по лабораториям:tipoima пишет: у меня такой вопрос - когда дает наводку на инву по икс лабе Хог? если в квесте по забору ноутбука наемников у курьера то где ее искать?(инфу) если он появится позже то все хорошо(:
1. Выдает сам Информатор - Х-9;
2. В личном тайнике сталкера Фантома - Х-18;
3. В личном тайнике лжедолговца Варга - Х-6;
4. В личном тайнике наемника Ясона - Х-8;
5. В личном тайнике профессора Тянгибока - Х-10;
6. Про место спавна рассказывает Чапай, после квестовой цепочки за бандитов - Х-12;
7. Про место спавна рассказывает Хог рассказывает, после выполнения цепочки История Мстителя, тайник в путепроводе - Х-2;
8. Про место спавна рассказывает Стрелок, тайник в детском саду - Х-16;
9. Про место спавна рассказывает Назар, после выполнения квеста История Чистого Неба - Х-1;
10. Выдает Ной за квест Волна мутантов - Х-7.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tipoima
-
- Посетитель
История Мстителя включает в себя оборону скадовска?Клепаныч пишет: 7. Про место спавна рассказывает Хог рассказывает, после выполнения цепочки История Мстителя - Х-2;
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Да, вроде они не связаны!? Мститель исчезнет (его не будет возле Кардана) - идешь к Бороде с расспросами. А появится после убийства Моргана.tipoima пишет: История Мстителя включает в себя оборону скадовска?
Хог, выдаст инфу по Х-2, когда закончатся все его задания.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tipoima
-
- Посетитель
Вопрос решился сам собой - не весь все таки путепровод перерыл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tipoima
-
- Посетитель
все таки валялся. хорошо омега метку ставит когда арты видит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей Шилов
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей Шилов
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Желательно игру пропатчить до версии 1.6.0.2, и обязательно надо выполнить все квесты за бандитов. Их можно валить только после того как Чапаев (глава бандитов), даст наводку на документы.Андрей Шилов пишет: да,еще,у меня мод стоит на версии 01
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ciuvak30
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ботаник
-
- Посетитель
Вали подельников, а Волка последнего, иначе он неуязвим! Пользуйся укрытиями, артами. Импровизируй!ciuvak30 пишет: Всем привет. Народ подскажите как завалить Волка на Земснаряде. Прихожу туда, начинается разговор, по завершении которого ГГ валят за 1 секунду. Я так понял все уже дальше прошли. Подскажите как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Сначала убиваешь всех подручных Волка, а в последнюю очередь самого Волка. Пока подручных не завалишь Волк будет бессмертным.ciuvak30 пишет: Всем привет. Народ подскажите как завалить Волка на Земснаряде. Прихожу туда, начинается разговор, по завершении которого ГГ валят за 1 секунду. Я так понял все уже дальше прошли. Подскажите как?
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ciuvak30
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
В принципе - можно. Но не затягивай с выполнением задания. Лучше сразу, перед походом к Волку, запастись нормальным броником и оружием. Телохранитель не помешает.ciuvak30 пишет: Это я понял. просто после окончания разговора могу пальнуть только раз и ГГ сразу валят. Их там пятеро. А до начала разговора все неуязвимы. И тогда вопрос: можно его завалить потом, когда броня получше и оружие мощнее или с телохранителем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ботаник
-
- Посетитель
При разговоре с Волком, встань у края баржи - шаг назад, присяд, если надо подлечись, у тебя будет отличная защита. Из-за баржи валишь подельников без особого риска быть убитым в первые секунды. Удачиciuvak30 пишет: Это я понял. просто после окончания разговора могу пальнуть только раз и ГГ сразу валят. Их там пятеро. А до начала разговора все неуязвимы. И тогда вопрос: можно его завалить потом, когда броня получше и оружие мощнее или с телохранителем?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




