Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Назар
-
- Посетитель
Значить все. Мне еще у Стрелка и Назара получить инфу.John пишет: ДИГТЯРЁВ, если у ХОГА ещё не взял информацию про место спавна документов по Х-лабароториям, то да, а если взял, то всё. Но их лучше не выносить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Я рад за тебя! Молодец! К завершающей стадии подходишь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Назар
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
документы Харона (про Лебедева и Каланчу), находяться в Х-8:
найти можно так (скорее всего это только один из вариантов его местонахождения):
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
документы Стрелка, ищи в Детском садике, это по лабам. Место спавна:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
ВНИМАНИЕ ! Все квестовые предметы спавнятся рандомно, поэтому никому не могу пообещать что они там точно будут. Рассматривайте мою подсказку как один из вариантов. Если кто найдёт их в другом месте, буду рад увидеть описание этих мест на форуме.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Назар
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Спасает в основном только ресет, либо некоторое время не следует ходить рядом с тем местом где происходит зависание, лучше играть на патче 1.6.02- мод его рекомендует (желательно лицензия). Зависание в самом движке игры. Наверное это дает пиратка и патч 1.6.00, который не рекомендуем к моду. А так же, бывают из-за перезагрузки системы, встречаются у некоторых играков. Советуют оптимизировать ПК. И ещё, не перегружайся артефактами, так как перебор их количества тоже приводит к зависанию.
Я не програмист и не модостроитель игр, но что смог найти - выложил.
Ну и моё личное мнение: Надо над движком мододелам поработать. Просто если перекинуть эту ситуацию в плоскость автомобилей, то получиться следующая картина:
На обыкновенный двигатель объёмом 2.0л, и 92 лошадями, навешиваем усиленный кузов, бронированные стёкла, последнюю оптику, супер компьютер и ещё всяких тюнинговых наваротов, то, я думаю, такая машина только визуально будет хороша, но на ходу она не будет себя оправдывать. Ехать будет, но ни так как об этом будет заявлять внешний вид.
Но, это моё мнение, и я могу ошибаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Вот даю несколько мест спавна артефакта "ИНДИЙСКИЙ КАМЕНЬ", по квесту д.Яра:
1. ЗАТОН, аномалия Рубец
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2. ЗАТОН, в личном тайнике Ноя
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3. ЗАТОН, продаёт Борода, не постоянно, но бывает
По мере поступления информации, места спавна будут добовляться!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Проблема в следующем: Взял квест у отряда Монолита " НАЙТИ УБЕЖИЩЕ", до выполнения основной сюжетной квестовой цепочки, и ради прикола пробежался к лидерам Свободы и Долга, они мне соответственно отказали, т.к.:
На слово не верят!
Выполнил все квесты основного сюжета на Юпитере, а они всё равно молчат, и не верят.
Ну, думаю: аддон набит новыми квестами, и условия могут быть увеличены? Прошёл все квесты дополнительного сюжета за Свободу и Долг, а лидеры всё равно молчат. В ветке диалога один и тот же ответ: Не верю!
Уже реально не знаю что делать! Нигде ничего подобного не встречал. Понятно уже что это глюк, но как из него выскочить не знаю? Встречался с ситуациями у других игроков по зависанию квестов, а лекарство предлагалось прописать в определённых папках с игрой определённые символы. Прописывая - глюк проподал.
Может кто-нибудь знает где и как лечить данный глюк?
Смысла продолжать играть не закрыв квест, который по логике должен быть закрыт, не вижу, т.к. данный глюк в дальнейшем может побочно отразиться на квестовой ветке дополнительного сюжета. Примеров хватает!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
John пишет: ПРИВЕТСТВУЮ ВСЕХ !
У меня снова проблема, ПРОШУ ПОМОЩИ!
Проблема в следующем: Взял квест у отряда Монолита " НАЙТИ УБЕЖИЩЕ", до выполнения основной сюжетной квестовой цепочки, и ради прикола пробежался к лидерам Свободы и Долга, они мне соответственно отказали, т.к.:
На слово не верят!
Выполнил все квесты основного сюжета на Юпитере, а они всё равно молчат, и не верят.
Ну, думаю: аддон набит новыми квестами, и условия могут быть увеличены? Прошёл все квесты дополнительного сюжета за Свободу и Долг, а лидеры всё равно молчат. В ветке диалога один и тот же ответ: Не верю!
Уже реально не знаю что делать! Нигде ничего подобного не встречал. Понятно уже что это глюк, но как из него выскочить не знаю? Встречался с ситуациями у других игроков по зависанию квестов, а лекарство предлагалось прописать в определённых папках с игрой определённые символы. Прописывая - глюк проподал.
Может кто-нибудь знает где и как лечить данный глюк?
Смысла продолжать играть не закрыв квест, который по логике должен быть закрыт, не вижу, т.к. данный глюк в дальнейшем может побочно отразиться на квестовой ветке дополнительного сюжета. Примеров хватает!
Если кто знает как мне помочь, не откажите и не игнорируйте пожалуйста! Буду премного благодарен!
БЛАГОДАРЮ ВСЕХ КТО УДЕЛИЛ ВНИМАНИЕ МОЕЙ ПРОБЛЕМЕ!
Я нашёл решение своей ошибки: Взял слишком поздно квест у бойцов Монолита (после разговора с Азотом о путепроводе в Припять), поэтому квест и завис. Надо было его брать до того как начнуться разборки с Сорокой. И его лучше закрывать сразу после появления задания: отомстить за Щепку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Иногда при прохождении данного аддона, после получения детектора Феникс, начинает вылазить Зелённый жук. Лечиться данная болячька следующим фиксом (смотреть под спойлером):
Переходим по ссылке, качаем, устанавливаем по верх мода и продолжаем играть.
А кому лень качать, тогда снимаем данный детектор с пояса и кидаем его в рюкзак.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Назар
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
разговаривать не нужно. потопчись немного возле них, когда попадешь в хону действия скриптового условия- задание обновиться.
Такой ответ на твой вопрос дал автор аддона. Так что пробуй, надеюсь получиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
1. Ломоть мяса - 3 шт.
2. Бенгальский огонь - 2 шт.
3. Выверт - 2 шт.
4. Глаз - 1 шт.
5. Вспышка - 5 шт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Так и не сдвинулась у меня игра, завис квест окончательно. Пришлось доигрывать на твоём сейве, но с ним тоже проблемы: чит настройки вообще не работают, пришлось малость попотеть.
Я решил сделать ещё один подход к аддону. Снёс полностью всю игру, со всеми сохранениями, по новой залил со всеми фиксами и правками которые раздобыл, и начал с самого начала. Принципиально хочу пройти аддон с прохождением всех квестов которые есть в игре. Буду делать!
Когда переустанавливал аддон, столкнулся с таким приколом: Начал игру в экзе "КРАБ" и с гаус-пистолетом, понял что это баг, т.к. данный прикол может повлиять на открытие квестов в дальнейшем. Пришлось снова сносить папку gamedata, и по новой заливать. Произошло это от того что, при установке фикса поленился нажимать на кнопку при замене файлов поочерёдно ( каждый отдельно), а сделал с заменой всех последующих объектов. Из-за этого что-то, где-то криво встало.
Так что, при установке этого мода и наверное любого другого, лучше поработать пальчиками, дабы в дальнейшем не париться и не возмущаться.
Буду ещё раз пробовать!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- porter-cat
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 3
1. Многократное вступление то в одну группировку, то в другую. Можно было продолжить сюжет и без вступления. ( я одиночка по натуре и меня "корёжит" от состояния в какой либо группировке, а уж тем более бандитской).
2. Нецензурщина в диалогах - это ещё один минус.
3. До некоторых квестовых мест если ты не обезьяна добраться проблематично.
4. Логика до конца не продумана. невыполнение или не взятие квеста не должно заводить игру в тупик.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Попробуй поиграть в SIGEROUS MOD V2.2 СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ 2012, вот где ты себя действительно почувствуешь обезьяной. Так что 1.7 это ещё цветочки с изобретательностью сталкеров зоны. Да и в конце концов, мы же должны понимать тот мир в котором играем и как там живут?porter-cat пишет: ... До некоторых квестовых мест если ты не обезьяна добраться проблематично.
Зона - это мир полный опасностей самой зоны, приправленной смекалкой и выживаемостью сталкеров, которые так же как и ты хотят выжить и что-то при этом получить от зоны. Заметь: основной контингент в зоне, это те кто хочет наживиться на халяву, и мы в том числе. Но нам ведь хочется чтобы наше добро не пропадало! Вот и всем этого хочеться, не зависимо от того в зоне ты или нет. Я думаю никому не хотелось бы придти на место где лежит квестовый предмет, получить такое сообщение: "Флешку с данными украл сталкер Пупкин. Нужно найти его и отобрать." Беготни не избежать.
Так что окунаемся в мир жизни зоны, на ту глубину где стирается грань виртуальности и реальности.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- iksusalex
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- darnica
-
- Посетитель
iksusalex пишет: мужики!!!подскажите кто нить какая причина нежелания заводиться в игре мп3 плееру?покупаю,использую,а музыка играть не хотит зараза!!!
Всем привет. Та же проблема, кто нить подскажите пожалуйста решение, при попытке воспроизвести трек выдает короткий сигнал но музыки нету, хотя счётчик работает так как будто трек играет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Сразу сказать не могу, т.к. в игре плеером не пользуюсь, но как только найду решение сразу сообщю.darnica пишет: ...кто нить подскажите пожалуйста решение, при попытке воспроизвести трек выдает короткий сигнал но музыки нету, хотя счётчик работает так как будто трек играет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sunday
-
- Посетитель
После того как все благополучно закончилось, приходит сообщение – встретиться с неизвестным сталкером на территории сгоревшего хутора. Приходим, там бродит и мародерничает Хог, говорим с ним и получаем наводку на тайник с документами по секретным лабораториям, который находится в путепроводе.''
I'm back on Skadovsk (like in the first line),but then nothing happened!?What should i do?
(I'm from Serbia.Read&understand Russian language,but write so bad.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




