Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Привет, falan! Тормозит во время загрузки, но вылета нет? Возможно оперативная память на приделе. Попробуй снизить настройки мода.falan пишет: крик о помощи. после прохождения квеста осада скадовска стало тормозить каждый раз при подходе к скадовску. заранее благодарен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Привет falan.В некоторых местах,игра требует от компа полной отдачи своих ресурсов.Все таки попробуй снизить настройки,как посоветовал Клепаныч.falan пишет: нет загрузка происходит быстро, по затону ходишь без тормозов, а когда подходишь к скадовску и заходишь внутрь начинает страшно тормозить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
falan, немного дополню посты Клепаныча и Гусара. Кроме того, что нужно снизить настройки мода до минимума, также нужно закрыть все ненужные приложения и отключить антивирус перед запуском игры. Так как лишние приложения и антивирус тоже съедают достаточно много памяти. Удачи!falan пишет: крик о помощи. после прохождения квеста осада скадовска стало тормозить каждый раз при подходе к скадовску. заранее благодарен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Процессор: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP
2200+
Память: 512 Мб mb
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI
Radeon 9600+
Аудиокарта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на ЖД: 4 Гб +
DVD-привод: Эмуляция привода
Имей ввиду, что это системные требования не чисто аддона, а оригинала, мода и аддона. Требования чисто аддона, конечно же, меньше.
Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shirobokoff.valery
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- falan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
falan приветствую! Почти у всех так. После того как замочили недругов, они валяются по локе на небольшом пространстве.falan пишет: крик о помощи. после прохождения квеста осада скадовска стало тормозить каждый раз при подходе к скадовску. заранее благодарен
Можно сохраниться и перезагрузиться, возможно часть пропадет. Сам проходил тоже на жутких тормозах
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cyberzerg
-
- Посетитель
Точки падения вертушек уже обходил;ящик черный сдал Азоту.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Беседуем со Стрелком и получаем наводку на документы по Х-лабам в детском саду.
Наводку на документы по истории Чистого Неба
Наводку на документы по квесту "Судьба Информатора"
Унаем, что Лебедев и Каланча попали в качестве подопытных в проект "О-сознание". Нужно найти подтверждающие документы, которые могут быть в КБО "Юбилейное". После разговора активируем задание "Эвакуация" оригинальной игры и машем ручкой вертолетам. Ну а теперь, отстреливая зомби, направляемся к КБО за документами. На лифте спускаемся в подземную лабораторию, достаем детектор жизненных форм и ориентируясь на метки тушканчиков ищем документы. У кого не получилось - ищите люк под лестницей. Нашли? не забудьте прочитать, так как вся суть в нем. Согласно данного документа вещи Лебедева и Каланчи спрятаны в тайник на территории речного порта.
Покидаем лабораторию на лифте. Теперь ищем документы, которые могут пролить ясность на судьбу Информатора (спавн по пяти точкам рандомный в КБО) и отправляемся к речному порту. Если у вас есть флешка с трупа Киборга, как раз наступает время ее активировать, видно он прятал свой хабар и вещи чистонебовцев за один раз, так как они находятся совсем рядом. Забираем из тайника КПК и несем их Назару на Юпитер. Он, от радости, дает наводку на последние документы по секретным лабораториям (тайник Холода в школе).
Также говорим с Назаром, Новиковым и Шустрым по поводу Информатора, а потом идем к нему и обзываем его Шрамом.
Внимательно прочитай ин-фу под спойлером. Удачи в прохождении!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Onyx
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Здравствуй! Поищи внимательно, всё лежит на видных местах, никто ничего не прятал. Удачи в прохождении!Onyx пишет: Всем привет. У меня проблема: не могу найти прототип гаусс пистолета в лаб. Х-8 и документы в старом КБО. Подскажите, что делать? Заранее благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : waunded_1_idle_0
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Лаботряс
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 30
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39586
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Ссылочку на прохождение не сбросим, так как его попросту нет. Если появятся какие-либо вопросы - обращайся. Также полистай первые страницы данной темы, там есть ответы на многие актуальные вопросы прохождения. Удачи!Иваныч пишет: Не нашел нигде поквестовое прохождение адона , мож кто ссылочку сбросит парни или прохождение .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




