Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядька_пендальф
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядька_пендальф
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voronezh
-
- Посетитель
1)прохожу оазис бегаю как показано у многих на ютубе и других ресурсах-не появляется свечение в проходах и посему не знаю куда бежать,но звук свечения идет
2)на градирне просканировал местность улучшеным детектором,выпали долговцы,забрал у них кпк,принес главарю долга,получил приглашение в клан-и квест из списка задание не ухотит и направление пространственной анамалии на карте указывает,но никакой детектор теперь пузырь не видит(есть все включая прокачанную омегу)
3)квест от ученых во фриплее о том чтобы принести герману образцы мутантов-стопы снорков,щупальца кровососов и т.д.насобирал весь комплект а он их у меня не принимае???
4)кода нахожусь возле базы затон и янво(особенно скадовск) гг безбожно тупит.это из-за того что много людей на лоакторе появляется или причина в другом?
хэлп плизз ночами спать не могу-мучает чувство невыполненного долга!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voronezh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Привет! Если не ошибаюсь, доки спавнятся рендомно в пяти местах, так что нужно поискать. Это вроде бы папка. Есть один скринvoronezh пишет: подскажи плизз,квест на поиск информации о снайперках от информатора получил,пришел на склад контейнеров,а та ничего(все в точности как на скрине)
Еще могут быть, как заходишь с парадного, чуть влево у контейнеров под ногами, и тут же, только на крыше контейнера в уголочке. Удачи!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voronezh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
P.S. Если действительно нету, может косяк какой, тогда выйди в главное меню, F2, в разделе "квестовые" все доки должны быть. Думаю разберешься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- лесовик
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 16
свеху. По градирне сходи доложись учёным, заданье то от них. Квест на части мутантов не брал так что тут не знаю. Ну и последнее , попробуй в настройках выключить заселение пустых мест . Тормозит действительно из за того что много людей. Хотя врядли поможет, слишком много появляется .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voronezh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Привет! Прыжок редактируешь- gamedata\configs\creatures\actor.ltx - jump_speed = 6.00 ;--/Высота прыжковvoronezh пишет: спасибо за подсказки народ!!!подскажите как прыжок подредактировать.кстати нашел сверло и орех кому надо сообщу.
Больше значения 12 не рекомендуется, убиться можно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- voronezh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DaYWaLkeR22
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DaYWaLkeR22
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AndreyStep
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DaYWaLkeR22
-
- Посетитель
narod.yandex.ru/disk/29457427001/Dialogs.rar.html
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arman
-
- Посетитель
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 146
Description : No available phrase to say, dialog[zat_b7_bandit_boss_sultan_quest_of_vobla_end]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39586
Arman пишет: привет всем ) у меня вылет при разговорет с султаном там короче после тарантино
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 146
Description : No available phrase to say, dialog[zat_b7_bandit_boss_sultan_quest_of_vobla_end]
Нет доступной фразы что бы построить диалог . Я бы ушел с локи и снова на локацию зашел и попытался бы переговорить . Или сохранился , вышел из игры и снова зашел бы . Можно так и попробовать .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Arman
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Не имеет значения, в любую.Arman пишет: в какую группировку первую вступать потом какую второму и так далее ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




