Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
Глянь ЗДЕСЬ и/или ЗДЕСЬ . Удачи в прохождении!vas1973 пишет: Ураа !!!!! Выполнил квест по осаде Скадовска тупо перебил всех зелёных и жёлтых бандюков.есть ещё одна проблемка у мя не отображается на карте место выполнения задания поэтому прошу подскажите пж из каких аномалий на Затоне нужно забрать сканеры по квесту биорадар.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
И ещё Азот не отдаёт наноброню пытался перенастроить таймер а в 1.7 таких строчек нет как в 2.0 в файле ui_main_menu как быть ?
Подскажите поговорил я с информатором он оказался Щрамом он должен доки забрать или как ? А то у мя все 10 доков остались и задание висит найти доки о лабах прихожу к Самойлову он молчит как рыба об лёд.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Борода
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 137
- Спасибо получено: 48
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
vas1973! А Герман тебе наводку на Оазис дал?vas1973 пишет: Пришёл я в третий раз в оазис а там........... нет ни хрена
После получения задания от Киборга идешь на Скадовск к медику. Он отправляет в бункер ученых, у Германа получаем информацию, о живой воде, которая находится в Оазисе. Если все так и бутылки нет, то попробуй прописать:
Копируешь оригинал ui_main_menu.script, в отдельную папку, если что-то не срастется, поможет.
Теперь открываешь в каталоге с игрой ui_main_menu.script, с помощью блокнота.
Ищешь строчу:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()
Дописываем ниже (копируешь отсюда):
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor("quest_live_water")
Таким образом, ты прописываешь на клавишу F6 спавн бутылки с живой водой .
Сохраняешь изменение. Все.
В процессе игры, жмешь ESC => F6 => ESC и у тебя в рюкзаке появится заветная "живая вода".
Получается:
Надеюсь теперь проблем не будет!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vas1973
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
В ГИДе сказано следующее:vas1973 пишет: НЕ могу найти тайник Осириса уже весь подвал и гастроном облазил.На поиск тайника задание должно быть или метка какая нибудь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fox5
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- UAdeadUA
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Переигровать одназначно.UAdeadUA пишет: Что делать, если уничтожил базу бандитов, а данные по лаборатории не забрал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- UAdeadUA
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- UAdeadUA
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Den4ik231
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
приветствую! Дак это, у тебя F2 что- ли не работает? Выйди в меню, F2, выбери "квестовые". Может и получится.UAdeadUA пишет: Як називається в файлах документ Х12 щоб заспавнити бо переіграти не вийде задалеко пройшов а базу знищив на початку ігри
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




