Прохождение мода Dead City Epilogue
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14589
Прохождение мода Dead City Epilogue прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится. Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Dead City Epilogue;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Это - Менеджер Модов, который включает в себя следующие правки:
- Деактиватор АНТИЧИТА
- Актор вес бег прыжок бессмертие
- Автосохранение после получения и сдачи квеста
- ХУД из чистого Зова Припяти
- Спавнер
- Яркий фонарик
- Распаковщик игровых архивов
После установки Деактиватора АНТИЧИТА - обязательно нужно начать Новую Игру!!!
Если не начнёте Новую Игру - получите вылет!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Если будите устанавливать сразу - и Худ из чистого ЗП, и Спавнер,
то первым ставить Худ, а уже после Спавнер.
Этот порядок нарушать нельзя!!!
Остальные дополнения можно ставить в любом порядке.
ПРАВКА: "Актор вес бег прыжок бессмертие"
Переносимый вес 900кг.
Высота прыжка 9.
Скорость ходьбы 2.1
Скорость бега 3.8
Радиус подсветки предметов (Зажимается клавиша F) 1000 метров.
При приседании - всегда полный присяд.
Бессмертие на любой сложности игры.
Актор никогда не устаёт.
Если что-то не устраивает - можете исправить на свой вкус!
ПРАВКА: "Спавнер"
Не производилась чистка и сортировка предметов.
По этому пользуйтесь с осторожностью.
И на всякий случай - перед каждым использованием Спавнера делайте сохранения.
Ссылка: disk.yandex.ru/d/urxFG1x_HPfuOA
Инструкция по установке и активации внутри архива!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zeonitt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zeonitt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
до этого всё шло хорошо, понимание настроек, к сожалению никак не повлияло. Пошёл в армейские склады но поймал вылет
затем ошибку, мол, сбавь настройки, в итоге самый минимум поставил и получилось пройти спокойно. Дальше хуже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kizomba
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
И, настоятельно рекомендую изучить Правила сайта , чтобы не влипать в подобные ситуации. Весь пост капслоком, это - слишком..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
В советское время если человек был в школе двоечник, так он был во всём двоечник.
А сейчас другие времена. Человек может обладать компьютерной грамотностью, но вот " кОлОнча"...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
daneti . Даже не припомню, чтобы у кого то такие проблемы были с пропажей, было, что долго искали артефакты, чтобы в лабораторию на ВС попасть. Может у тебя что то с установкой и не дай бог репак стоит от не разработчиков, если он, то проблемы неизбежны.
Если устанавливал менеджер модов, а там и спавнер, то нужна новая игра и порядок установки спавнера и худа тоже свой, сначала худ, потом спавнер, в шапке темы все есть, прочитай еще раз, все ли сделал правильно при установке мода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
Нет проблем с поиском не было, а вот куда делся не пойму. Качал с разработчиков, проблем никаких не было. Спавнер если ставлю, игра не запускается
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
Кстати там некоторые арты ваще поменялись по виду. Рядом с Синей слизью перышко. а наводишь курсор а там слизь. и еще на поясе куб висит тоже странного вида похож на кусок экзоскилета.
Отойду пока по делам.
Хорошо, сейчас сделаю именную и отправлю, вот
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
FATAL ERROR
[error]Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) || ignore_save_incompatibility()
[error]Function : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line : 110
[error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37874
У вас - разные версии игры, ничего не получится!
daneti, тебе придётся вспомнить, когда у тебя с игрой начались чудеса, откатиться примерно до этого времени, попробовать снова. Крч - ищи рабочую сохранку, либо переустанавливай игру. Либо вспоминай - где ковырялся. Ну, ни стого нис се гоо
Инфа по вылету:
Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid())
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 124
Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Причина:
Происходит при попытке загрузки сохранения, которое было сделано не другом "наборе" gamedata.
Лечение:
Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку gamedata в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите сохранение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
Воссталкерившийся.
Ставил папку миск с артами, поправил арты под себя.
Перерыл кучу сохранок, нигде нет её. Убрал папку миск арты стали такими как прежде. Значит буду искать ее. Вроде в припяти есть, на стадионе. Пойду смотреть.
Всем огромное спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
Пропустил пост от Воссталкерившийся , так ты наверно тогда проходишь мод на 2-ом патче, тогда откуда ты его взял, его у нас на сайте нет, менеджер модов с читами LAKI делал для патча 001 и тогда и он не будет работать.
daneti. Наверно не нужно было арты править, в менеджере модов и так можно все поправить, а в моде такое огромное количество артефактов со свойствами на любой вкус, что их и править не нужно.
Отключишь античит в менеджере модов, вот здесь все распакованные конфиги, можешь даже оружие поправить или еще что там еще, если на пример будешь править оружие, то нужно по новой создать в моде папку, это касается и папки misc, тогда все заработает. Не вздумай лазить на Пожарке в ящик техника Назара, принесешь ему Гаусс и арты, а он станет уже врагом и делать Гаусс не будет, правда можно и на не модифицированной Гаусс закончить мод, просто сбор этих Слизей окажется бесполезным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37874
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2303
- Спасибо получено: 13631
ARGUSNEO. Точно утверждать не могу, относится это к лабе на ВС, но при заходе в Мертвый город, справа в гаражах есть труп и на нем что то относящиеся к прохождению.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- argusneo
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 6
Все равно чего-то не хватает. А вот на счет флешки, где она может быть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




