Прохождение мода Сталкер Новый Арсенал 5.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Главные особенности:
- Заменено абсолютно всё оружие в игре на более качественные и современные аналоги, а также добавлена масса нового популярного оружия практически на любой вкус.
- Для некоторых видов вооружения добавлены уникальные особенности, как-то: анимации бега с подствольным гранатометом и анимации ходьбы, меняющаяся скорострельность.
- Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссии, также кроме этого добавлена масса второстепенных и несколько новых циклических заданий.
- Большинство новых заданий проектировалось так, чтобы можно было побольше пострелять, также в этом направлении были изменены и некоторые оригинальные миссии.
- Для некоторых миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
- Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
- В модификацию интегрированы самые популярные и передовые движковые правки X-Ray extensions (например, новые слоты, патроны на поясе, саншафты, и пр.).
- Модификация содержит ряд популярных расширений, как-то: ремонт оружия, расширенная арена, мародерство, "гренадерство", новые монстры, сон, фриплей и т. п.
- Добавлена масса новых костюмов, персонажей, торговцев и визуалов для них, а также улучшена графика.
- Добавлена возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками.
- Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно.
1) Исправлены опечатки в диалогах и описаниях заданий.
2) Поставлена заглушка на возможность двойного клика в интерфейсах при использовании псевдо-автоматического оружия.
3) Исправлена ошибка с белым экраном при установке оптического прицела на ФН2000.
4) Боров теперь не кидает игрока, а выдает ему, как и обещал, "понтовую волыну".
+ предыдущие правки:
5) Улучшена точность главного героя
6) Дополнено описание квеста на поиск Черного Ящика.
7)Исправляет вылеты при использовании NPC гранатомета РГМ-40.
Чаще всего вылеты возникали в Темной Лощине.
Обновление кумулятивное и включает в себя все предыдущие правки. Новая игра не нужна.
Ссылки тут:
Яндекс.Диск
Google Drive
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Новый Арсенал 5.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Забыл. Dungeon привет! Патроны- то в настройках отключаются. В главном меню - игра. Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Воссталкерившийся
Тупо полез вверх. По Солянке дорогу помню. Выскочил в ту же пещеру, где заходил. Даже проводников искать не стал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FMC
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dimon12321
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 372
Загрузи сейв на файлообменник и кинь ссылку в лс. Разберемся!
petrr Воспользуйся этой программой для распаковки файлов игры. Выбери в папке с игрой файл gamedata.dbi (последняя буква в формате может быть другой) и укажи, куда его нужно распаковать. После распаковки зайди в эту папку. Если там будет папка sounds, то музыка из главного меню и радио будет в папке scenario.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- operator123
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 34
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Да, папки сценарио в саунде вроде нету. Имеются ввиду файлы мода. Возможно автор засунул музон в файлы оригинала.
Dimon12321 привет! Фиг знает. Вот папка саунд мода я по ней пробежался быстренько, чё- то ничего не нашел путёвого. Мож пропустил чего.
Во, нашел. gamedata - sounds - characters_voice - scenario
Ну и там уже кому чего. Вот папка с музоном кому надо. Удачи!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dimon12321
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 130
- Спасибо получено: 372
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dungeon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 41
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dungeon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 41
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Привет! Хороший вопрос. Шутки шутишь?Dungeon пишет: Всем привет ! Парни а в этом моде есть гемплей ?
Dungeon привет! Дак это, там ить в задании написано, нужно к Сычу на "Скадовск" сбегать. Декодер у него. Да, чтобы понятно было, в гастрономе, справа от гостиницы, находится г-н Помидоров. Он отведет в В.Припять, оттуда по путепроводу на Юпитер, с Юпитера на Затон.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dungeon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 41
chujoy пишет:
Привет! Хороший вопрос. Шутки шутишь?Dungeon пишет: Всем привет ! Парни а в этом моде есть гемплей ?
Ну мало ли....а почему в гостинице декодера не было ?
3.3. Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование). Предупреждение!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Profos
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 4
Доброго времени суток, опять у меня похожая ситуация только уже при переходе на Колхоз Причем заходил как с Янтаря, так и с Дикой территории. Вылет всегда стабильно, но уже не бьет ранние сэйвы.
Подскажите пожалуйста в чем причина краша и можно ли устранить? Как то переигрывать в очередной раз совсем не хочется.
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 50
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: grnd\grnd_dry_gr
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dungeon
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 41
Function : CModelPool::Instance_Create
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : Unknown visual type
Ребята помогите решить эту проблему а то обидно из за этого бросить мод.
Похоже никто не знает что мне делать....жаль что не доиграл мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel1097
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 292
- Спасибо получено: 490
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: attempt to call a nil value
7sasha777, Прицелы очень индивидуальны, подходят только те, что в описании оружия. Ставятся обычно, оружие в слоте, тащишь мышкой на него прицел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
С полной уверенностью могу заявить- игра рабочая. Есть косяки, но это другое. Игра тестиовалась и полностью проходима. Точка.
Да, по поводу логов. Лучше из папки save\ logs, файл xray_....log выложить строчки те, что выше лога, который вылазит в блокноте. Примерно так: блин, где взять- то, вылетов- то нету. Не важно, тогда весь файл xray_....log только в спойлер.
Вот не хотят люди понимать, что куча таскаемых с собой вещей рушит игровой процесс. Загоняют в тупик движок игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor-156
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 17
Я у меня почему то не работает фонарик или его надо где то добыть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
chujoy, привет. Подписываюсь под каждым словом. Единственный вылет в МГ. Его можно обойти, пройдя по окраинам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




