Прохождение мода Сталкер Новый Арсенал 5.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Главные особенности:
- Заменено абсолютно всё оружие в игре на более качественные и современные аналоги, а также добавлена масса нового популярного оружия практически на любой вкус.
- Для некоторых видов вооружения добавлены уникальные особенности, как-то: анимации бега с подствольным гранатометом и анимации ходьбы, меняющаяся скорострельность.
- Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссии, также кроме этого добавлена масса второстепенных и несколько новых циклических заданий.
- Большинство новых заданий проектировалось так, чтобы можно было побольше пострелять, также в этом направлении были изменены и некоторые оригинальные миссии.
- Для некоторых миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
- Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
- В модификацию интегрированы самые популярные и передовые движковые правки X-Ray extensions (например, новые слоты, патроны на поясе, саншафты, и пр.).
- Модификация содержит ряд популярных расширений, как-то: ремонт оружия, расширенная арена, мародерство, "гренадерство", новые монстры, сон, фриплей и т. п.
- Добавлена масса новых костюмов, персонажей, торговцев и визуалов для них, а также улучшена графика.
- Добавлена возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками.
- Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно.
1) Исправлены опечатки в диалогах и описаниях заданий.
2) Поставлена заглушка на возможность двойного клика в интерфейсах при использовании псевдо-автоматического оружия.
3) Исправлена ошибка с белым экраном при установке оптического прицела на ФН2000.
4) Боров теперь не кидает игрока, а выдает ему, как и обещал, "понтовую волыну".
+ предыдущие правки:
5) Улучшена точность главного героя
6) Дополнено описание квеста на поиск Черного Ящика.
7)Исправляет вылеты при использовании NPC гранатомета РГМ-40.
Чаще всего вылеты возникали в Темной Лощине.
Обновление кумулятивное и включает в себя все предыдущие правки. Новая игра не нужна.
Ссылки тут:
Яндекс.Диск
Google Drive
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Новый Арсенал 5.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- valsid
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 95
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor-156
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
viktor-156, дружище, ну неужели по стрелке не видно, что выход с локации - в противоположном от входа направлении, в тоннеле.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor-156
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 17
БТР на мосту я взорвал а где выход с локации?
Не могу пройти гранатометчика вылет подскажите где ошибка
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 289150 K
* [win32]: free[2733792 K], reserved[103752 K], committed[1356696 K]
* [ D3D ]: textures[657160 K]
* [x-ray]: crt heap[289148 K], process heap[9522 K], game lua[42505 K], engine lua[238 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8431 K], smem[28978 K]
* MEMORY USAGE: 302798 K
! error in stalker with visual actors\soldier\soldier_spetsnaz
stack trace:
0023:00466222 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skyns
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
[error]Expression : strchr(str,']')
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 181
[error]Description : Bad ini section found:
[error]Arguments : log
stack trace:
Вот сохранка при переходе с Бара на ДТ: yadi.sk/d/lisJgMHN3YMAjn
Прошу помощи)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
бармену. А монолитовец с ключом в детском садике на втором этаже. Может в сортире стоять, никуда не бегать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
[error]Expression : Ran out of memory
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 356
[error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments : d:\_userdata\downloads\Новый Арсенал 5.0\na5\gamedata\textures\wpn\wpn_uzi_bump.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Нехватка оперативной памяти для обработки текстур.
Решение:
Если у вас 32-битная версия Windows, перейдите на 64-битную.
Если вылет не исчез попробуйте понизить качество графики или/и добавить оперативной памяти.
Если после этого вылет все ещё происходит, необходимо оптимизировать текстуры (уменьшить их размеры).
(думаю, что тут как-раз в текстурах подляна, но это уже - к разработчику.) Попробуй перейти на другой рендер, на этой локе, либо просто подвинь все ползунки влево, в настройке видео.
DRON, привет! Тут посмотри , только я её не по квесту подобрал, так-что могут быть всякие нюансы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
Совсем не могу вспомнить, где искать тайник с иконой для деда Зомбика... Кто-нибудь направьте меня в нужном направлении.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- daneti
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 201
- Спасибо получено: 243
chujoy Поставил все на минимум, вроде пошло. Но играть сложно. не видно кто и откуда по тебе стреляет. Никого не видать, но ты уже труп
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Тут это мужики. Такое дело. Чё сказать-то хочу. Про стволы. Их много. Попробовать вроде все охота. Как- то все не складывалось. А сейчас солянку манехо смотрю и вспомнил. Чёб деньги не платить за ремонт понравившегося оружья, в его(ружбайки понравившейся) конфигах, в
condition_shot_dec = 0.00005 ;увеличение износа при каждом выстреле
пропишите = -1 После первого выстрела ствол отремонтируется. Вспомнил старенький чит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




