Прохождение мода Сталкер Новый Арсенал 5.0
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14598
Главные особенности:
- Заменено абсолютно всё оружие в игре на более качественные и современные аналоги, а также добавлена масса нового популярного оружия практически на любой вкус.
- Для некоторых видов вооружения добавлены уникальные особенности, как-то: анимации бега с подствольным гранатометом и анимации ходьбы, меняющаяся скорострельность.
- Оригинальный сюжет расширен на несколько объемных миссии, также кроме этого добавлена масса второстепенных и несколько новых циклических заданий.
- Большинство новых заданий проектировалось так, чтобы можно было побольше пострелять, также в этом направлении были изменены и некоторые оригинальные миссии.
- Для некоторых миссий предусмотрена возможность альтернативного мирного прохождения.
- Зона увеличилась в размерах в несколько раз, а также добавлена большая свобода передвижения, в том числе и при помощи транспорта с багажниками.
- В модификацию интегрированы самые популярные и передовые движковые правки X-Ray extensions (например, новые слоты, патроны на поясе, саншафты, и пр.).
- Модификация содержит ряд популярных расширений, как-то: ремонт оружия, расширенная арена, мародерство, "гренадерство", новые монстры, сон, фриплей и т. п.
- Добавлена масса новых костюмов, персонажей, торговцев и визуалов для них, а также улучшена графика.
- Добавлена возможность вступления практически во все группировки, а также возможность заключения перемирия со всеми группировками.
- Множество прочих изменений, которые перечислить полностью просто невозможно.
1) Исправлены опечатки в диалогах и описаниях заданий.
2) Поставлена заглушка на возможность двойного клика в интерфейсах при использовании псевдо-автоматического оружия.
3) Исправлена ошибка с белым экраном при установке оптического прицела на ФН2000.
4) Боров теперь не кидает игрока, а выдает ему, как и обещал, "понтовую волыну".
+ предыдущие правки:
5) Улучшена точность главного героя
6) Дополнено описание квеста на поиск Черного Ящика.
7)Исправляет вылеты при использовании NPC гранатомета РГМ-40.
Чаще всего вылеты возникали в Темной Лощине.
Обновление кумулятивное и включает в себя все предыдущие правки. Новая игра не нужна.
Ссылки тут:
Яндекс.Диск
Google Drive
- Ознакомиться с подробным описанием сюжета;
- Сделаннами изменениями в игре;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы проекта;
- Дополнительную информацию о Новый Арсенал 5.0;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
- Информацию по запуску игры
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- herenven87
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vikior
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 408
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- herenven87
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2730
- Спасибо получено: 17910
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor-156
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 90
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sashua
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 26
Я много раз пытался проехать эти ворота, и раз на ...дцатый предложение перейти на другую локацию наконец-то появилось когда ГГ в кабине. Недоработка, не иначе. Но шанс тем не менее есть.herenven87 пишет: Всем привет. Такая проблема у меня. Начал играть а новый арсенал 5.1 и не могу на ЗИЛе перейти с мертвого города на янтарь. Переход не работает,а без ЗИЛа переходит. Можно что то сделать?
Есть способ на халяву броню не портить.Amonich пишет: Всем сталкерам привет. Есть способ на халяву ремонтировать броню?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Sashua. Дело в том, что при загрузке шейдеров, выкидывает на рабочий стол. Я и освещение менял на динамическое. Не получается зайти на локацию.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sashua
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 17
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Если ещё не пробовал - переустанови игру, зачастую помогает.
H2-22, привет. Что делать.. переигрывать, раз не сработал квест. Не поможет переигровка - переустанавливать. А, может - что в ТС не был, вот и пошло всё наперекосяк. Документы-то - по квесту хоть спёр, или своевольно? Здесь, впереди паровоза - не стоит бежать, есть задание - делай, нет - не трогай.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- H2-22
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 3
Достал файлы из архива(system.ltx,actor.ltx),увеличил переносимый вес,но вот такая ошибка при запуске любого сохранения или попытки зайти в настройки:
Function : CUITextureMaster::GetTextureHeight
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UITextureMaster.cpp
Line : 114
Description : CUITextureMaster::GetTextureHeight Can't find texture
Arguments : ui_slider_e_b
и ещё есть белый фон по бокам в главном меню.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nurnur
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 79
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Не все параметры изменил. В файле системс, например.мне пишут что я перегружен,это как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- H2-22
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 3
Да,изменил. В фале system.ltx (max_weight= 80)[тогда,что слева за параметр] и в actor.ltx (max_item_mass= 80.0). Нашёл ошибку,не поставил (max_walk_weight = 80) в actor.ltx.
Всё было нормально,но когда вышел от Учёных после квеста с лабораторией на Янтаре,начался вылет при попытке загрузить сейв.
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...:\na5\na5\gamedata\scripts\bind_physic_object.script:143: attempt to index field 'actor' (a nil value)
Что это и как его решить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Держи готовую игру, только распаковать. Архив - WinRar 5, обновись до этой версии в архиваторе. Через 2 дня файлы с Диска - удалю.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




