-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
возьми задание на Сипаратора и на Халяву охотники наймов и положатхочу взять задание на Халяву.можно поставить анамалию .после возвращение опять на Кордон она не изчезнет ?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Пожалуйста - кто нибудь - выложите скрин на динамит для Лукаша - ни как не могу найти - в солянке он вообще в деревне новичков был в подвале - а тут весь агропром в указанном радиусе перерыл - толку ноль!!!
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 06 июнь 2014 22:41 - 07 июнь 2014 12:33
#81806
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 12:33 пользователем Alexs.
Тема заблокирована.
Alex, спасибо за срин дерева.
как насчёт других двух вопросов
2. где искать карты памяти для ПДА по заданию Скряги - Лукаша?
3. где динамит для Лукаша
есть идеи?
как насчёт других двух вопросов
2. где искать карты памяти для ПДА по заданию Скряги - Лукаша?
3. где динамит для Лукаша
есть идеи?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
eddoct,
2. на базах в столах смотри,только замки отстрелить надо
3. смотри пост выше
2. на базах в столах смотри,только замки отстрелить надо
3. смотри пост выше
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
А можно ли пройти оригинальный сюжет ТЧ, а потом уже идти на болота и выполнять соляночные квесты и т.д.?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 04:55 - 07 июнь 2014 04:56
#81818
можно. проходишь основной сюжет ТЧ, отказываешься от вступления в о-сознание, выходишь во фриплей и тогда уже идешь на болота и т.дА можно ли пройти оригинальный сюжет ТЧ, а потом уже идти на болота и выполнять соляночные квесты и т.д.?
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 04:56 пользователем .
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Всем Привет есть ли метки на тайник коллекционера.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 05:17 - 07 июнь 2014 05:20
#81826
Что-то не пойму: лекарство для Акима перепрятали? Всё нашёл. Кому интересно внутри блок-поста в шкафу где много пустых банок из-под энергетика.
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 05:20 пользователем .
Тема заблокирована.
Сталки, помогите ,не могу найти 2й тайник коллекционера (на тер. бара) ,ну нету его во всех местах ,ээх...
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
А где кейс для Воронина в Тёмной долине?
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 09:50 - 07 июнь 2014 12:28
#81854
Народ подскажите где Барин может тусить? А то достало с абаканом бегать "грозу 5,45" у него забрать хочу.
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 12:28 пользователем Alexs.
Тема заблокирована.
Подскажите алгоритм прохода по телепортам на склад на ДТ.Заманался скакать по ним,прыжок в яму с электрами перекидывает под мост.
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 10:08 - 07 июнь 2014 12:29
#81857
Подскажите стало часто вылетать стаким логам вылета
СПОЙЛЕР:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_det_arts.script:120: C stack overflow
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_det_arts.script:120: C stack overflow
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 12:29 пользователем Alexs.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Народ подскажите как завалить отряд черепа? Один из его отряда бессмертный. В итоге остается Макс и этот хмырь. Стоят и палят друг в друга.. Я и перезагружался и выходил с локации, подрывал и т.д. Ничего не помогает.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 10:12 - 07 июнь 2014 10:18
#81859
Всё ниже - ИМХО (т.е. только моё мнение)...
Мод конечно интересный (причём решена проблема авторазрядки оружия в рюкзаке - о чём мечтал в ЛА), есть где пострелять и поискать, ИИ неписей более ИИ
чем в других модах...
НО слишком всё запутанно, т.е. даётся задание чего-то достать или найти, а где - ищи сам и причём никаких наводок (хотя бы намёков) - т.е. игра для телепатов...
Из-за этого пришлось переигрывать про броньку Беса, т.к. Волк давал похожую, но я тут же продал - переиграл, оказывается не та (а искать нужно в тайнике Сталкера)...
И таких заданий масса (почти у всех квестовиков) - причём бегать нужно через несколько локаций и многие ещё не открыты...
Хотя (где-то в советах) рекомендовали - не брать новых заданий пока не выполнены текущие, а как отделить нужные задания от (типа "принеси стакан воды")...
И очевидно, в связи с этим, на форуме масса вопросов - ГДЕ...
Причем нет никакой текстовки Прохождения (хотя бы скелетного типа - т.е. только место, а там ищи сам)...
Конечно есть другие ГИДы (по НС, по АК и др.) - но это всё же другие моды (хоть и многие квесты взять от тудова)...
В прочем - эти лишь моё мнение, играть буду далее, тем более, что многие квесты уже раскрыты на форумах (придётся копаться в сетке)...
Мод конечно интересный (причём решена проблема авторазрядки оружия в рюкзаке - о чём мечтал в ЛА), есть где пострелять и поискать, ИИ неписей более ИИ
НО слишком всё запутанно, т.е. даётся задание чего-то достать или найти, а где - ищи сам и причём никаких наводок (хотя бы намёков) - т.е. игра для телепатов...
Из-за этого пришлось переигрывать про броньку Беса, т.к. Волк давал похожую, но я тут же продал - переиграл, оказывается не та (а искать нужно в тайнике Сталкера)...
И таких заданий масса (почти у всех квестовиков) - причём бегать нужно через несколько локаций и многие ещё не открыты...
Хотя (где-то в советах) рекомендовали - не брать новых заданий пока не выполнены текущие, а как отделить нужные задания от (типа "принеси стакан воды")...
И очевидно, в связи с этим, на форуме масса вопросов - ГДЕ...
Причем нет никакой текстовки Прохождения (хотя бы скелетного типа - т.е. только место, а там ищи сам)...
Конечно есть другие ГИДы (по НС, по АК и др.) - но это всё же другие моды (хоть и многие квесты взять от тудова)...
В прочем - эти лишь моё мнение, играть буду далее, тем более, что многие квесты уже раскрыты на форумах (придётся копаться в сетке)...
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 10:18 пользователем .
Тема заблокирована.
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 10:30 - 07 июнь 2014 12:29
#81860
Ну это вы, друг мой, читаете не внимательно. (ИМХО) Про броньку для Беса-смех и грех. Этот квест еще со старой солянки и лично у меня с этим квестом никогда не было затыков. Мой вам совет-читайте внимательно, а не пробегайте глазами, мол "принести броник. а где он лежит? Авось да попадется где случайно"...Из-за этого пришлось переигрывать про броньку Беса, т.к. Волк давал похожую, но я тут же продал - переиграл, оказывается не та (а искать нужно в тайнике Сталкера)...
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 12:29 пользователем Alexs.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 07 июнь 2014 10:50 - 07 июнь 2014 12:25
#81865
Нужна помощь игра вылетает с жуком на рабочий стол.
СПОЙЛЕР:
FATAL ERROR
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:231: attempt to call field 'kuv_hit' (a nil value)
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_motivator.script:231: attempt to call field 'kuv_hit' (a nil value)
Последнее редактирование: 07 июнь 2014 12:25 пользователем Alexs.
Тема заблокирована.
ребята подскажите где искать кисть черного библиотекаря
Тема заблокирована.