Прохождение мода Вариант Омега Полная версия
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Тема посвящена сюжетной модификации под названием Сталкер Вариант Омега Полная версия, в которой будет проходить обсуждение мода и его прохождение. Мод предлагает игроку совершенно новый сюжет, новые группировки, локации, огромное количество квестов и чтобы разобраться во всех этих нюансах и сюжетных поворотах, создана эта тема. Здесь Вы сможете получить ответы на вопросы связанные с прохождением мода Вариант Омега Полная версия, поиском инструментов, квестовых предметов, а так же получить помощь в виде технической поддержки.
При возникновении вылетов, необходимо свое сообщение подкреплять логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Вариант "Омега". Полная версия.
Автор: basil
Категория: Сюжетная модификация
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0005 (или 1.0006)
Дата выхода: 09 июля 2013 года
Размер: 2.3 Гб
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный фикс. Новая игра не нужна!
Содержит :
1. фикс по ремонту
2. фикс по квесту Джокер
3. фикс по Варягу
4. фикс по диалогам
5. правка "Стволы"
6. правка для локации Логово
Скачать кумулятивный фикс : rusfolder.com , rghost.ru
Исправление выдачи детектора Сахаровым.
Включает все предыдущие правки! Установить папку mods в корень игры с заменой файлов. Переиграть до диалога с Сахаровым о выполнении задания в Х-16.
Cсылка - yadi.sk/d/PB3dAd3n9YVba
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч версии 3.1.
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Изменения:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Новая игра желательна, но не обязательна. Без новой игры не будут доступны все изменения. Например, не будет транспорта на Болотах.
Ссылка - yadi.sk/d/PUYxc_EN9qZ4o
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Объединённый патч 3.2! Представляет из себя комбинацию патчей 3.1 и 3.1.1. Новая игра!
Ссылка - yadi.sk/d/fWpTBitjB2Zt3
Кумулятивный патч версии 3.1. Новая игра!
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Что включает в себя патч:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Патч 3.1.1
Исправление передачи кодов Ирбисом. Ставить поверх патча 3.1!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sena
-
- Посетитель
Толик, брат! Распиши своё прохождение, после бара с Варягом,где Воронина должен был расспросить.tolik1_11 пишет: Вот то-то и оно что Варяга нет нигде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
поговорил с Ворониным- он сказал что надо двигать на Припять, зашел в бар- там Варяг: отдохнул- да, ну тогда вперед. доходим до перехода на ДТ: Варяг говорит что ему по личным делам надо на АС, ГГ надо на Янтарь ( хотя я там был ). Потом Варяг двигает на АС я в бар ( т.к. грядет выброс ). Потом в Припять через Радар: там нахожу обоих долговцев- получаю наводку на Агро и назад. Пробовал перед выбросом с Варягом перейти на АС после диалога- доходим до перехода и всё- Варяг тупо стоит и молчит. Пока он в зоне видимости- никаких действий. ухожу от него- он видимо переходит. Тут же ломлюсь следом- нет его нигде. Вот такТолик, брат! Расспиши своё прохождение, после бара с Варягом,где Воронина должен был расспросить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sena
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- на форуме
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Ссылка - yadi.sk/d/C6TThNM68N_sa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- на форуме
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гриф
-
- Посетитель
Уверен,что не у меня одного такая неразбериха!!! Помогите,пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aйс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1454
- Спасибо получено: 6404
Привет Гриф. А лог вылета где?Гриф пишет: Доброго времени суток,бродяги!) Такая проблема:при встрече с Варягом на Свалке(после ЧАЭС и всего ост.) у меня две одинаковые строчки в ответах Кайдана:"Что-то еще хочешь сказать?". При выборе 1-й,идет диалог о походе Кайдана на Агропром без Варяга( типо флешку еще не нашли). При выборе 2-й,идет диалог о походе на ЧАЭС(что нашли все следы Шрама,что он жив и находится в пещере). После этого,Варяг представляет мне свою девушку(хотя ее нет
) Так вот,после всей этой белиберды,ГГ идет в пещеру и,делая пару шагов,вылетаем на рабочий стол.
Уверен,что не у меня одного такая неразбериха!!! Помогите,пожалуйста.
Если не знаешь как его найти, то вот тут написано. Там в конце страницы увидишь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гриф
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- на форуме
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- игорь271980
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 124
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
Function : get_rank
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
Line : 34
Description : cannot find rank for
Arguments : sayga_varjaga
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




