Прохождение мода Вариант Омега Полная версия
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14587
Тема посвящена сюжетной модификации под названием Сталкер Вариант Омега Полная версия, в которой будет проходить обсуждение мода и его прохождение. Мод предлагает игроку совершенно новый сюжет, новые группировки, локации, огромное количество квестов и чтобы разобраться во всех этих нюансах и сюжетных поворотах, создана эта тема. Здесь Вы сможете получить ответы на вопросы связанные с прохождением мода Вариант Омега Полная версия, поиском инструментов, квестовых предметов, а так же получить помощь в виде технической поддержки.
При возникновении вылетов, необходимо свое сообщение подкреплять логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Вариант "Омега". Полная версия.
Автор: basil
Категория: Сюжетная модификация
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0005 (или 1.0006)
Дата выхода: 09 июля 2013 года
Размер: 2.3 Гб
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный фикс. Новая игра не нужна!
Содержит :
1. фикс по ремонту
2. фикс по квесту Джокер
3. фикс по Варягу
4. фикс по диалогам
5. правка "Стволы"
6. правка для локации Логово
Скачать кумулятивный фикс : rusfolder.com , rghost.ru
Исправление выдачи детектора Сахаровым.
Включает все предыдущие правки! Установить папку mods в корень игры с заменой файлов. Переиграть до диалога с Сахаровым о выполнении задания в Х-16.
Cсылка - yadi.sk/d/PB3dAd3n9YVba
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч версии 3.1.
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Изменения:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Новая игра желательна, но не обязательна. Без новой игры не будут доступны все изменения. Например, не будет транспорта на Болотах.
Ссылка - yadi.sk/d/PUYxc_EN9qZ4o
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Объединённый патч 3.2! Представляет из себя комбинацию патчей 3.1 и 3.1.1. Новая игра!
Ссылка - yadi.sk/d/fWpTBitjB2Zt3
Кумулятивный патч версии 3.1. Новая игра!
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Что включает в себя патч:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Патч 3.1.1
Исправление передачи кодов Ирбисом. Ставить поверх патча 3.1!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- С-Т
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 9
Учитесь писать элементарно грамотно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vo1k6r
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VicMan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- О-Сознан
-
- Посетитель
Приведу здесь выдержку с гида по прохождению мода, сверься, правильно ли все сделал, по очередности. По идее, разговор с ним должен возникнуть без проблем. Начну выдержку немного сначала, чтобы общая суть сохранилась.VicMan пишет: Друзья, подскажите! На Радаре перебил монолитовцев, нашёл живого Чехова, но диалога с ним нет. В чём дело?
Недалеко от перехода на Свалку приходит СМС от Варяга (напарник Кайдана из сыскного агенства Омега). Он хочет встретиться в Баре.
В Баре рядом с постом Долга встречаемся с Варягом.
Обмениваемся информацией. Варяг направляется в Темную Долину. Кайдан на АС.
На Армейских складах говорим с охранником на входе на базу Свободы. Чехов куда-то убыл с бойцами. Идем к Лукашу, уточняем куда отправился Чехов.
Чехов с бойцами отправлен на Радар, в помощь отряду Локи.
Идем на Радар.
На Радаре, не обращая внимание на появляющихся монолитовцев (зачистим после) мчимся к комплексу излучателей. Там ведет неравный бой отряд Локи и Чехова. Чехов может погибнуть (а это конец сюжета) поэтому защищаем его всеми доступными способами.
Говорим с Чеховым...
Привет. Это продолжение Варианта омеги, с новым сюжетом.Vo1k6r пишет: Всем привет! Вариант омега и Вариант омега полная версия имеет разный сюжет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lion 666
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 2
Не нарушай Правила сайта. Используй заглавные буквы, и расставляй знаки препинания.
Предупреждение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spqr709
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 33
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vongmaer
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 0
Два раза обошел весь периметр но не нашел ни одного перехода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- Не в сети
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




