Прохождение мода Вариант Омега Полная версия
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Тема посвящена сюжетной модификации под названием Сталкер Вариант Омега Полная версия, в которой будет проходить обсуждение мода и его прохождение. Мод предлагает игроку совершенно новый сюжет, новые группировки, локации, огромное количество квестов и чтобы разобраться во всех этих нюансах и сюжетных поворотах, создана эта тема. Здесь Вы сможете получить ответы на вопросы связанные с прохождением мода Вариант Омега Полная версия, поиском инструментов, квестовых предметов, а так же получить помощь в виде технической поддержки.
При возникновении вылетов, необходимо свое сообщение подкреплять логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Название: Вариант "Омега". Полная версия.
Автор: basil
Категория: Сюжетная модификация
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0005 (или 1.0006)
Дата выхода: 09 июля 2013 года
Размер: 2.3 Гб
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ознакомиться с описанием мода и скриншотами а также получить ссылки на скачивание Вы можете на этой странице: ЗДЕСЬ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный фикс. Новая игра не нужна!
Содержит :
1. фикс по ремонту
2. фикс по квесту Джокер
3. фикс по Варягу
4. фикс по диалогам
5. правка "Стволы"
6. правка для локации Логово
Скачать кумулятивный фикс : rusfolder.com , rghost.ru
Исправление выдачи детектора Сахаровым.
Включает все предыдущие правки! Установить папку mods в корень игры с заменой файлов. Переиграть до диалога с Сахаровым о выполнении задания в Х-16.
Cсылка - yadi.sk/d/PB3dAd3n9YVba
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч версии 3.1.
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Изменения:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Новая игра желательна, но не обязательна. Без новой игры не будут доступны все изменения. Например, не будет транспорта на Болотах.
Ссылка - yadi.sk/d/PUYxc_EN9qZ4o
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Объединённый патч 3.2! Представляет из себя комбинацию патчей 3.1 и 3.1.1. Новая игра!
Ссылка - yadi.sk/d/fWpTBitjB2Zt3
Кумулятивный патч версии 3.1. Новая игра!
Распаковать архив и папки gamedata и mods установить в корневую папку игры с заменой файлов.
При желании можно установить папку profile и файл fsgame. Тогда сохранения и скриншоты будут храниться в папке profile.
Что включает в себя патч:
1. Включает все предыдущие правки;
2. Уменьшена громкость сигнала детекторов артефактов;
3. Исправлено пропадание арта "Глаз дракона" по квесту Тремора;
4. Поправлен диалог с полузомби Игнатом;
5. Повышены цены и положительные свойства артефактов;
6. Добавлен транспорт на Болота;
7. Исправлены мёртвые кровососы в Бункере Радара и добавлены полтергейсты;
8. Поправлены ТТХ оружия:
9. Поправлена кратность увеличения различных моделей прицела ПСО-1;
10. Добавлены в продажу прицел ПСО-1 и СКС-прицел;
11. Правки по апгрейду оружия и костюмов;
12. Множество других мелких и не очень правок.
Патч 3.1.1
Исправление передачи кодов Ирбисом. Ставить поверх патча 3.1!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
.... Пробежался по локации, убрал бандитов возле бетонных плит и за ними в лесочке стаю собак. Варяг стоит и все, попробовал сохранится-загрузится и о чудо появился диалог о небольшом деле на свалке. Сейчас довел его до АС стоит на вышке с антенной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Привет, tolik1_11! ЗДЕСЬ есть небольшая подсказка, надеюсь разберешься.tolik1_11 пишет: Доброй ночи!! Подскажите как выйти из Саркофага?? Тайник Шрама забрал прихожу к месту где по идее должен выйти- ан нет. Может где в другом месте??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Привет!Вот из комента авторовмичман пишет: Доброй ночи. Пропали метки НПС с карты может есть решение?
В моде, практически, отсутствует оружие иностранного производства. Импортные стволы (в основном пистолеты) попадаются крайне редко! Кое-что можно приобрести под заказ. Патроны под это оружие очень большой дефицит, почти ноль!
Сталкер "Вариант Омега" получился довольно трудным в прохождении! Так на худе отсутствует мини-карта, пользоваться надо картой в ПДА, на которой можно ставить нужные метки, например, переходов, которые иначе не отображаются! Метки врагов на карте отсутствуют, метки остальных НПС видны тоже не всегда. Звуковая индикация отсутствует! Одним словом, всё сделано для того, чтобы усложнить прохождение!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мичман
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Видимо Соль ты не проходил,поэтому и кружишься,скидывай арты патроны ,чтоб не возвращаться на пройденный путь,ищи стену по которой подняться можно было далее будет нора,зайдешь там еще полтергейст кидаться ящичкем буде оттуда в следущую нору,а дальше сообразишь.Удачи.tolik1_11 пишет: Всем добрый вечер!!! Ситуация: в Пустых землях нашел вход в Пещеру. Только не пойму куда идти- гоняю по кругу как пес. Как попасть в пещеру в которой Шрам??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
ДА.tolik1_11 пишет: Еще вопрос: Шрама нашел, надо поговорить с шефом. Это что- надо двигать в Восточный каньон???
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ded111161
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 161
- Спасибо получено: 51
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- izja semenovith
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- basil
-
- на форуме
- РАЗРАБОТЧИК
- Сообщений: 724
- Спасибо получено: 2724
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- izja semenovith
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MeChaNick
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




