Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
В игре присутствует такая функция как таскание трупов. Чтоб не было проблем с дверьми, надо просто оттащить трупы от такой двери или объекта, и тогда всё будет норм.Дмитрий Картамышев пишет: когда бегал с телепортами по лабам дверь тоже была закрыта в Х-18 её открыли сами зомбаки она открывалась то снова закрывалась по немногу
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Если речь идёт о вертолёте недалеко от перехода в МГ, то тогда не знаю, наверное баг. У меня нормально подходил к нему со стороны перехода и показания снимались без проблем.nelse пишет: Нашел вертолёт в лесу, но к нему не подойти и показания не снимаются. Почему такое?
А почему ты говоришь что не снимаются показания, если ты к нему даже подойти не можешь и попробовать это сделать? С этого места поподробнее пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nelse
-
- Посетитель
Близко подойти не могу, только до лопасти на 0.5 м. Ближе как стенка (граница локации), просто двигаюсь вдоль неё. Правда я подошел к нему с другой стороны (со стороны границы локации). А перехода в МГ у меня ещё нет. Пожет поэтому?John пишет: А почему ты говоришь что не снимаются показания, если ты к нему даже подойти не можешь и попробовать это сделать? С этого места поподробнее пожалуйста.
А там есть другие вортолёты? может а не о тот бьюсь?
Всё получилось. Просто обошел вокруг и зашел с другой стороны.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- aeru
-
- Посетитель
тебе нужен вертолет на северо-западе локации, около тайной пещеры, где в солянке Муха пряталась...nelse пишет: Близко подойти не могу, только до лопасти на 0.5 м. Ближе как стенка (граница локации), просто двигаюсь вдоль неё. Правда я подошел к нему с другой стороны (со стороны границы локации). А перехода в МГ у меня ещё нет. Пожет поэтому?
А там есть другие вортолёты? может а не о тот бьюсь?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
А что, это большой секрет?Кстати мне подсказали как отключить раскачивание камеры при ходьбе , такое удовольствие просто бегал от счастья минут пять не мог поверить, что этой хрени больше нет)
В файле: User занчение cam_inert ставим близкое к нулю, но лучше всё же не ноль, и наслаждаемся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrey9007
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Это смотря в какой локации. Например на МК, на Кладбище, недалеко от места, где Гарик с жизнью расстался.andrey9007 пишет: где четвертая пси зона?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Вот все 4-ре ПСИ-ЗОНЫ на МК:andrey9007 пишет: где четвертая пси зона?
P.S. Есть такая замечательна кнопочка на форуме и в теме: ПОИСК по ФОРУМУ , нажимаешь, вбиваешь слово или сочетание слов которые ищещь, выбираешь тему в которой ищещь, жмёшь ИСКАТЬ, и вуаля, тебе предоставляется целое изобилие ответов. Выбирай который больше понравится.
А так-же, есть такой замечательный раздел: Ответы на Актуальные вопросы . Заходишь туда, там великое множество ответов на уже изъеденные и изжованные вопросы. Остаётся только наслаждаться и пользоваться.
УДАЧИ !!!
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- klin2010
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Выйди с локации, вернись, доберись до места без промежуточных сейв/лоад.
В крайнем случае, давай сейв, будем смотреть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Из Тобольска она.ADVOKAT пишет: Подскажите где достать конфеты монпасье для любительницы животных из Челябинска.................................
Часто есть у бандитов на промзоне, вход с полигона, у кранов. Перед битвой сохранитесь, начинка меняется, можно повторить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Отдавай, смотри ролик, выбора особого нет.Ehka пишет: Народ, мне корону прапору отдавать?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Miha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Или это там где то дальше всплывёт?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр77
-
- Посетитель
Вроде никто не спрашивал. После короны вылезают терминаторы из подземки, "защита хохляцкой базы", это уже ход сюжета.Ehka пишет: Хм интересно, а корона вообще роли по сюжету не играет?)
Или это там где то дальше всплывёт?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- klin2010
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 6
- Спасибо получено: 1
a185 пишет: Возможен провал в текстуры.
Выйди с локации, вернись, доберись до места без промежуточных сейв/лоад.
В крайнем случае, давай сейв, будем смотреть.
попробовал добраться без сохранений не помогло, вот сейвы на "Испытательном полигоне" yadi.sk/d/kx3QYexBG6vbo
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




