Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Старик, это вопрос из ряда вон. Я думаю очень большого труда не составит их найти, надо только немного походить по локации.perekop пишет: Подскажите пожалуйста где находятся упавшие два вертолета в мк?
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
уж вертухи то найти не проблема...одну ты исследовал в начале игры,2я на сев.блокпосте миротворцев(или на укр базе?))))забыл)))))perekop пишет: Подскажите пожалуйста где находятся упавшие два вертолета в мк?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
На верху страницы есть замечательная кнопочка: Поиск по форуму , жмёшь её, в окне: Ключевое слово вводишь ОБЕРЕГИ, и тебе столько там ответов выдаст, что устанешь разглядывать.MerzauchiY пишет: Люди скажите кто знает как обереги правильно варить????
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timurchik602
-
- Посетитель
- shapkanamehu
-
- Посетитель
а у меня в середине игры,при обследовании этого трупа коры тайника выскочили)))))stelwind пишет: Повторю еще раз, для тех кто не знает!!! В трупе мародера, что лежит рядом с вертолетом на МК все вещи сохраняются!!! Вес в трупе можно хранить до 1000 кг. Дед от туда ни чего не забирает. Но!!! Внимание!!! Есть другая проблема!!! НПС, что сидят сверху, у костра могут передвигаться (похоже, единственные НПС которые ходят, а не сидят у костра), вот они то и могут обчистить труп. Короче, я как делал. Притащил за собой кучу собак, собаки их пожрали, я их обобрал и больше у меня ни чего из трупа не пропадало!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
в болота зайди..увидишь пещеру под водой..дальше сам...Timurchik602 пишет: Ребят помогите. Где искать труп на заболоченых болотах в лесу. P.s кювет от Сутулого
Зболоченное болото там есть такое))большое,возле Сутулого прям..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Приветствую всех ! Вот ,вот про вертоллет на болоте ,уже места нет где-бы его не искал.Что там происходит.хоть отдаленно намекните где его найти.И зону для красного талисмана (который первый для пентограммы) Как быть,как быть..Vamireh пишет:
Вот вам ответ на следующий вопрос, который мне часто задавали, когда я написал как заработать в игре, а не зная локаций потом трудно что-то найти по другим квестам изучение не минуемо, даже тотже вертолет в болоте с ним связаны потом 2 квеста ещё)stelwind пишет: Хм. Иногда походить медленно и посмотреть чревато последствиями, особенно когда боезапас на исходе, бронь разорвана а денег нет. )))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
Всё облазил заборы , сам стадион уже аномалии все ликвидатором убрал ещё раз в гастроном поднялся ну нет ниде, может скрин есть?stelwind пишет:
Выглядит как прямоугольный деревянный ящик. Посмотри еще на стадионе у северной трибуны, с право от нее (если к ней лицом стоять) около забора.Vamireh пишет: Такой вопрос, кто уже находил в Припяти тайник с кодами, есть ещё места кроме скамеек на стадионе, гастронома, и многоэтажки на востоке? Где ещё может респаться ? и как выглядит ? как рюкзак или просто ПДА?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Кэпп
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kostya2326
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shvp
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Нет Брат, будешь голым ходить. (шутка)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Никак не могу пройти квест по спасению внучки в МГ. Все сохранки которые делаю, получаются битые. Вылет при синхронизации. Ну думаю попробую с автосейва, зачистил весь маршрут до Харона от мутантов чтоб внучка не подвисала при их убийстве, а то подвиснет и сместа не сдвинешь.
Довёл по зачищенной территории до Харона. Поговорил, начинаем движение, а они вдвоём словно любовнички сразу выйдя из дома слева в аномалию попадают, а я сразу вылавливаю ИГРА ЗАКОНЧЕНА, а на заднем плане мёртвая внучка, ГГ мёртвый и дед с дробовиком стоит и плачет.
Пробовал с сохранки когда довёл до Харона, тоже битые, как бы не сохранялся. Пробовал с прихода на локацию с предварительной зачисткой, они снова выходят и в аномалию ныряют. Я бы ликвидировал аномалию, да проблема, продал Ликвидатор.
Помогите, как пройти этот квест, может я что ни так делаю?
Реально достало, уже 12 раз одно и тоже проигрываю и результат тот же.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shvp
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Ищи ящик, которого нет в оригинале. А денежки тютю...Ehka пишет: Народ а вещички который Стихоплёт забрал , можно вернуть?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Оперативы 4Гб задействовано, должно всё проходить нормально, а настройки при первом вылете на минималку скинул. Не в этом проблема.stelwind пишет: У тебя оперативки сколько??? Если 2 гига или меньше, то она не будет справляться с наплывам того, что происходит на экране. Лечится снижением графики до статики и частыми сохранениями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vyatkin.74
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1503
- Спасибо получено: 5605
Искать ученого-физика.shvp пишет: я не могу зайти в переход из мг в лес меня отбрасывает назад что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




