Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rexant
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 64
- Спасибо получено: 126
sokolowuriy пишет: Всем привет. Зашел на локацию Бар, первый перебил мутантов, переговорил с Левшой, пошел искать декодер, в дальнем левом углу ангара-сарая его нет. Обшарил весь ангар-нету. Рядом ангар, по эстакаде часовой ходит. Не доходя дверей, на выход из локации, раздается голос, что где-то, что-то рядом лежит. Обшарил все вокруг-пусто. Вопрос: и где-же детектор? Заранее благодарю.
шарься по всему Бару когда ГГ скажет.....Он гдето здесь.....там и ищи...Сохронись перед диалогом с Левшой....У меня рандом сработал разе на 7 ....))) у меня декодер был у Северного поста....))))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulic
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 164
- Спасибо получено: 382
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RASTA
-
- Посетитель
В низине левее перехода был? Если и там нет то тебе надо сначала получить от Левши камеру, которую ты отдал после помощи, погуляй сутки, потом опять в Бар, желательно сутки погулять на другой локе, иди в Бар, короче либо в Баре либо при выходе из него придёт смс от Левши, заберёшь камеру, потом придёт смс от Связного, и дуй в Лес.amonich пишет: блин ну просто пипец какой то излазил весь лес ненайду лесника... иду из бара после помощи левше... ну и где теперь искать этого дедугана?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RASTA
-
- Посетитель
А скажи как ты их варишь, Абсолюты есть а способ не известен.серго77 пишет: BULIC спасибо тебе большое!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
их всего 4.псизоны для абсолютов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RASTA
-
- Посетитель
Как Абсолюты варить понятно, а вот из Абсолютов что варится? И как варить?серго77 пишет: RASTA, когда варишь абсолюты в первый раз то скидывать нужно все 24 кристалла в пси зону ну или сколько есть.таким образом выявляешь
их всего 4.пси-зоны для абсолютов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- juri
-
- Посетитель
посмотри где то возле воды видел.komanch пишет: застопорился -прыгаю по телепортам-дошел до мг -нашел 2 холодильника в деревянных домах--но телепорт не открылся--может где еще есть холодильник-помогите плиззз
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
всего 2 пси зоны для варки талисманов. их по локам можно много найти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
- Gorec
-
- Посетитель
RASTA, тебе должно прийти красное сообщение от связного, о том, что он ждет тебя в лесу, в домике лесника. Тогда только идешь. Если сообщения от связного не было, значить не будет, ни Лесника, ни Связного.RASTA пишет: Я по его заданию (РАДИО) пошёл к Кайманову, он меня отправил к охраннику архива, охранник попросил разобраться с письмами, дорога лежит в МГ, при чём здесь Лесник?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Холодильник на севере локи в овраге. Там ещё снорки с химерами шастают. И рядом (но за забором) вертолёт , с которого надо показания снимать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RomiroS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Ты труп в пещере находил ?RomiroS пишет: где найти контейнер охотника ? в пещере под озером где полтергейсы летают его нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RomiroS
-
- Посетитель
нет не находил. все пещеру облазил, она маленькая там не заблудишься. Но трупа там нет. f6-f7 тоже делал ))goodween39 пишет:
Ты труп в пещере находил ?RomiroS пишет: где найти контейнер охотника ? в пещере под озером где полтергейсы летают его нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




