Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zander
-
- Посетитель
1)Что за чертовщина в баре? Как его освободить? Захожу в бар, подрываемся с пацанами, выхожу из ангара, который напротив входа в сам бар и иду налево, убиваю контроллера. Левша идет направо в штаб-квартиру где бюрер. В итоге 10 раз облазил базу и 10 раз перепрошел, а нпс просто занимают свои места и молчат.
2)Как эту падлу (заподло) найти? Слышал что он спавнится в локе где последний тайник гг обшарил, но таким макаром все равно не могу найти. Мод класный, но ужасно геморный и запутанный.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- terl
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- NewStal
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 109
Но всё оказалось не так посто, грибов с огурцами ни у кого нет, тайничок морячка не появляется ни в одной луже, а в первом прохождении таких проблем не было.
Игру не переустанавливал, просто удалил все старые сохранки, и начал Н.И.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Chubais
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Иди на северный блок-пост и постреляй собачек. Появится диалог "Поговорить с Левшой".Zander пишет: Народ, есть 2 вопроса:
1)Что за чертовщина в баре? Как его освободить? Захожу в бар, подрываемся с пацанами, выхожу из ангара, который напротив входа в сам бар и иду налево, убиваю контроллера. Левша идет направо в штаб-квартиру где бюрер. В итоге 10 раз облазил базу и 10 раз перепрошел, а нпс просто занимают свои места и молчат.
2)Как эту падлу (заподло) найти? Слышал что он спавнится в локе где последний тайник гг обшарил, но таким макаром все равно не могу найти. Мод класный, но ужасно геморный и запутанный.
Зачем тебе дед Западло?
Его лучше не валить, нычки будет опусташать его внучка.
При добром отношении он и так тебе кое-что даст.
Что касается нычек, то не надо прятать добро в рюкзаки и ящики, проще вывалить лишнее в любом углу прямо на землю, кроме стволов, стволы пропадают, а остальное ничего не пропадет.
Я писал раньше, что у меня на Промке прямо за Шурупом целая гора... части мутантов, патроны, хавчик.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Я кристаллы все нашел на локации Бар для Левши, за колючей проволокой где собаки тусуются ближе к бару, надо периодически выходить на Свалку и снова заходить в Бар, они постоянно спавнуются и нужное найдешь.terl пишет: братья сталкеры подскажите где искать чёртовы кристалы для левши и в промзоне искал и в баре.на полигоне нет нефига
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- typuss
-
- Посетитель
Да уж ))
А теперь пару вопросов и пожеланий:
Принести Лукашу армейский бронежилет нового образца - на Болоте, вроде локация небольшая, но не нашел.
Задания по нахождению микроскопа, Винчестера, модернизированного пистолета у наймов - есть заведомо проваленными, если брать второстепенные задания, по сколько не успеваешь по времени, а еще надо искать пси зоны, кристаллы, варить их. Они должны появляться после открытия локаций или быть без ограничения по времени.
Вывод немецких ученых - у многих, у меня тоже, после этого задания затык, не понятно что дальше делать. Может надо было новую запись сделать в ПДА, или внутренний голос ГГ на подобии:" Надо бы сходить на Украинскую базу, может там что узнаю".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks17
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
По какому квесту ?Квест стихоплёта ?Или квест брауна проверить подземные пути?Aleks17 пишет: Добрый вечер. Подскажите пожалуйста где находится х-10 . И почему не работает стрелка- путеводитель . Заранее СПАСИБО.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pensioner58
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 272
Броник лежит наверху вышки, что у перехода на Испытательный полигон.
С квестами да, не успеваешь, но вот не знаю, то ли после установки кумпатча, но теперь время для квестов сильно увеличилось.
Но эти проваленные квесты (в моем случае винчестер) на сюжет не влияют, да и чего за них могут дать, чего у меня нет...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr56
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Вещи вернуть можно а вот деньги нет .Вещи между двух бочек там ещё аномалия кисель где мародёры в комнате где стихоплёт по ищи может найдёшь там рядом переход в промзону .Удачи сталкерAlexandr56 пишет: Подскажите кто знает.В подземке агропрома у меня забрали все вещи и деньги.Их можно вернуть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Дезертира надо отвести к Эдику а аптечки можно купить или обменять с другими нпс а насчёт накопителя в x-10 квест этот не брал но по ходу сюжета будешь в х-10Aleks17 пишет: Нужно отвести дезертира . Ищу Эдику 3-ю аптечку. Воронин обещал награду если принесу ему какойто накопитель что-ли из Х-10.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Miha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Aleks17
-
- Посетитель
Блин , обтоптал две локации ни у кого нет именно армейской аптечки._Минор_ пишет: Дезертира надо отвести к Эдику а аптечки можно купить или обменять с другими нпс а насчёт накопителя в x-10 квест этот не брал но по ходу сюжета будешь в х-10
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вольный
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Хорошо наеюсь потом вылета не будет спасибоMiha пишет: _Минор_ Переигрывай, после полностью дослушаного разговора и убийства наемников появляется Утюг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Miha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




