Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedotusx
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 38
Я уже об этом писал.Дело в том что бывает задержка спавна,например при варке тал. абс. обер.,или просто подходишь к кокой нибудь базе,и немного ждёшь пока появятся нпс.также и здесь.Я тоже на крыше ходил ходил , пока незаспавнилось место.
вот решение. меняете в настройках игры "видео_установки качества" из средних на низкие(перезапуск игры),а если через некоторое время это повторяется,делаем обратные действия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Единственное можно сказать что. Если не в кого не пулял. И второе если по случаю не доставал фотик на базах внутри это все!Faik1972 пишет: У меня вопрос. После получения задания у Шубина на пентаграммы военные стали врагами,что не так сделал и с какого момента переиграть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Сгущёнка как раз и нужна, только учти что Пашка возьмёт 6 баночек, а в тайнике только 5 , в Припяти больше сгущёнки нету, еслив нет у тебя, иди к торговцам.stalker0703 пишет: народ,подскажите,нашел в гостиннице ящик в котором были ПДА с кодами и сгущеное молоко.А Шубин после выполнения квеста по спасению душ сказал что получеловек-полузомби Паша любит сладкое.Сгущенка как сладкое пойдет или нет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Faik1972
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Что так сложно найти ?? Он не как не может не заспавниться он находиться здесь -creep пишет: У кого-нибудь есть сохранения после нахождения труппа по квесту гертруды? А то у меня трупп не появляется(
P.s Фотографии взяты с данной темы Автор - patron
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
да кстати посмотри внимательней на карту ты не стой стороны заходишьcreep пишет: Ну давай, покажи мне его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
- Maksimilian58
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warlam
-
- Посетитель
Где этот херов код в Х10, на чём он написан?
В какой стороне хоть телепорт?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
как на скрине было туда и зашел, все там я стою, труппа нету, внизу карты, около забора в кустах.Egorka пишет: Ты вобще не там ишещь!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garik_30
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- temir
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- liannr
-
- Посетитель
изменяем значение max_item_mass на 15000 и max_walk_weight на 16000.
И в gamedata, config, system .ltx"
изменяем значение max _ weight на 16000.
если в system .ltx этой строчки нет , поменять здесь: \gamedata\config\inventory_sect.ltx.
max _ weight на 16000.
Вываливается из-за многочисленности стволов, либо аптечек, т.к. рюкзак не резиновый.
scripts / restriction_stock.script Поставь InvMax = 1500 вместо 100 или 150.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
если после того как ученых вывел ещё зомби в типовой пятиэтажкеgarik_30 пишет: А как выйти из Мертвого города, меня все время выбрасывает ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Нет не получиться, придётся искать пси зоны второго порядка для получения талисмана, а для получения оберега пси-зоны 3 порядкаtemir пишет: народ, а подскажите пожалуйста если допустим я в пси-зоне №1 сварил два кристала и получился абсолют, то можно в этой же пси-зоне сварить абсолюты до получения талисмана? или там уже не плучится это зделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
если ты точно пришёл на то место про бывал перезагружать заного с другого сейва?creep пишет: кто-нибудь скиньте сохранения, после выполнения квеста от гертруды в мг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




