Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Marvic
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 26
Прошел почти весь мод, просто великолепно. Спасибо создателям. Вопросов не задавал..., но всё же застрял. В пещере, по пути к саркофагу, спустился к самому низу ( карта и прочее есть ), захожу в большую залу с красными светящимися шарами и всё... дальше никак. Помогите!!! Кружусь по кругу. Знаю, что должен попасть к телепорту, но как до него добраться? Уже смотрел видео у Лиса-не понял... Пролистал 200 стр. форума - увы...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Maksimilian58
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Обходи эту фигню стороной..-это ловушка. Я так понимаю там был рядом контролер?Marvic пишет: Всем здравствуйте и с Новым Годом!
Прошел почти весь мод, просто великолепно. Спасибо создателям. Вопросов не задавал..., но всё же застрял. В пещере, по пути к саркофагу, спустился к самому низу ( карта и прочее есть ), захожу в большую залу с красными светящимися шарами и всё... дальше никак. Помогите!!! Кружусь по кругу. Знаю, что должен попасть к телепорту, но как до него добраться? Уже смотрел видео у Лиса-не понял... Пролистал 200 стр. форума - увы...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Нет не повлияет, можешь смело продолжать.Maksimilian58 пишет: Вывел немецких учёных из МГ, после пошёл на ИП к Воронину. Он попросил фотки нем учёных, но я недогадался их сделать а откатится на ранний сейв немогу поскольку играю на 4х сейвах. Подскажите повлияет это на сюжет и как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
1. Должен, спасти его никак. 2.(Еслив ты летучий кусок земли нашёл(аномалию), То ищи профессора Ортмана на юго-западе рядом с вертом смотри карту._Минор_ пишет: Люди у меня два вопроса.1)Должен ли умереть вайфай от рук киллеров 2)Где в чёрном дышле найти учёного по заданию сахарова а то уже 3 круг оббегал его нету
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
В контейнере в зале с катушками.viktor132tlt пишет: Народ,где в Х18 искать микроскоп для левши? В изолированной части с учеными не нашел, а в части с зомбями по квесту стихоплета тоже не видал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Тебе надо за эти шары там контролер его убей и наверх там будет лаз.Надо будет запрыгнуть.Marvic пишет: Всем здравствуйте и с Новым Годом!
Прошел почти весь мод, просто великолепно. Спасибо создателям. Вопросов не задавал..., но всё же застрял. В пещере, по пути к саркофагу, спустился к самому низу ( карта и прочее есть ), захожу в большую залу с красными светящимися шарами и всё... дальше никак. Помогите!!! Кружусь по кругу. Знаю, что должен попасть к телепорту, но как до него добраться? Уже смотрел видео у Лиса-не понял... Пролистал 200 стр. форума - увы...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
В Пещере экза самая лучшая, заберешь с пулеметом.sch9shum пишет: А какой броник самый лучший?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor132tlt
-
- Посетитель
Ммм.. в закрытой части?Что с учеными? И что за контейнер?patron пишет: В контейнере в зале с катушками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Вон туда поднимайся там наверху справа нора,Marvic пишет: Всем здравствуйте и с Новым Годом!
Прошел почти весь мод, просто великолепно. Спасибо создателям. Вопросов не задавал..., но всё же застрял. В пещере, по пути к саркофагу, спустился к самому низу ( карта и прочее есть ), захожу в большую залу с красными светящимися шарами и всё... дальше никак. Помогите!!! Кружусь по кругу. Знаю, что должен попасть к телепорту, но как до него добраться? Уже смотрел видео у Лиса-не понял... Пролистал 200 стр. форума - увы...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Дорогое обслуживание(ремонт)patron пишет: В Пещере экза самая лучшая, заберешь с пулеметом.
А вообще если любишь ходить ночью-любой броник с хорошим пнв.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Кроме гида, есть описание приблизительного места при разговоре. Прочти в пда диалог.creep пишет: Где найти труп ученого в мг, по квесту гертруды, не могу найти, гид читал написанно в кустах, можете скинуть скрин где именно, пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
В том то и дело что она ничего не говорит об этом.SeR-egA пишет: Кроме гида, есть описание приблизительного места при разговоре. Прочти в пда диалог.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- Dimon69br
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr56
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




