Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- garik_30
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Он же кто Призрак! Его тоже душа не как не угомониться .. попробуй замочить и Смита и Шубина до разговора.. как бы так, может и конец будет другим!stalker0703 пишет: скажите почему после выполнения квеста Шубина по отпусканию душ сам Шубин врагом становится?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lito
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 21
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Как будешь кидать туда кристаллы на большой карте в ПДА будет указана какая это зона 1-я, 2 -я и тд.sch9shum пишет: А как по цвету определить уровень? Касный 1 и выше или нет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Записку забрал в шахте лифта, там что написано ? Если не забирал..скрин не срабатывает теле -порт не появляется. А вообще он на верхнем ярусе где комната управления (рубильник) ..походи об стенки если взял теле порт появиться.lito пишет: Привет всем! Помогите пожалуйста! Прохожу квест стихоплёта о письмах, дошёл до лаборатории Х-16 и не могу из неё выбраться. Подсказку читал, но с собой её не забрал, а все предыдущие забирал(может весь косяк в этом, подскажите). Убил всех зомби, дракона замочил и контролёра тоже. Избегал всё сверху до низу, но телепорт нигде не появился!!! Подскажите что делать, и в каком именно месте должен появиться телепорт? В подсказке сказано что где то внизу, но там кроме аномалий ничего нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOBAH-KA6AH
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- Patron
-
- Посетитель
Начни по новой с захода на локацию И.П.BOBAH-KA6AH пишет: Не появляется телепорт в x16. сначала только ирокез появился без телепорта а потом я загрузил автосохранение и там уже нифига не было ни ирокеза ни телепорта!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOBAH-KA6AH
-
- Посетитель
дак я начал и вот ни ирокеза ни телепортаpatron пишет: Начни по новой с захода на локацию И.П.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Он берет все .. даже дохлых ворон, мышей! Если сможешь труп мутанта туда впереть он его тоже заберет ..sch9shum пишет: А дед Западло мог кристаллы стырить с нычки?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Акс
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xaron
-
- Посетитель
Lv426 пишет: Переборщили- не слово! Надо еще в определенном порядке окрывать : МК, Болота, Лес, ПЗ, Бар. Иначе в Баре ничего не работает. Ту могилу не трогал от греха подальше.
Перебора нет) все нормально! Если вскрыл эту могилу - дуй в дудку, появится душа, в рюкзаке у меня была банка с "красным горошком" вместо нее, горошек выбросил и сделал все души оставшиеся в баре, а потом пошел вызволять души на Промзоне, так что квест Шубину сдал без проблем
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Конечно может....я нашел в кузове ЗИЛа,на той же стороне от центр.дороги...Акс пишет: Вот мне интересно. А может быть такое, что планшетник по заданию Сидора, не спавнится на чердаке? Есть варианты, что он где то застрял или просто не появился? Что вы посоветуете?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вольный
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вольный
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shahrus
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
кажется никто их не вальнул..да и нет в этом никакой необходимости..Вольный пишет: Кто небудь смог убить этих двух контролёров на крыше (локация МК), если да то как
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
У мнея колода карт была в одном из домов где дезертира вальнули. На чердаке. Возле трубы.shahrus пишет: Где колода карт для Лукаша В Мёртвом городе. Задолбался форум листать. Спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




