Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ASLAN28
-
- Посетитель
в Х 18 точнее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Бар.stalker0703 пишет: народ,подскажите,нашел и выпустил 8 душ(МК-3,ПромЗона-3,Лес-1,Болота-1).То место где "много добрых людей"-это Червоне Дышло или Бар?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Для этого нужен код 19475, который ты должен был снять с трупа ученого.ASLAN28 пишет: не открыватся дверь в лаб Х16 по заданию Стихоплета у кого так было и как решить? ( вопрос наверное банальный)
в Х 18 точнее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ASLAN28
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты лучше объясни каким образом ты туда попал, чтобы понять твою ошибку.ASLAN28 пишет: У кого была проблема при выходе из Лаб Х18 не открывается дверь хотя код верный?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ASLAN28
-
- Посетитель
по квесту стихоплета код 51 273patron пишет: Ты лучше объясни каким образом ты туда попал, чтобы понять твою ошибку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Maksimilian58
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Ищи в овраге за домом где с сержантом разговаривал.Maksimilian58 пишет: Подскажите где переход из МГ в лес?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сидорович
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Где-то косяк вышел придется переиграть.Шубин должен дать наводку на некоего Пашу он знает путь в пещеру.stalker0703 пишет: скажите почему когда я возвращаюсь к Шубину после того как выпустил души сам Шубин становится врагом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ты вообще как туда попал, может с помощью телепорта так код тебе не нужен.Сидорович пишет: Пробовал и его, не подходит..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fedotusx
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 38
Если у кого наблюдается заминка в варке талисманов,абсолютов и т.п.
,и просто спавна чего либо, я меняю в настройках игры "видео_установки качества" из средних на низкие(перезапуск игры),а если через некоторое время это повторяется,делаем обратные действия.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сидорович
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Zorg
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Не могу сдать квест "Искупление" для Шубина. В Баре вместо шара у могилы вылетела банка "Красный горошек" фирмы "Йог-сотот". На что ГГ произнёс фразу "Ну и что я подобрал?". Перед каждым освобождением души я сохранялся и во второй раз получилось тоже самое. Думаю - фиг с ним, наверное так задумано. Все 11 крестов обошёл, но первая часть квеста так и не засчитана. Пришёл к Шубину, а у него только стандартная фраза "До встречи!".
Есть идеи что надо сделать для сдачи квеста?
До взятия квеста сохранка совсем древняя, так что переигрывать с неё получится долго. Заранее спасибо за ответ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
А тебе после телепортов нужно, или когда Брауна выводишь?Сидорович пишет: Будьте добры дайте сейв после х-18 пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
В Баре эту могилу не открывай, а беги к воротам где переход на МГ. Там ещё поищи могилу. И будет тебе щасье.Zorg пишет: Доброго времени суток!
Не могу сдать квест "Искупление" для Шубина. В Баре вместо шара у могилы вылетела банка "Красный горошек" фирмы "Йог-сотот". На что ГГ произнёс фразу "Ну и что я подобрал?". Перед каждым освобождением души я сохранялся и во второй раз получилось тоже самое. Думаю - фиг с ним, наверное так задумано. Все 11 крестов обошёл, но первая часть квеста так и не засчитана. Пришёл к Шубину, а у него только стандартная фраза "До встречи!".
Есть идеи что надо сделать для сдачи квеста?
До взятия квеста сохранка совсем древняя, так что переигрывать с неё получится долго. Заранее спасибо за ответ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




