Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ton4ik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Просто стой и тупо жди когда зомбаки начнут ее выдавливать с низу.. Два раза играл, и эта дверь не хрена так и не открыл. Только вот с помощью их и пролез..ton4ik пишет: Вопрос у меня! Всем привет я по тп прыгаю допрыгал допрыгал до Х-18, код взял (51273), при появлении беру с рюкзака записку и апу дверь снизу закрывается и не открывается, что делать. Если записку не брать то след тп не появляется я не знаю че делать!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ton4ik
-
- Посетитель
Блин а что нить более эффективное есть а то я уверен что выползни снизу чпокнут этих зомбаковserj66 пишет: Просто стой и тупо жди когда зомбаки начнут ее выдавливать с низу.. Два раза играл, и эта дверь не хрена так и не открыл. Только вот с помощью их и пролез..
ВСЕ я придумал как этого избежать просто на порог открытой двери положил трупак солдата и взял записку и пролез в щель которая появилась
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Они кстати тоже открывают двери и не хуже зомбаков..ton4ik пишет: Блин а что нить более эффективное есть а то я уверен что выползни снизу чпокнут этих зомбаков
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexandr56
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
рядом с тобой. чуть ниже где автобус.Alexandr56 пишет: Спасибо народ,нашёл)))Теперь на болотах найти не могу(((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
1. Не могу найти в лаборатории Х-18 микроскоп для Левши.
2. Забыл, где искать модуль памяти по заданию Воронина (в заданиях не написано, где; в истории - ушло; скриншот тогда еще не делал).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- olegsvyazist
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Такие вот задания..на них конечно можно ответить, но будут они там это как сплавн распорядиться и мест может быть много.ЯОлег пишет: Нужна помощь:
1. Не могу найти в лаборатории Х-18 микроскоп для Левши.
2. Забыл, где искать модуль памяти по заданию Воронина (в заданиях не написано, где; в истории - ушло; скриншот тогда еще не делал).
Например модуль, первый раз играя я не нашел. второй раз играя и парни подсказали что вот тут где бюрреры в открытом контейнере в Х-10. и не чего не было. А микроскоп находил. Ну напишу что он там где были ученые за столом если это что то тебе даст.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ton4ik
-
- Посетитель
ЯОлег пишет: Нужна помощь:
1. Не могу найти в лаборатории Х-18 микроскоп для Левши.
2. Забыл, где искать модуль памяти по заданию Воронина (в заданиях не написано, где; в истории - ушло; скриншот тогда еще не делал).
1 микроскоп я нашел там где эл химера скрин не сделал но думаю смогу описать он внутри длинной красной "коробки" которая стоит на 2х других длинных красных коробках микроскоп закрывают 2 яща разбиваемых и сам он немного большего размера чем я думал весить 5.3 кг
2 модуль памяти в предыдущей лаборатории был вроде х10 у меня он был в комнате где есть еще такие "мостики" сверху сам он среднего размера стоит не на "мостике" а рядом на каком то контейнере.
надеюсь понятно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вольный
-
- Посетитель
К Воронину ходил уже
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warlam
-
- Посетитель
Ещё раз, купил костюм, спустился в тоннель, где таракашки, полазил по тыльной стене, открылся телепорт и я в лифтовой шахте. Поднялся наверх, слева пультовая и 2 зомби, поднялся через ворота на верхний этаж, нет ничего.
Спустился вниз, (я не помню с игр, планировку Х10,16,18), грохнул всех зомби (где зал с номером на воротах,х. з.), поднялся по ярусам вверх, на самом вверху убил чудовище, заглянул пультовую, убил контролера, справа спустился вниз, где ящики с ничтяками, прыгаю вниз, где был вход в подземку, который в норм. игре выводил на лок Янтарь, меня вышвыривает наверх.
Пошёл назад, появляется какой-то добрячок, одаривает всякой ерундой, появляется значок на экране,
Где сам порт? Что делаю ни так?
Где эти ворота с зомби, где код?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Значит так идёшь на МК 1. Говоришь с капитаном про тропинку в испытательный полигон, он говорит что она ему не интересна, т.к там не пройдут машины,бтр. 2. идёшь говоришь с Кладовщиком о том же(обяз. надо говорить с обоимим) И потом появляется(за ангарами) повар с ним говоришь ( это брат Главного на украин, базе,) он тебя просит передать посылку своему брату и даёт тебе еду и курьерский пропуск...Вольный пишет: К Воронину ходил уже
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RIN@T
-
- Посетитель
не помогло, даже удалил и вновь установил игру( удалил сейв который был битым, затем вновь загружаю игру-опять вылет(удаляю) ещё 1 сейв, загружаю другой и так с каждым который стоит первый по счёту, загружается только 2-й по счёту сейв, что это может быть?patron пишет: Переигрывай снизь настройки, они легко лечатся, в любом моде иногда могут быть вылеты, зависит еще от железа.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warlam
-
- Посетитель
На ИП после телепорта записку подобрал - "Дорога в Х16 лежит причудливой змеёй, начало искать У САМОГО ЗАВАЛА под землёй" - оно?
Змея если только 3 яруса наверх к пультовой, где в оригинале нужно было отрубать рубильники.
А где тогда под землёй.
Если 66 в нике г. р., то мы ровесники, я думал один такой старый дурачок в сталкера погонять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- максим811
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andreianapa
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Брат да в шахте лифта Х-16 где появляешься из ИП там еще ящик стоит или сейф под эл. рядом мешок .Warlam пишет: Если 66 в нике г. р., то мы ровесники, я думал один такой старый дурачок в сталкера погонять.
А то 66 это конец 1966 года. Но сказать что я уже там был в 20-лет в зоне в 1986 году по срочке .. и там и остался, когда был на ликвидации ее (ЧАЭС)!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warlam
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




