Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- кирилл1234567
-
- Посетитель
Он на 2 этаже , в заброшенной фермеvaron пишет: Аптечки Эдику отдал, а дезертир куда то пропал, уже все оббегал, нет нигде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karden65
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zhenekc7
-
- Посетитель
Электронная плата в последнем помещении первая дверь направо на шкафу ,костюм там же только первая дверь налево в туалетах.Пистолет можно взять у наемников в ДышлеRecluse пишет: Привет всем! Подскажите, где найти электронную плату для Лешего в Х-16? Уже 2 раза зачистил, и облазил её вдоль и поперёк.
Какого-то фантома Шубина встретил, но плату так и не нашёл. И в какой лабе находится уникальный костюм по заданию от дяди Миши?
И совсем забыл про модернизированный пистолет для Лешего. Историю разговора просмотреть не могу, поэтому не знаю где искать...
P.S. Никак не получается варить эти кристалы! Насобирал столько, что пришлось править переносимый вес.
Как ни кидаю - ничего не выходит. Я думал, что надо смотреть на цвет пси-зоны. Типа у тебя в глазах зеленеет - кидаешь зелёные..
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- druid3004
-
- Посетитель
забудь, это миф,сразу в начале игры тебе никто не даст эту экзу по такому клёвому моду бегатьkarden65 пишет: Я так понимаю про экзу можно забыть!!! По кв крысолова!!! Эту экзу 3 контра охраняют хрен ее возмешь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BORISKIN55
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karabok2
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Да что там их вы водить. Сначала зачистка. По больше гранат. Гражданские валятся на ура. Во круг почистил и за школой. И все.. спецназ выходит кто на пути он всех выносит. Только смотришь что бы все ушли, не застряли в дверях..Lv426 пишет: Нет! раза с 10-го.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
+ Я вообще как в Мёртвый город первый раз зашёл всех зомбарей зачистил / химер убил . Они у меня просто прошлись до перехода и всё.serj66 пишет: сначала зачистка. По больше гранат. Гражданские валятся на ура. Во круг почистил и за школой. И все.. спецназ выходит кто на пути он всех выносит. Только смотришь что бы все ушли, не застряли в дверях..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Представляю сколько ручек было..вах хрен унесешь! Да в принципе тоже самое.. Я еще и баррет прихватил. Руки сложил в мешок в административное здание.. Смотрю дедок не взял.. Второй раз зашел тоже же уже рук было под 200! Часть унес.. все же это уже патроны на обмен у охотников.. Как поменял. ГГ с места не может сдвинуться. Глянул е мое патронов 5,56 аж 1500 тыс..Egorka пишет: + Я вообще как в Мёртвый город первый раз зашёл всех зомбарей зачистил / химер убил . Они у меня просто прошлись до перехода и всё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssua2008
-
- Посетитель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Делал для себя во время прохождения, может кому пригодиться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Задание за считалось..все не нужно пере игрывать. Главное что бы немцы все ушли и главный спец!sch9shum пишет: Одного миротворца собаки замочили, хотя задание о спасении немцев защиталось. Теперь дилема опять переиграть и пусть уходит или как?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Полистай несколько страниц назад я там список точных мест писал сплавна. Еще добавились возможные два места у парней было.Egorka пишет: Ребят проблемка - в каких местах в Припяти тайник с кодами в пещере ресаеться? Одно место знал- но там его уже нету.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kolobok2014
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Сгущенку надо вперед было брать с собой. Тут на локе больше нет не у кого. Или придется вернуться или прописать. Как прописать я не знаю.. Полистай страницы тоже назад. Вчера тоже были у кого то проблемы же такие. Или иди возвращайся назад к торгашам дорожка!Kolobok2014 пишет: Подскажите где сгущенку для Пашки взять,я тайник нашел там 5 банок сгущенки было,а он 6 требует.Где еще найти?Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssua2008
-
- Посетитель
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sch9shum
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Смотря на сколько было повреждено оружие. Бывает если чистишь часто, и смотришь за оружием на долго хватает рем. комплекта. А вот моменты в игре тоже странные. Смотришь по шкале до конца в норме. Подходишь к ремонтнику вау еще надо ремонтировать..я был в шоке сначала! Я понимаю был бы абгрейд оружия как в ЧН или в ЗП. Но тут просто обдираловка да и все!sch9shum пишет: А ремкомплекты для оружия на несколько раз? Почистил сейчас одну винт а ремкомплект пропал!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




