Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NarKoZM
-
- Посетитель
romis пишет: Парни скажите, Зубарева должны по сюжету замочить? И что это за урод неубиваемый его кокнул?
этот чувак в плаще который убил зубарева, он квестовый, он потом ещё 2 раза встретится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Так поменяй у охотников в лесу! Руки зомби тащи. Можешь и не унести все сразу.. смотря сколько рук принесешь.pet8022 пишет: Я уже пол игры с калашём аномальным хожу-на натовские патронов не наберёшь ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- старыч
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoOmko
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoOmko
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
На пояс повесь прибор! Иди за школу (надеюсь скрин школы не надо выкладывать) ..Там дальше до домиков и в овраг у скалы .. Там пси собаки обитают будь на чеку!romis пишет: не могу найти дорогу из мёртвого города , с этим прибором. может я не так что то делаю. где и как искать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
Ну чего-то искал когда злая учёнка сказала что прибор разобрала. Потом вместе с ними пошёл через город отстреливая гадость и они пришли к переходу.serj66 пишет: Тут наверно все вопросы зададут.. Как это сами вывели? Во первых по сюжету..Ты должен найти переход сам и без всяких ученых, Во вторых перед этим надо выполнить квест на поиск ученого.. Прямо кино и немцы у вас!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
А как же Физик , а ему шар тоже не приносил?pet8022 пишет: Ну чего-то искал когда злая учёнка сказала что прибор разобрала. Потом вместе с ними пошёл через город отстреливая гадость и они пришли к переходу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
УДАЧИ !!!
P.S. Предупреждаю: Спавн предметов происходит рандомно, т.е. таких мест может быть до 5 штук, а соответственно, если Вы не нашли там где нашёл я и показано в ролике, то не надо сразу изливать батхёрт и флуд. Надо просто взять себя в руки и поискать, это не так сложно как кажется на первый взгляд.
Не торопитесь жить, а то можно опоздать !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Просто совет! Один день выбери от игры. и возьми и полистай страницы назад. На крайний случай запиши страницы с скринами или скопируй себе в комп.. Тогда не только можно вернуться и посмотреть то что тебе нужно.ssv60 пишет: Где в лесу вертолет,последний ни как не найду?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Здесь.ssv60 пишет: Где в лесу вертолет,последний ни как не найду?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
УДАЧИ !!!
P.S. Предупреждаю: Спавн предметов происходит рандомно, т.е. таких мест может быть до 5 штук, а соответственно, если Вы не нашли там где нашёл я и показано в ролике, то не надо сразу изливать батхёрт и флуд. Надо просто взять себя в руки и поискать, это не так сложно как кажется на первый взгляд.
Не торопитесь жить, а то можно опоздать !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strgei
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
- Kolobok2014
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Ну сон сном. А в игре сделай тайник один сначала например на свалке в туннеле у вагона...даже есть там уже мешок. Только маячек поставь. Как придет сообщение что он обчистил. Все иди в домике и будет рядом у ж\д.. Поговоришь как только с ним. И далее продолжай накладывать туда всю ерунду от зомбаков.. не нужные кристаллы.., ворон дохлых и тд. Что дешево стоит все туда. Потом придет еще сообщение. Вот тут через сколько вопрос.. Но позовет для разговора.Kolobok2014 пишет: Парни подскажите пожалуйста как мне с дедом Западло встретится,слышал что можно как то выйти на него,но не знаю с чего начать.Мне сон даже про него снился.Мне дальше идти по сюжету или как?Заранее спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




