Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warlam
-
- Посетитель
Харон за деревней диггеров, за пров. ограждением.
Вопрос, когда к нему идти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- creep
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Тебе надо найти повара на М.К. взять у него посылку с продуктами перейти на И.П. укр.базу там переговорить, после к Воронину и он тебе скажет про Харона сразу идешь к нему он здесь.Warlam пишет: strgei в деревне диггеров нет Сидоровича, он в деревне сталкеров на МК, сидит и торгует в своём подземном амбаре.
Харон за деревней диггеров, за пров. ограждением.
Вопрос, когда к нему идти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Побольше барахла в тайники понапихай пару раз обчистит, после на разговор выйдет.creep пишет: Можете объяснить как встретится с дедом западло пожалуйта, и где найти всякое крутое оружие, если не сложно конечно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАТАЛА111
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
КАТАЛА111 пишет: кто подскажет мне тут сталке дали сохранки.но я не знаю как ее вставлять в игру.кто может подскажите подробней.я в этом не селен.
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames
Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\savedgames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strgei
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Через Х-16 попадаешь в Х-10 третий раз подсказываю.strgei пишет: А где найти переход в Х-10 через Дышло Я уже всё пробегал И помоему всех кто был замочил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
возле боольших валунов .дырка в заборе там бандюки и рядом кладбище.strgei пишет: А где найти переход в Х-10 через Дышло Я уже всё пробегал И помоему всех кто был замочил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
Я тоже того же мнения . мод хорош и новинкой и разнообразием. но у многих постоянно возникают вопросы по кристалам и так и далее. если кто заметил то проктически нет вопросов о помощи или перестрелках и о поисках. вся загвоздка у большенства бродяг зоны в камнях и мениралах и способе приготовления.patron пишет: А можно мне тоже задать один вопрос за всю игру, не только отвечая. Не показалось ли Вам сталкеры, что мод не такой динамичный по сравнению с предыдущим ТТ-2, мало перестрелок, основной упор сделан на поиски всевозможных предметов, кристаллов, хотелось бы услышать Ваше мнение, многие я знаю из-за этого побросали мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dad333
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 11
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Деймос
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 351
- Спасибо получено: 617
Фото делается в светлое время суток.dad333 пишет: Как сделать фотографии в пром зоне, прихожу на место и не каких смсок не приходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- кирилл1234567
-
- Посетитель
Помогите, сане помочь с фотоальбомом в промзоне, нужно в катакомбы слазить под фабрикой но ни в один туннель не пускает как тудда попасть?и там монстров не будет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
Я согласен с Патроном.Если бы не вся эта возня с минералами мод был бы лучще в плане прохождения.Весь мод построен на сбегай найди принеси.Этот мод я назвал бы геолог.Где классика сталкера.Мало захватывающих батальн сцен.Лично мое мнение без обид.patron пишет: А можно мне тоже задать один вопрос за всю игру, не только отвечая. Не показалось ли Вам сталкеры, что мод не такой динамичный по сравнению с предыдущим ТТ-2, мало перестрелок, основной упор сделан на поиски всевозможных предметов, кристаллов, хотелось бы услышать Ваше мнение, многие я знаю из-за этого побросали мод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ritorik233
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lv426
-
- Посетитель
Рядом с вертолетом на МК есть сумка и трупак недалеко, в них можно.ritorik233 пишет: Мужики! Так где ж можно хабар хранить?! Ну задрал энтот Западло, и на полигоне у Петренко рюкзак в соседней комнате соорудил - блин, СМС - рюкзак обворован! Смотрю солдатик стоит с моим ВАЛом! А мочить то их блин низзя!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Можно но только очень осторожно... Берешь топливо, .кидаешь в ноги ему. Ну и по канистре, только смотри что бы квестовые не пострадали типа умере! На будущее не ложи тайники где НПС. Ложи где мутанты.ritorik233 пишет: Мужики! Так где ж можно хабар хранить?! Ну задрал энтот Западло, и на полигоне у Петренко рюкзак в соседней комнате соорудил - блин, СМС - рюкзак обворован! Смотрю солдатик стоит с моим ВАЛом! А мочить то их блин низзя!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Еще раз напишу(5й или 6й)-в этой же комнате,рядом с петренко тупо скинул всё ненужное в данный момент на пол и бегай куда хочешь-не пропадет....ritorik233 пишет: Мужики! Так где ж можно хабар хранить?! Ну задрал энтот Западло, и на полигоне у Петренко рюкзак в соседней комнате соорудил - блин, СМС - рюкзак обворован! Смотрю солдатик стоит с моим ВАЛом! А мочить то их блин низзя!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Хоть десятый можешь написать. Попробуй этот же момент в подземке агропрома и все пропадет. А вообще чистильщик работает на славу. Убирает и это не дед З. Сама игра чистит.shapkanamehu пишет: Еще раз напишу(5й или 6й)-в этой же комнате,рядом с петренко тупо скинул всё ненужное в данный момент на пол и бегай куда хочешь-не пропадет....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




