Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Ящик водки - это 20 бутылок.KIZIM1967 пишет: Ящик водки для Шпака
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex_teri
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 8
Во время самих перемещений за письмами вроде не нужен оказался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kirillka
-
- Посетитель
Люди добрыя, поможите кто чем можете.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kirillka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jrik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
А ты запись прочитал или только увидел что она появилась? "Сайга" спавнится здесьjrik пишет: дождался пока появится в записях о сайге, прорыскал под каждым деревом, кустом по кругу ( возле одного дерева аномалия. может поэтому она не спавнится), но негде нет..Уже и заново заходил на локацию...может провалилась под текстуру. .подскажите где она еще может быть?
Может проваливаться под текстуры. Походи с зажатой "F" или попробуй гранатами выковырять из текстур.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kirillka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr3-11
-
- Посетитель
После трёх суток без сна беготни за амулетами Шубина фотограф больше не хочет спать (соответствующее сообщение приходит). Установил финальный патч - не помогло. Энергетиков не пил, оберегов с выносливостью не носил. Что делать
Ещё пара вопросов накопилась:
1) Что делать, если западло завис на одной локации и не хочет жирный тайник? Только переигрывать?
2) В игре всего один экзоскелет, не считая обманки?
3) Во время освобождения душ в баре нашёл 12-ю могилу, из которой вышел шарик с душой, но в рюкзаке он превратился в красный горошек. Потом нашел правильную могилу и квест завершил, но до Шубина пока не дошёл. Нужна будет потом эта отрава?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Чтобы ГГ спал скачай и установи этот файл с заменой СОН ГГ . Про деда тебе уже сказали. Если хочешь еще экзу, посмотри здесьDr3-11 пишет: Фотограф не хочет спать!
После трёх суток без сна беготни за амулетами Шубина фотограф больше не хочет спать (соответствующее сообщение приходит). Установил финальный патч - не помогло. Энергетиков не пил, оберегов с выносливостью не носил. Что делать
Ещё пара вопросов накопилась:
1) Что делать, если западло завис на одной локации и не хочет жирный тайник? Только переигрывать?
2) В игре всего один экзоскелет, не считая обманки?
3) Во время освобождения душ в баре нашёл 12-ю могилу, из которой вышел шарик с душой, но в рюкзаке он превратился в красный горошек. Потом нашел правильную могилу и квест завершил, но до Шубина пока не дошёл. Нужна будет потом эта отрава?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ak-7203
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Вертолет который возле перехода на склоды не тот, который нужен. Нужный находится за забором слева, если смотреть в сторону перехода на Дикую Территорию.ak-7203 пишет: Всем доброго времени суток! Лукаш просит найти модернизированный вальтер.Подскажите,пожалуйста,где он.А ещё у меня вертолёт на баре не срабатывает (тот что у перехода на склады в оригинале).Он же один там?
А Лукашу, по-моему нужен не вальтер, а модифицированный spas-12 . Он находится в Баре. Посмотри здесь
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr3-11
-
- Посетитель
А то всех подряд я не фотографирую, китайца убил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Holy Sirius
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 242
- Спасибо получено: 1482
Вот список друзей
Бром-на испытательном полигоне в деревни сталкеров
Грек-в аномальном лесу в лагере охотников
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Да. Так и задумано. Трупы будут отображаться только на биорадаре.Филин 07 пишет: Всем привет ! Подскажите кто может, не отображаются трупы на миникарте... Все остальные есть. Это нормально?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gumas
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- topograph
-
- Посетитель
Приманка Контролёра. Сохранись и сходи посмотри....может тебе удастся завалить его!Gumas пишет: Что за "неизвестный сталкер" на чердаке в миротоврческом корпусе на заброшеном заводе ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




