Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
wladimirbond спасибо говори Гусару, это он писал тебе про сюжет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
yadi.sk/d/5oUCb8ag3TVcos
Судя по твоим выполненным заданиям в экс. КПК, у тебя нарушен сюжет мода (это тоже является причиной глюков)!
Перечитай внимательно гид с самого начала!
Ну а с сейвом ( с дверями к Коменданту) постараюсь сейчас разобраться.
По твоему сейву, у меня даже нет задания на встречу с комендантом
Не, с такими нарушениями сюжета (судя по выполненным заданиям), тебе лучше начать переигрывать с Болот, с того места где надо встретиться с Метким. И после каждого выполненного задания, внимательно и вдумчиво перечитывать полученную информацию в обычном и экс. кпк.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
На всякий случай вот посмотри, как при правильном прохождении должна открываться дверь к коменданту.
Но даже если дверь заблокируется, проблема разрешается вот таким способом (нужно уничтожить враждебно настроенного праховца, который находится внутри здания базы).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
сохранка в Лиманске yadi.sk/d/aB1n11Bz3ThmeF
Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function : CAI_Space::load
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp
Line : 110
Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
Если дословно перевести последнюю строчку из твоего вылета, то получится, что у тебя "кросс-таблица уровня не совпадает с AI-картой". Это говорит о некорректной установке!
Напомню ещё раз, внимательно перечитывай задания и сообщения в ЭКС. КПК!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
С переустановкой пока повремени, выполни все текущие задания! А там глядишь и остальное всё наладится
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Повис на параллельном сюжете: Сухой где? Барахолку оббегал. И округу. Что-то пропустил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...e.r. - ×èñòîå Íåáî 1.5.10\gamedata\scripts\_g.script:974: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Случился на кордоне, после того, как принёс кейс и флэшку, сбегал к о-сознанцу и вступил в вольные сталкеры. На первом задании, при зачистке стоянки у тоннеля. Сохранка, перед зачисткой, есть. Может не участвовать в войне группировок?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wladimirbond
-
- Посетитель
Function : CAI_Space::load
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ai_space.cpp
Line : 110
Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
Сохранка перед подземельем: yadi.sk/d/WEBDHL3T3U3Dcy
2 файл: yadi.sk/d/JMW_RXew3U4Jpr
Спасибо всем, вопрос снимаю, переустановил и все пошло нормально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Таня
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 3329
- Спасибо получено: 30274
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 61
Продавать подобные КПК в принципе можно, сюжет игры от этого не сломается. Но всё же лучше (и интереснее) найти тех кто заинтересован в этих КПК.
К примеру:
Спасибо! Но их уже нет в живых....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 61
Скорее всего это случилось из-за неправильного прохождения. Прочитай в ГИДЕ инфу (под спойлером "Рыжий Лес"), и сравни со своим прохождением.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lencha
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 61
Причин может быть несколько.
Внешне ситуация так и выглядит. Но только я подхожу ближе к наемникам, они становятся красными и начинают стрелять.
Скинь свой сейв (лучше мне в л/с), посмотрим.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alex1985
-
- Посетитель
Почитай вот ЗДЕСЬ, под стойлером "Тёмная Долина".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- беззлобный
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
- беззлобный
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Если ты только начал выполнять задания на болотах, а нужного проводника (который в избе) уже нет, значит переигрывай! Ну а если уже выполнил задание Поводыря по поиску документов Посла, то иди к Поводырю, он проводит тебя на базу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Егорыч
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 21
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- FiLinX
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 5
Function : invalid_parameter_handler
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 793
Description :
И он происходит при переходе с Агро на Болота..
Что только ни пробовал, всё на минимум выкрутил, перезаходил на локу от начала, пробовал лишь один кпк брать и бежать на Болота без разговора с Бородиным, но вылет всегда.. ээх..
Причина вылета связана с некорректным переносом меток на карте! Советую установить КУМ. ФИКС.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- V7KING
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1707
- Спасибо получено: 11473
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Emers
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




