Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
borisk-78, после разговора Валерьяна с Халецким вояки появляются на элеваторе (за мостом), как вы их перестреляете, вторая группа появится на АТП... Если военных нет, переиграй с сохранки до разговора. Если не поможет, кидай эту сохранку сюда, будем посмотреть. ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
3.3. Запрещен оверквотинг (Бессмысленное цитирование сообщения, расположенного непосредственно перед ответом, или же многократное вложенное цитирование).
3.6. Запрещен капслок (набор текста ЗАГЛАВНЫМИ буквами).
3.11. Запрещено чрезмерное употребление знаков препинания.
Не многовато-ли пунктов, для одного сбщ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
borisk-78, с блок-постом иногда бывают заморочки, если вояки обшмонают наёмников, которые сидят вдвоём около костра. У одного из них должна быть флэшка, у другого КПК нужные. Поэтому старайся их убить в последнюю очередь или мАчи всех
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- borisk-78
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 128
- Спасибо получено: 8
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gone_devil
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
При прохождении мода у меня возникла проблема с квестом "Работа на Бородина №2", а именно не появляется напарник бандита в базе сталкеров на Агропроме.
Буду очень благодарен за вашу помощь!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sidodji13
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
P.S Заранее спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4909
- Спасибо получено: 37886
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- monah1488
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NIGGER228
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Сори, я не читала правила. Спасибо за исправление.2.3. Категорически запрещен мат, в том числе завуалированный.
В любом языке существует масса заменителей мата. Используй.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NIGGER228
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Спасибо получено: 12762
NIGGER228, сколько играл в 3.2, таких затыков не было. Было в другом моде с дверью подобное, мне сказали, что слетела логика... У тебя скорее всего то же самое. Так что, как это и "неохота", лучше начать новую игру. Возможно, Александра, у тебя криво встал мод и тебе нужна его перестановка. Это сделать правильнее, чем просто начать НИ.
Ещё хочу сказать, что у 3.2 есть некая прямолинейность, очень то и не погуляешь, как ТЕБЕ хочется. Возможно, NIGGER228, ты что-то не так сделала раньше по ходу игры, из-за этого траблы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolmach86
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 0
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitWindow
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 88
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : scope_aug_a1
[error]Argument 1 : ui\scopes.xml
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4594
- Спасибо получено: 30372
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16197
map_spots_relations.xml
Больше цифра - больше точка. Если 0 (ноль), то не отображается вовсе...
<!-- враги на миникарте (первые две цифры) -->
<enemy_mini_spot width="4" height="4" stretch="1" alignment="c" xform_anim="map_spot_rel_xform" xform_anim_cyclic="0">
<texture r="255" g="100" b="0">ui_minimap_point</texture>
</enemy_mini_spot>
<!-- нейтралы на миникарте -->
<neutral_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="255" g="200" b="0">ui_minimap_point</texture>
</neutral_mini_spot>
<!-- друзья на миникарте -->
<friend_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="50" g="255" b="0">ui_minimap_point</texture>
</friend_mini_spot>
<!-- покойники на миникарте -->
<deadbody_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="168" g="168" b="168">ui_minimap_poin</texture
</deadbody_mini_spot>
P.S. Это моду к ТЧ, а ты можешь этот файл посмотреть в оригин. ЧН и сделать так же.
lisin, скинь мне этот файл map_spots_relations.xml, я тебе поправлю.
lisin вот тебе файл от оригинала ЧН, сделай как здесь.
disk.yandex.ru/d/rsE6K87IXV7fRg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Выделил цветом, в посте zetta86. В texture r - обратно значения верни.
На блокпосту вынес всех. Возле перехода сразу убил найма и военного, у военного флешка. Доков нет нигде, читал, что вместо доков есть кпк с приказом их уничтожить, но ни у одного военного такого кпк нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 295
- Спасибо получено: 46
Дымовую гранату брось, если есть, или перезагрузись рядом. И - заканчивай использовать капслок, сколько можно талдычить...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vot takoi stalker
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Лебедев дал доп квест на доставку боеприпасов. В КПК написано "скрытый отряд". Где его искать? А то с рюкзаком в 20 кил не шибко комфортно бегать.Дымовые гранаты, сейф\лоад....
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Лаботряс
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 30
Вопрос пользователя:
У меня проблема, очень мя бесящая: постоянно пропадает новый КПК и спальник, установил скрипт который все возвращает, но осталась проблема с едой из примерно 20 консерв только одна съедается, а остальные просто пропадают. Подскажите если знаете решение этой проблемы. Установлен Фикс по ошибкам от 02. 10. 2013.
Ответ автора:
В моде нет такой ошибки. Проблема с установленной игрой или патчем 10.[/i]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




