Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Оружейник
-
- Посетитель
Успешно отправил на тот свет Бека и его корешей, забрал у них пушки. Смотрю сколько в АК патронов. Их 18. В инвентаре у меня лежит ещё 16 патронов к нему. Разряжаю АК. В инвентаре 20 патронов, в автомате 0. Куда делись ещё 14?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Случается, падают под ноги. оглянись вокругОружейник пишет: Наткнулся на баг:
Успешно отправил на тот свет Бека и его корешей, забрал у них пушки. Смотрю сколько в АК патронов. Их 18. В инвентаре у меня лежит ещё 16 патронов к нему. Разряжаю АК. В инвентаре 20 патронов, в автомате 0. Куда делись ещё 14?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Karsar70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1279
- Спасибо получено: 7239
Тоже долго искал, оказалось совсем рядом под елкой сидит. Пройдись по елочкам, со стороны сложно заметить, так что поплотней.tolik1_11 пишет: Всем доброго вечера!! Подскажите где Понтон на Старом блокпосту??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexsandr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 18
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Клепаныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2229
- Спасибо получено: 7835
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tolik1_11
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 108
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jurgis
-
- Посетитель
И ещё вопрос - на Болотах арты присутствуют?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- warwer
-
- Посетитель
Детектор для Суслова появляется рандомно в 5-ти местах по пути на вышку.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- warwer
-
- Посетитель
Это полная версия HWM 3.2 full на 28.07.2013.
Включены все правки фикса №3 и текстурный (оптимизационный) пак.
Установка:
Для установки требуется Stalker Чистое небо с патчем 1.5.10. Разархивировать и скопировать папку gamedata в каталог с игрой. Файл fsgame.ltx нужно поместить в корневой каталог с игрой согласившись на замену.
Скачать с Яндекс-Диска: HWM 3.2 full
Торрент: Скачать торрент (требуется регистрация)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jurgis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- warwer
-
- Посетитель
"...думаю выражу не только своё мнение - очень много "гемору" с поиском квестовых предметов!" - А когда ты дома ищешь только что положенные ключи разве меньше проблем?
"...отметки на карте в виде окружности приблизительного места поиска." - Отметка обозначит смарт но, в диалогах и пда описан тот-же смарт для поисков. Не вижу особой разницы.
"...в рюкзаке куча флешек и ПДА" - эта инфа о всей линии квестов. Просто сложи ненужное в схрон где можно перечитать необходимое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- warwer
-
- Посетитель
Прохождение весьма поспешное, что и понятно.
Может кому пригодится для ответов:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jurgis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jurgis
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garrikk69
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- seydulla
-
- Посетитель
Выложи лог вылета , тогда можно будет о чем то говорить - Модератор
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Garrikk69, значить не у всех наймов забрал КПК. Там один наемник с бандитами якшается. Вот у него последнее КПК.Garrikk69 пишет: Детектор для Суслова на койке у смотровой вышки(где кабаны бегают).КПК Пошуку в двух местах знаю в кабине крана в болоте и в бетонных блоках там-же в круглом бетонном блоке артефакт медуза.Отдашь и он тебя проведет до входа на Агропром.Там осторожней сразу найм появиться его хлоп и дальше.А вот я завис так завис.Надо у наймов забрать КПК и вернуть Поводырю.Вроде забрал,принес а Поводырь - молчит!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- xoxolpavel
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 302
- Спасибо получено: 291
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




