Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#183441
СПОЙЛЕР:

Ты бы написал, при каких обстоятельствах вылетает.
Последнее редактирование: 08 янв 2016 09:14 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • doctor 666
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 18
  • Благодарностей: 4

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#183606
подскажите прохождение поквестовое закончилось на 20 главе (задание меча) а есть продолжение как проходить квесты, а то ветку закрыли, мне очень понравилось, много нового узнал, раньше проходил половину квестов мимо)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#183611
Вылет при загрузке

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#183737
Если у кого-нибудь возникает проблема с прохождением задания "Оскал зверя: выдержать оборону Восточной Заставы" на Военных складах, которое следует сразу за заданием "Оскал зверя: зачистить логово монстров" И если эта проблема связана с прекращением спавна мутантов после псевдогиганта, бюрера, и контролёра... В этом случае попробуйте не убивать мутантов... Другими словами, дайте мутантам убить всех рассветовцев в этой области. После чего задание обновится "Восточная застава сметена" и появится новое задание "Оскал зверя: защитить базу группировки Рассвет"... Бежим на базу и так же ни кого не убиваем. Заберитесь на какое-нибудь здание или на вышку и наблюдайте. Когда база будет уничтожена появится новое задания "Воскрешение: сделать предложение Акулову" И таким образом можно пройти это задание. Но если нет такого бага, и мутанты наступают волна за волной, то просто запаситесь гранатомётами и боеприпасами и выносите всех. Что касается Ноя и его волны мутантов с ним такой фокус не пройдёт.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#184141
Здравствуйте. Все лекарства, артефакты, костюмы и шлемы, связанные с пси-здоровьем и защитой оставил в личном ящике на Янове. Иду в простой непрокаченной брзентовой куртке. И все равно в Рыжем лесу в Ведьмином круге не открывается очередное задание. Что делать? Кто поможет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#184219
Нужно зайти в "Ведьмин круг" без артов на пси-
защиту и шлема (прокачанного на пси защиту) и дождаться
когда покраснеет значек пси-облучения. Попробуй подождать немного. И там ещё, в Рыжем лесу, где-то слева кровосос бегает. Может он к заданию и не относится...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#184290
Привет, BA^EPA! В твоём вопросе много непонятно: что ты сделал зайдя в Лес? Давай попробуем разобраться! Возможные причины и твои действия в Лесу:
СПОЙЛЕР:
Посмотри и попробуй. Желаю Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#184903
Здравствуйте! Вопрос по прохождению "Тайников Якута". После получения задания Султана на уничтожение Люциана, никак не могу его дождаться на Юпитере. По 3 игровых дня проходит. Что посоветуйте?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • CAD2014
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 60
  • Благодарностей: 236

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#185265
Ну если я не ошибаюсь, то нужно перейти на Янов и обратно, а если и это не поможет, тогда нужно пойти выполнить несколько побочных (второстепенных квестов). И перед тем как до султана пойти вы делали квесты которые приближают вас к достижению друг сталкеров?

Красным цветом и всеми его оттенками, писать запрещено! Читай правила.
И обязательно пиши Ник, кому отвечаешь, или к кому обращаешься.
- Никто не заслуживает умереть дважды.
- Правильно. Потому что никто не заслуживает дважды жить.
Последнее редактирование: 18 янв 2016 16:21 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#185856
Здравствуйте! Хотел бы узнать есть ли нормальный адаптирований под мод Снайпер "Повелитель зоны"... А то хотел бы наспавнить НПС и поучавствовать в боях...да и хотелось бы все оружие и патроны спавнить

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ботаник
  • ЗНАТОК ЗОНЫ
  • Сообщений: 286
  • Благодарностей: 2691

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#185859
Братишка aaa2 Попробуй запустить игру (сейв), выйти в Главное меню.
СПОЙЛЕР:

В моде уже стоит чит-мод, если мне память не изменяет :lol:
Если его нет, жми: Повелитель Удачи.
Последнее редактирование: 22 янв 2016 06:41 пользователем ботаник.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#186102
Ребят, на затоне есть тайник на мосту в конце, нужен код знает ли кто его?
Последнее редактирование: 23 янв 2016 14:52 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#186107
Shad0w, ищи коды на флешках на Затоне и Юпитере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#186543
П одскажите, плиз, где искать неизвестные артефакты для ученого.

И желательно одеть спецуху наемников.


Читай правила! Пиши грамотно! И не надо плодить посты, если хочешь что то добавить, нажми кнопку Изменить и дописывай.
Все предложения, начинаются с заглавной буквы!!!
Последнее редактирование: 26 янв 2016 14:58 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#186592

Подскажите, плиз, где искать неизвестные артефакты для ученого

Здравствуй. Не ленись полистать темы на форуме, вот stalkermod.ru/forum/33-sgm-cop-v22-prohozhdenie-poisk-instrumentov/1168-jenciklopediya-prohozhdeniya-sgm-22.html#1327 .
Последнее редактирование: 26 янв 2016 22:01 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#187098
Стою на агропроме, сдал документы из подземелий агропрома наблюдателю сбу. Есть ли дальше основные квесты и можно ли попасть на ЧАЭС?
Последнее редактирование: 31 янв 2016 11:54 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#187550
СаняV2.0, здравствуй. После сдачи документов связному на Агропроме игра пройдена, точнее, главная сюжетная ветка. Можешь доработать второстепенные квесты вроде поиска инструментов для техников или там учёным найти неизвестную породу, если не доработал, или для прикола пострелять наёмный спецназ на Агропроме B) Хм, а откуда ты взял, что ЧАЭС вообще открыта? Её в этом моде нет. Если на карте есть все локации, то это не значит, что все из них открыты.
Последнее редактирование: 31 янв 2016 20:24 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#187601
Всем привет (извините что сначала не поздоровался). Второстепенных квестов всего 6 осталось, всех положил, кого хотел (наемники, бандиты, монолит). Теперь ток sgm 3.0 ждать?
Последнее редактирование: 01 фев 2016 10:33 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#189106
Здравствуйте! Подскажите по квестам в Припяти, а именно задания Альфа. Я в магазине "Книги" всех вынес, значит это задание уже не взять?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#189367
Shad0w, на вышке баржи Ноя, флешка.
Последнее редактирование: 10 фев 2016 08:37 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.